背景

从学习C++到使用现在,发现很多新的东西,正好整理一下。

static 为静态,指是当类编译加载的时候,内存就会开辟存储空间的。

static 数据成员

在类中,static 可修饰 类中的成员,其作用:所有的对象都共享该内存。(相当于对整个类来说只有一个 对应 static 修饰的成员)

  1. 定义一个 static 成员:
    语法:static + 普通的数据成员
class box
{
public:

private:
    //  定义一个 static 成员 st
    static int st;
};
  1. 初始化:一般放在的类的外部【经常漏掉】
    语法:static成员的类型 类名::该static成 = 表达式
int box::st = NULL; //编译器底层分配内存
  1. 访问:
    static 成员有2种访问形式
  • 类的内部:与普通的数据成员一致
class box
{
public:
    show()
    {
        printf("%p\n", st);
    }
private:
    static int st;
};
  • 类的外部:
    1)通过对象来访问静态的数据成员
box bb;
bb.st = 520;

2)通过域的限定符直接访问(参考 上文的初始化)

int box::st = NULL; //编译器底层分配内存

static 方法成员

在静态方法中, 不能访问非静态的成员。

  1. 定义 一个 static 方法:
    语法:static + 普通的函数成员

  2. 访问:
  • 类的内部:和普通的成员一致
  • 类的外部:
    1)支持通过对象来访问静态的成员
    2)支持通过域的限定符直接访问

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