转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_75a8cfac0100pif0.html

javascript定义对象写法

javascript定义对象的几种简单方法

1.构造函数方式,全部属性及对象的方法都放在构造方法里面定义

优点:动态的传递参数

缺点:每创建一个对象就会创建相同的方法函数对象,占用大量内存

function User1(name, password) {
this.name = name;
this.password = password;
this.login = function(name,password){
if(this.name == name && this.password == password) {
return true;
}else {
return false;
}
};
}

2.原型方式,将对象属性及方法定义都写在对象的prototype里面

优点:每次创建对象时都是使用相同prototype中的方法,不会占用重复的内存

缺点:无法动态传递构造参数

function User2() {

}
User2.prototype.name = "prototype name";
User2.prototype.password = "prototype password";
User2.prototype.login = function(name,password){
if(this.name == name && this.password == password) {
return true;
} else {
return false;
}
};
原型方式的另一种写法:
格式:
var 对象名 = {};
    对象名.prototype.变量1=变量1的值;
    对象名.prototype.变量2=变量2的值;
    ……;
    对象名.prototype.函数1= function() {
       函数体
    };
    对象名.prototype.函数2= function() {
       函数体
    };
    ……;
说明:
(1)       初始对象体内可以不定义任何东西;
(2)       在要定义的变量前加“对象名.prototype.”的格式;
(3)       对象的内容与值以等号分隔,成对出现;
(4)       包含的变量或者函数之间以分号分隔,也可以省去分号。
(5)       函数需要写在function(){}的大括号之内。
例子:
var data = {};
   data.prototype. name ="Vicky”;
    data.prototype. age =20;
    data.prototype. eat = function() {
       alert(‘I wanna eat meat’);
    };
    data.prototype. sleep= function() {
       alert(‘I wanna sleep’); };

3.构造及原型混合方式,将属性定义写在构造方式里面,方法写在prototype里面

优点:综合了construct及prototype方式的优点,可以动态传递构造参数,并且方法函数对象也只创建一个

缺点:函数写在对象外面,不太符合面向对象的思想

function User3(name,password) {
this.name = name;
this.password = password;
}
User3.prototype.login = function(name,password) {
if(this.name == name && this.password == password) {
return true;
} else {
return false;
}
};

4.动态原型方式:加一个判断属性,来判断该对象是否已经被创建过,如果被创建过,则方法就不在构建

优点:将原型函数写在对象定义里面

缺点:不支持继承

function User4(name,password) {
this.name = name;
this.password = password;
if(typeof User4.__initialized == "undefined") {
User4.prototype.login = function(name,password){
if(this.name == name && this.password == password) {
return true;
} else {
return false;
}
};
User4.__initialized = true;
}
}

5、JSON方式/对象直接量

格式:
var 对象名 = {
             变量1: 变量1的值,
             变量1: 变量1的值,
             ……,
            函数1: function() {
                函数体
            },
            函数2: function() {
                函数体
            }//Note:最后的逗号要去除为了和IE兼容。
};
说明:
(1)       大括号内直接填写变量或者函数;
(2)       对象的内容与值以冒号分隔,成对出现;
(3)       包含的变量或者函数之间以逗号分隔;
(4)       函数需要写在function(){}的大括号之内。
例子:
var  对象名 = {
       name:    “Vicky”,
       age:     26,
       eat: function() {
              alert(‘I wanna  eat meat’);
       },
       sleep: function() {
              alert(‘I wanna sleep’);
        }
};
注释:类似的方式也叫做匿名类
匿名类举例:    
{
    index: '//',
    reg: new RegExp('^//.*$'),
    css: "comment"
}
上面的方式创建了类,只是没赋给一个变量而已。

6、create方式

该方式利用了Prototype JavaScript组件库。
格式:
       var 对象名 = Class.create();
       Object.extend(对象名.prototype, {
            变量1: 变量1的值,
            变量1: 变量1的值,
             ……,
            函数1: function() {
                     函数体
                },
            函数2: function() {
                     函数体
            },
……
});
说明:
(1)       对象的创建使用了Prototype库中的Class.create()函数;
(2)       对象的内容使用Prototype库中的Object.extend()函数来扩展;
(3)       被扩展的对象在传入Object.extend函数时一定要带上prototype,
(4)       扩展内容被大括号包含,其内与JSON方式的定义格式完全相同。
例子:
       var data = Class.create();
       Object.extend(dta.prototype, {
       name: "Vicky",
       age: 20,
       eat: function() {
              alert(‘I wanna eat meat’);
       },
       sleep: function() {
              alert(‘I wanna sleep’);
       }
       });

其实,JS对象的定义还有其它的方式,你也可以用上面几种进行组合定义,这显出了JS作为动态语言的自由性。
JS对象的创建正规方法如下:
var d1 = new Da

ta();
       JS对象变量的引用方式有两种:
(1)       点号方式引用,如,data.name。
(2)       数组方式引用,如,data[‘name’]

javascript对象定义的更多相关文章

  1. javascript对象定义及创建

    javascript对象 定义 javascript中的对象,可以理解成是一个键值对的集合,键是调用每个值的名称,值可以是基本变量,还可以是函数和对象. 创建方法 第一种方法 通过顶级Object类来 ...

