介绍vue-cli脚手架config目录下index.js配置文件
1、config/index.js
var path = require('path') module.exports = {
build: { // production 环境
env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源路径
assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
productionSourceMap: false, // 是否开启 cssSourceMap
// Gzip off by default as many popular static hosts such as
// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
// Before setting to `true`, make sure to:
// npm install --save-dev compression-webpack-plugin
productionGzip: false, // 是否开启 gzip
productionGzipExtensions: ['js', 'css'] // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名
},
dev: { // dev 环境
env: require('./dev.env'), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境
port: 8080, // 运行测试页面的端口
assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)
// CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
// with this option, according to the CSS-Loader README
// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
// In our experience, they generally work as expected,
// just be aware of this issue when enabling this option.
cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap
}
}
2、build/build.js页面
require('./check-versions')()// 检查 Node 和 npm 版本 process.env.NODE_ENV = 'production' const ora = require('ora') // 一个很好看的 loading 插件
const path = require('path')
const config = require('../config')//加载config.js
const webpack = require('webpack')//加载webpack
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')// 加载 webpack.prod.conf console.log( // 输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页
' Tip:\n' +
' Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
) var spinner = ora('building for production...') // 使用 ora 打印出 loading + log
spinner.start() // 开始 loading 动画 /* 拼接编译输出文件路径 */
var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)
rm('-rf', assetsPath) /* 删除这个文件夹 (递归删除) */
mkdir('-p', assetsPath) /* 创建此文件夹 */
cp('-R', 'static/*', assetsPath) /* 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 */ webpack(webpackConfig, function (err, stats) { // 开始 webpack 的编译
// 编译成功的回调函数
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n')
})
3、build/webpack.base.conf.js
var path = require('path')
var config = require('../config')
var utils = require('./utils')
var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../') var env = process.env.NODE_ENV
// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)/* 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)/* 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd /* 最终是否使用 cssSourceMap */ module.exports = {
entry: utils.getEntries('./src/module/**/*.js'),// 配置webpack编译入口
output: {// 配置webpack输出路径和命名规则
path: config.build.assetsRoot,// webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,
filename: '[name].js'// webpack输出bundle文件命名格式,基于文件的md5生成Hash名称的script来防止缓存
},
resolve: {
extensions: ['', '.js', '.vue'],//自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名
fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],
alias: {// 创建import或require的别名,一些常用的,路径长的都可以用别名
'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
'src': path.resolve(__dirname, '../src'),
'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),
'components': path.resolve(__dirname, '../src/components')
}
},
resolveLoader: {
fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')]
},
module: {
loaders: [
{
test: /\.vue$/, // vue文件后缀
loader: 'vue' //使用vue-loader处理
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel',
include: projectRoot,
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.json$/,
loader: 'json'
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url',
query: {
limit: 500000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url',
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
vue: {// .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }),// 调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)
postcss: [
require('autoprefixer')({
browsers: ['last 2 versions']
})
]
}
}
4、build/webpack.prod.conf.js
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')// 一个可以合并数组和对象的插件
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件
// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')//如果我们想用webpack打包成一个文件,css js分离开,需要这个插件 var env = config.build.env
// 合并基础的webpack配置
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
// 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders
module: {
loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true })
},
devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false, // 开启source-map,生产环境下推荐使用cheap-source-map或source-map,后者得到的.map文件体积比较大,但是能够完全还原以前的js代码
output: {
path: config.build.assetsRoot,// 编译输出目录
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), // 编译输出文件名格式
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') // 没有指定输出名的文件输出的文件名格式
},
vue: { // vue里的css也要单独提取出来
loaders: utils.cssLoaders({ // css加载器,调用了utils文件中的cssLoaders方法,用来返回针对各类型的样式文件的处理方式,
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract: true
})
},
// 重新配置插件项
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
// 位于开发环境下
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({// 丑化压缩代码
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
// extract css into its own file
new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')), // 抽离css文件
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// filename 生成网页的HTML名字,可以使用/来控制文件文件的目录结构,最
// 终生成的路径是基于webpac配置的output.path的
/* new HtmlWebpackPlugin({
// 生成html文件的名字,路径和生产环境下的不同,要与修改后的publickPath相结合,否则开启服务器后页面空白
filename: config.build.index,
// 源文件,路径相对于本文件所在的位置
template: 'index.html',
inject: true,// 要把<script>标签插入到页面哪个标签里(body|true|head|false)
minify: {
removeComments: true,
collapseWhitespace: true,
removeAttributeQuotes: true
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode: 'dependency'
}),*/
// 如果文件是多入口的文件,可能存在,重复代码,把公共代码提取出来,又不会重复下载公共代码了
// (多个页面间会共享此文件的缓存)
// CommonsChunkPlugin的初始化常用参数有解析?
// name: 这个给公共代码的chunk唯一的标识
// filename,如何命名打包后生产的js文件,也是可以用上[name]、[hash]、[chunkhash]
// minChunks,公共代码的判断标准:某个js模块被多少个chunk加载了才算是公共代码
// split vendor js into its own file
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: function (module, count) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
/* new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ // 为组件分配ID,通过这个插件webpack可以分析和优先考虑使用最多的模块,并为它们分配最小的ID
name: 'manifest',
chunks: ['vendor']
})*/
]
})
// gzip模式下需要引入compression插件进行压缩
if (config.build.productionGzip) {
var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp(
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
} if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
} module.exports = webpackConfig var pages = utils.getEntries('./src/module/**/*.html')
for(var page in pages) {
// 配置生成的html文件,定义路径等
var conf = {
filename: page + '.html',
template: pages[page], //模板路径
inject: true,
// excludeChunks 允许跳过某些chunks, 而chunks告诉插件要引用entry里面的哪几个入口
// 如何更好的理解这块呢?举个例子:比如本demo中包含两个模块(index和about),最好的当然是各个模块引入自己所需的js,
// 而不是每个页面都引入所有的js,你可以把下面这个excludeChunks去掉,然后npm run build,然后看编译出来的index.html和about.html就知道了
// filter:将数据过滤,然后返回符合要求的数据,Object.keys是获取JSON对象中的每个key
excludeChunks: Object.keys(pages).filter(item => {
return (item != page)
})
}
// 需要生成几个html文件,就配置几个HtmlWebpackPlugin对象
module.exports.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(conf))
}
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