1. 取键:keys()方法

#spyder
bb={'人才/可怕':23,'伏地魔&波特':'army','哈哈哈,人才,回合':'hhh'}
for ii in bb.keys():
print(ii) #输出:
#人才/可怕
#伏地魔&波特
#哈哈哈,人才,回合

2. 取值:values()方法

for jj in bb.values():
print(jj) #输出
#
#army
#hhh

3. 取键值对:items()方法

for kk,vv in bb.items():
print(kk, vv) #输出
#人才/可怕 23
#伏地魔&波特 army
#哈哈哈,人才,回合 hhh

4. 单独的keys

xx = bb.keys()
print(xx) #输出:dict_keys(['人才/可怕', '伏地魔&波特', '哈哈哈,人才,回合']) if '人才/可怕' in bb.keys():
print(bb['人才/可怕'])
#输出该键对应的值:23

5. 字典的get方法 —— 获取指定键的值,如果键不存在,则返回第二个参数(默认值),不修改原字典

c = bb.get('人才','没有找到该键')
print(c) cc = bb.get('人才/可怕','没有找到该键')
print(cc)

6. 字典的pop方法 —— 获取该键对应的值,并且删除字典中的这一键值对,如果该键不存在,则返回第二个参数(默认值)

d = bb.pop('人才','pop失败')   # pop失败
print(d) dd = bb.pop('人才/可怕','pop失败') #pop成功,且删除该键对应的键值对
print(dd) print(bb) #原字典已变化

7. 字典的popitem方法 —— 随机返回一个键值对,随机是因为字典时无序的;且删除原字典中的该键值对

key, value = bb.popitem()
print(key, ':', value) #取出的键值对
print(bb) #变化之后的字典

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