  2. javascript对象定义和操作

    //js对象定义有三种方式//js方法定义有三种方式 function fn(){} var fun = function(){} var fun = new function() {} //**** ...

  3. javascript 对象和数组(花括号、方括号)

    1. javascript对象定义 var a = {var a = "test", var b = "test"} 2. javascript数组定义 var ...

  4. JavaScript对象分类

    JavaScript 中的对象分类 我们可以把对象分成几类. 宿主对象(host Objects):由 JavaScript 宿主环境提供的对象,它们的行为完全由宿主环境决定. 内置对象(Built- ...

  5. JavaScript中定义对象的四种方式

    最近在阅读< JavaScript 高级程序设计>,未免遗忘读过的内容,就打算以博客的形式做些读书笔记.今天介绍的是 JavaScript 中的四种定义对象的方法,除了这四种方法,还有工厂 ...

  6. javaScript对象-基本包装类型的详解

    本人按书上的内容大致地把javaScript对象划分成“引用类型”.“基本包装类型”和“内置对象”三块内容. 我们这篇先了解下基本包装类型的详细用法吧! 一.我们先解下相关概念: 1.引用类型的值(对 ...

  7. 如何理解javaScript对象?

    在我们生活中,常常会提到对象一词,如:你找到对象了吗?你的对象是谁呀?等等. 在我们家庭中,有男友的女青年都会说我有对象了,那么她的对象是XX(她的男友). 夫妻间呢?都会说我的爱人是谁谁谁,现在我们 ...

  8. 简述JavaScript对象、数组对象与类数组对象

    问题引出 在上图给出的文档中,用JavaScript获取那个a标签,要用什么办法呢?相信第一反应一定是使用document.getElementsByTagName('a')[0]来获取.同样的,在使 ...

  9. 深入理解javascript对象系列第二篇——属性操作

    × 目录 [1]查询 [2]设置 [3]删除[4]继承 前面的话 对于对象来说,属性操作是绕不开的话题.类似于“增删改查”的基本操作,属性操作分为属性查询.属性设置.属性删除,还包括属性继承.本文是对 ...

随机推荐

  1. php漏洞挖掘与代码审计方法

    在甲方公司做代码审计一般还是以白盒为主,漏洞无非这么几类,XSS.sql注入.命令执行.上传漏洞.本地包含.远程包含.权限绕过.信息泄露等. 1.xss + sql注入 其中占大头的自然是XSS与SQ ...

  2. 常用vim命令合集

    移动命令: h:左移 l:右移 k:上移 j:下移 ^:移动到本行第一个非空白字符上 0:移动到本行第一个字符上 gg:移动到文件头 G = shift + g:移动到文件尾 %:从一个"{ ...

  3. ubuntu14.04使用samba共享文件

    samba是linux中常用的共享文件的软件 ubuntu12.04及以上版本中已经安装了samba 开始配置: samba配置文件: /etc/samba/smb.conf可以修改配置文件来设置sa ...

  4. 【招聘App】—— React/Nodejs/MongoDB全栈项目:socket.io&聊天实现

    前言:最近在学习Redux+react+Router+Nodejs全栈开发高级课程,这里对实践过程作个记录,方便自己和大家翻阅.最终成果github地址:https://github.com/66We ...

  5. ChannelHandlerContext writeAndFlush(firstMessage)

  6. iOS开发中经常使用的Xcode插件

    1.全能搜索家CodePilot 2.0 你要找的是文件?是目录?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入不论什么你想到搜的东西吧! 想搜appFinishLa ...

  7. 我的superui开源后台bootstrap开发框架

    我的superui开源后台bootstrap开发框架:http://git.oschina.net/tzhsweet/superui

  8. JavaScript——中的prototype(原型)

    JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

  9. spring--百度百科

    Spring是一个开源框架,Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson 在其著作Expert One-On-One J2EE Development a ...

  10. lodash 判断相等 eq isEqual

    var object = { 'a': 1 }; var other = { 'a': 1 }; //true console.log(_.eq(object, object)) //true con ...