exit(0):正常运行程序并退出程序;

exit(1):非正常运行导致退出程序;

return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值。

详细说:

1. return返回函数值,是关键字;  exit 是一个函数。

2. return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回;而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束。
  3. return是函数的退出(返回);exit是进程的退出。

4. return是C语言提供的,exit是操作系统提供的(或者函数库中给出的)。

5. return用于结束一个函数的执行,将函数的执行信息传出个其他调用函数使用;exit函数是退出应用程序,删除进程使用的内存空间,并将应用程序的一个状态返回给OS,这个状态标识了应用程序的一些运行信息,这个信息和机器和操作系统有关,一般是 0 为正常退出, 非0 为非正常退出。

6. 非主函数中调用return和exit效果很明显,但是在main函数中调用return和exit的现象就很模糊,多数情况下现象都是一致的。

exit(0)与exit(1)的更多相关文章

  1. python中 os._exit() 和 sys.exit(), exit(0)和exit(1) 的用法和区别

    os._exit() 和 sys.exit() os._exit() vs sys.exit() 概述 Python的程序有两中退出方式:os._exit(), sys.exit().本文介绍这两种方 ...

  2. exit(0)、exit(1)、exit(-1)的区别

    exit(0) - 正常退出 exit(1) - 异常退出(除0外,其他值均为异常退出)

  3. exit(0)和exit(1)区别

    exit(0):正常退出程序: exit(1):非正常退出程序: return:返回. return是语言级别的,表示调用堆栈的返回: exit是系统调用级别的,表示一个进程的退出.

  4. exit(0)与exit(1),return三者区别(详解)

    exit(0):正常运行程序并退出程序: exit(1):非正常运行导致退出程序: return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值. 详细说: 1. return返回函数值,是关键字 ...

  5. System.exit(0)作用

    System.exit(0)作用   public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0) ...

  6. linux & node & cli & exit(0) & exit(1)

    linux & node & cli & exit(0) & exit(1) exit(0) & exit(1) demo exit(0) === OK exi ...

  7. #undef 与 exit(0) 使用

    #undef  与 #defined 反,实际使用中较多的是当你需要使用自己定义的标准C里面已经的函数时可以这样操作: exit(0)和exit(1)是系统判断函数是否有正常的退出,一般0表示正常的退 ...

  8. android Activity类中的finish()、onDestory()和System.exit(0) 三者的区别

    android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your a ...

  9. System.exit(0)和System.exit(1)区别

    System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了 ,而dispose()只是关闭这个窗口,但是并没有停止整个application exit() .无论如何,内存都释放了!也就是说连JV ...

随机推荐

  1. 使用Spring Cloud Gateway保护反应式微服务(二)

    抽丝剥茧,细说架构那些事——[优锐课] 接着上篇文章:使用Spring Cloud Gateway保护反应式微服务(一) 我们继续~ 将Spring Cloud Gateway与反应式微服务一起使用 ...

  2. scikit_learn (sklearn)库中NearestNeighbors(最近邻)函数的各参数说明

    NearestNeighbors(n_neighbors=5, radius=1.0, algorithm='auto', leaf_size=30, metric='minkowski', p=2, ...

  3. C# 篇基础知识5——委托和事件

    事件处理程序是基于“委托”机制运行的. 1.委托 (1)委托的定义和使用 有时需要将一个函数作为另一个函数的参数,这时就要用到委托(Delegate)机制.例如设计一个马戏表演函数: //定义委托 d ...

  4. 【Unity】鼠标划定范围然后截图~

    有时候要重复用某一个场景的某一个角度,都过去好几步了结果总不能再把已经打乱的场景物体再移动回去吧.so~智慧的我完成了伟大的偷懒.截图保存,什么时候要看,直接上图片以假乱真棒棒哒~ 当然这个功能还能用 ...

  5. Ubuntu操作系统编写zabbix的启动管理脚本

    Ubuntu操作系统编写zabbix的启动管理脚本 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.修改zabbix的pid存放路径 1>.创建存放zabbix的pid目录 ...

  6. springboot2.1以javabean整合rabbitmq及自动注入rabbitmqTemplate为空问题

    springboot集成rabbitmq之前也写过,这次再来个总结,总体来讲比较简单 主要就是配置属性文件,将属性以javabean的形式注入,配置工厂,对象等原来以xml<bean>形式 ...

  7. android中的简单animation(三)accelerate(加速),decelerate(减速),anticipate,overshoot,bounce

    animation_3.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout x ...

  8. [Java] Eclipse 设置相同变量背景色高亮显示

    在Eclipse中,鼠标选中或者光标移动到java类的变量名时,相同变量会被标识显示(设置背景色高亮), 并且侧边滚动条会标出变量的位置, 查找变量十分方便. 1.相同变量标识高亮显示:Window ...

  9. Linq----------if使用

    static void Main(string[] args) { "; "; var processid = "c8b79051249940acbeca5dd951d2 ...

  10. 【剑指Offer】面试题28. 对称的二叉树

    题目 请实现一个函数,用来判断一棵二叉树是不是对称的.如果一棵二叉树和它的镜像一样,那么它是对称的. 例如,二叉树 [1,2,2,3,4,4,3] 是对称的.     1    / \   2   2 ...