一、拷贝构造

  如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都没有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。(《C++Primer,第五版》)

class Foo
{
public :
Foo();
Foo(const Foo&); //拷贝构造函数
Foo& operator=(const Foo&); //拷贝赋值运算符
};

  类的成员中有指针时,使用深拷贝。

#include <iostream>
using namespace std; class Foo
{
public:
Foo()
{
pInt = new int;
*pInt = ;
}
Foo(const Foo&)= default; //拷贝构造函数
Foo& operator=(const Foo&) = default; //拷贝赋值运算符 int* pInt;
}; //浅拷贝,foo1和foo2中的pInt指向同一块内存地址
Foo foo1;
Foo foo2(foo1); //深拷贝
class Cop
{
public:
Cop()
{
pInt = new int;
*pInt = ;
}
Cop(const Cop& cop)
{
pInt = new int;
*pInt = *(cop.pInt);
}
int* pInt;
};
//深拷贝,cop1和cop2中pInt指向不同内存
Cop cop1;
Cop cop2(cop1);

二、移动构造

  在某些情况下(函数返回对象引用),对象拷贝后立即就被消耗了。拷贝构造就回造成性能上的浪费,而且深拷贝也会造成浪费。移动构造可以避免这种情况的发生。

  为了支持移动构造,C++11引入了右值引用。

  右值引用:必须绑定到右值的引用,通过&&来获得右值引用,类似左值引用(常规引用),右值应用也是一块内存的别名。

  右值:字面常量、在表达式求值过程中临时创建的对象,这些使用过后就被销毁的资源。不同于左值的持久状态。

  因此,右值引用只能绑定到将要被销毁的对象上,左值引用只能绑定到持久的对象上。

//例子来源于  《C++primer 第五版》

int i = ;
int& r = i; //正确,i是左值
int&& rr = i; //错误
int& r2 = i * ; //错误,i*42是右值,用完即销毁
const int& r3 = i * ; //正确,隐式转换为左值后,r3引用
int&& rr2 = i * ; //正确,绑定右值
int&& rr1 = 42;  //正确,字面常量是右值
int&& rr2 = rr1;  //错误,rr1左值

  变量都是左值,因此无法将右值引用绑定到一个右值引用类型的变量上。

  如果要将右值引用绑定到左值上,可以通过move函数来获得左值的右值引用类型。对一个左值调用move函数后,除了对该左值赋值和销毁外,不再使用它。

int i = ;
int&& rr = move(i); //i和rr引用同一块内存 i = ; cout << i << endl;
cout << rr << endl;

  移动构造函数依靠右值引用特性来将来改变内存的管理者,而不同于拷贝构造对内存进行拷贝。

   移动构造:第一个参数是该类类型的一个右值引用,且任何额外的参数都必须有默认实参。使用移动构造函数必须确保销毁移后源对象是无害的(不会重复释放同一块内存)。

Cop(Cop&& cop) noexcept : pInt(cop.pInt)
{
cout << "this is &&" << endl;
cop.pInt = NULL;
}
Cop& operator=(Cop&& cop) noexcept
{
   if ( this == &cop ) return *this;
cout << "this is && =" << endl;
delete pInt;
pInt = cop.pInt;
cop.pInt = NULL; } Cop retCop()
{
Cop cop3;
*cop3.pInt = ;
return cop3;
} //调用移动赋值运算符,cop3中pInt接管retCop返回对象中的pInt指向内存
Cop cop3 = retCop();

  noexcept承诺函数不抛出异常,标准库对这个函数不做额外处理。

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