1.定义变量
let
a).块作用域 , 不同于var的函数作用域
b).不可以重复定义同一个变量名
注:
{} + let 组合使用,
可以替代以前的封闭空间 : (function(){})();
const
a).常量赋值 :需要立即初始化 且 初始化后不可以修改。
b).和let一样 , 不可重复声明同一变量。
2.字符串 拼接
let str = `my english ${x} ` ;
3.解构赋值
let [a,b,c] = [10,20,30]; // 和顺序有关
let [a,[b,c],d] = [1,[2,3],4] ;
let {a,b,c} = {b:12 , a:6 , c:4}; // 和顺序无关
let {a = 1, b = 2} = {}; // 赋了默认值
4.复制数组
let arr1 = [1,2,3];
let arr2 = Array.from(arr1); //方式一
let arr3 = [...arr1] ; //方式二
补:‘...’的其他小技巧
function method_1(...args){
arguements.push(99);// 报错,没有push方法
args.push(99); //这样就是个数组 可以push
}
5. for-of 循环
a).可以循环数组 ,不可以循环json
b).是用于循环map的
for( let [k,v] of xx_map){
console.log(k,v);
}
6.Map
map.keys() ;
map.entries();
map.values();
map.get();
map.delete();
7.箭头函数 =>
写法 :let show = () => {}
注意 :
箭头函数中的this指向window
不能使用arguments 实例
8.面向 对象语法
选项卡例子 继承方式实现 自动切换 // todo
9.函数给默认值
function move(a = 1 , b){}
10.模块化
导出模块
const a = 12 ;
export default a ;
引用模块
先引入bebel.js/traceur.js等编译器
再引入bootstrap.js(和css中的bootstrap无关)
<!-- 并且 type 必须为 module -->
<script type = 'module' >
import modA from './xxx.js' ;
</script>
多模块导出 及引入
导出
const a = 5 ;
const b = 12 ;
export default {a,b};
引入并使用
import xxx from './xx.js' ;
console.log(xxx.a + xxx.b);
11. Promise
用来传递异步操作的数据(消息)
pending(等待,处理中) --> Resolve (完成,fullFilled)
--> Reject (拒绝,失败)
var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
if(成功了){
resolve('成功数据');
}else{
reject('失败原因');
}
});
后续 : p1.then(成功func(resolve),失败func(reject));
例如:
p1.then(function(val){
alert(`成功了${val}`);
return `${val}恩恩` ;
},function(val){
alert(`失败了${val}`);
return `${val}呜呜` ;
});
如果p1走到了 if语句 , 那么结果就是 : 成功了成功数据
反之,走到else , 那么结果就是 : 失败了失败原因
也就是说 new Promise() 中的函数 只是用来 自定义成功失败逻辑的
而真实的对 成功/失败的数据的 处理 是放在后续的then中操作的。
注意then中的函数如果有返回值,这个值会返回到下一个then的对应参数中。
catch的用法:
p1.then(function(val){
alert(val);
throw '强行抛出';
}).catch(function(ex){
alert(ex);
});
Promise.all()用法:
var p2 = Promise.resolve(3);
var p3 = Promise.reject();
//all()中所有的promise对象都成功了,才会走成功函数
// 由于p3是失败了的 Promise对象, 所以,会走失败的分支;和true/false无关
Promise.all([false,p2,p3]).then(function(){
alert('成功了');
},function(val){
alert('失败了');
});
Promise.race() --挑最快的用
var p4 = new Promise(function(){
setTimeout(resolve,500,'one');
});
var p5 = new Promise(function(){
setTimeout(resolve,100,'two');
});
Promise.race([p4,p5]).then(function(val){
console.log(val); //display 'two'
});
Promise.resolve(value);
Promise.resolve(promise);
Promise.resolve(array);
12.Generator --生成器
是一个函数 , function紧接着加个*
可以遍历,所以就是个迭代器
语法:
function* show(){
yield 'Hello';
yield 'World';
yield 'ES6';
}
var res = show();
console.log(res.next());//{value:Hello , done:false}
console.log(res.next());
console.log(res.next());
注意:yield本身没有返回值
next()可以带参数,给上一个yield了
for-of可以循环generator函数:
function* fn(){
yield 1 ; yield 2 ;yield 3 ;
return 6;
}
for(var r of fn()){
r.next();
}
generator在json对象中写法:
var json = {
* show(){
yield 'xx' ;
}
};
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