inverse设立不当会导致性能低下,其实是说inverse设立不当,会产生多余重复的SQL语句甚至致使JDBC exception的throw。这是我们在建立实体类关系时必须需要关注的地方。一般来说,inverse=true是推荐使用,双向关联中双方都设置 inverse=false的话,必会导致双方都重复更新同一个关系。但是如果双方都设立inverse=true的话,双方都不维护关系的更新,这也是不行的,好在一对多中的多端:one-to-many默认是inverse=false,避免了这种错误的产生。但是多对多就没有这个默认设置了,所以很多人经常在多对多的两端都使用inverse=true,结果导致连接表的数据根本没有记录,就是因为他们双方都没有责任维护关系。所以说,双向关联中最好的设置是一端为inverse=true,一端为inverse=false。一般inverse=false会放在多的一端,那么有人提问了, many-to-many两边都是多的,inverse到底放在哪儿?其实hibernate建立多对多关系也是将他们分离成两个一对多关系,中间连接一个连接表。所以通用存在一对多的关系,也可以这样说:一对多是多对多的基本组成部分。

cascade 有五个选项 分别是: all ,delete ,none,save-update,delete-orphan ;
all : 所有情况下均进行关联操作。
none:所有情况下均不进行关联操作。这是默认值
save-update:在执行save/update/saveOrUpdate时进行关联操作。
delete:在执行delete时进行关联操作。
delete-orphan: 当save/update/saveOrUpdate时,相当于save-update ;当删除操作时,相当于delete ;
1、到底在哪用cascade="..."?
cascade属性并不是多对多关系一定要用的,有了它只是让我们在插入或删除对像时更方便一些,只要在cascade的源头上插入或是删除,所有 cascade的关系就会被自动的插入或是删除。便是为了能正确的cascade,unsaved-value是个很重要的属性。Hibernate通过这个属性来判断一个对象应该save还是update,如果这个对象的id是unsaved-value的话,那说明这个对象不是 persistence object要save(insert);如果id是非unsaved-value的话,那说明这个对象是persistence object(数据库中已存在),只要update就行了。saveOrUpdate方法用的也是这个机制。
2、到底在哪用inverse="true"?
“set的inverse属性决定是否把对set的改动反映到数据库中去。inverse=false————反映;inverse=true————不反映”inverse属性默认为false
inverse属性默认是false的,就是说关系的两端都来维护关系。这个意思就是说,如有一个Student, Teacher和TeacherStudent表,Student和Teacher是多对多关系,这个关系由TeacherStudent这个表来表现。那么什么时候插入或删除TeacherStudent表中的记录来维护关系呢?在用hibernate时,我们不会显示的对 TeacherStudent表做操作。对TeacherStudent的操作是hibernate帮我们做的。hibernate就是看hbm文件中指 定的是"谁"维护关系,那个在插入或删除"谁"时,就会处发对关系表的操作。前提是"谁"这个对象已经知道这个关系了,就是说关系另一头的对象已经set 或是add到"谁"这个对象里来了。前面说过inverse默认是false,就是关系的两端都维护关系,对其中任一个操作都会处发对表系表的操作。当在关系的一头,如Student中的bag或set中用了inverse="true"时,那就代表关系是由另一关维护的(Teacher)。就是说当这插 入Student时,不会操作TeacherStudent表,即使Student已经知道了关系。只有当Teacher插入或删除时才会处发对关系表的操作。所以,当关系的两头都用inverse="true"是不对的,就会导致任何操作都不处发对关系表的操作。当两端都是inverse= "false"或是default值是,在代码对关系显示的维护也是不对的,会导致在关系表中插入两次关系。
在一对多关系中inverse就更有意义了。在多对多中,在哪端inverse="true"效果差不多(在效率上)。但是在一对多中,如果要一方维护关 系,就会使在插入或是删除"一"方时去update"多"方的每一个与这个"一"的对象有关系的对象。而如果让"多"方面维护关系时就不会有update 操作,因为关系就是在多方的对象中的,直指插入或是删除多方对象就行了。当然这时也要遍历"多"方的每一个对象显示的操作修关系的变化体现到DB中。不管怎样说,还是让"多"方维护关系更直观一些。
(1)对one-to-many而言 (设置inverse=false),改变set,会让hibernate执行一系列的update语句。
(2)对many-to-many而言,改变set,只修改关系表的数据,不会影响many-to-many的另一方。
(3)虽然one-to-many和many-to-many的数据库操作不一样,但目的都是一个:维护数据的一致性。
3、cascade和inverse有什么区别?
可以这样理解,cascade定义的是关系两端对象到对象的级联关系;而inverse定义的是关系和对象的级联关系。
inverse只对set+one-to-many(或many-to-many)有效,对many-to-one, one-to-one无效。cascade对关系标记都有效。
inverse对集合对象整体起作用,cascade对集合对象中的一个一个元素起作用,如果集合为空,那么cascade不会引发关联操作。
比如将集合对象置为null, school.setStudentSet(null)
inverse导致hibernate执行:udpate STUDENT set SCHOOL_ID=null where SCHOOL_ID=?
cascade则不会执行对STUDENT表的关联更新, 因为集合中没有元素。
再比新增一个school, session.save(school)
inverse导致hibernate执行:
for( 对(school的每一个student ){
udpate STUDENT set SCHOOL_ID=? where STUDENT_ID=? //将学生的school_id改为新的school的id
}
cascade导致hibernate执行:
for( 对school的每一个student ){
session.save(a Student); //对学生执行save操作
}
另外如果改变集合中的部分元素(比如新增一个元素),
inverse: hibernate先判断哪些元素改变了,对改变的元素执行相应的sql
cascade: 它总是对集合中的每个元素执行关联操作。
(在关联操作中,hibernate会判断操作的对象是否改变)
两个起作用的时机不同:
cascade:在对主控方操作时,级联发生。
inverse: 在flush时(commit会自动执行flush),对session中的所有set,hibernate判断每个set是否有变化,
对有变化的set执行相应的sql,执行之前,会有个判断:if( inverse == true ) return;可以看出cascade在先,inverse在后。
inverse 对set + one-to-many 和 set + many-to-many 起的作用不同。hibernate生成的sql不同。
对one-to-many,hibernate对many方的数据库表执行update语句。
对many-to-many, hibernate对关系表执行insert/update/delte语句,注意不是对many方的数据库表而是关系表。
cascase 对set都是一致的,不管one-to-many还是many-to-many。都简单地把操作传递到set中的每个元素。所以它总是更新many方的数据库表。
4、cascade和inverse有什么相同?
这两个属性本身互不影响,但起的作用有些类似,都能引发对关系表的更新。
5、 建议:只对set + many-to-many设置inverse=false,其他的标记不考虑inverse属性,都设为inverse=true。对cascade,一 般对many-to-one,many-to-many,constrained=true的one-to-one 不设置级联删除。

hibernate 标签inverse cascade的更多相关文章

  1. Hibernate异常之cascade

    org.hibernate.MappingException: Unsupported cascade style: delete-option at org.hibernate.engine.spi ...

  2. Hibernate中inverse="true"的理解

    Hibernate中inverse="true"的理解 举例如下 转自:http://lijiejava.iteye.com/blog/776587 Customer类: publ ...

  3. MySql和Hibernate中关于cascade的用法

    数据库里的cascade的用法,Mysql和Hibernate里面是不相同. 在数据库里,进行增加.修改.删除记录的时候,经常会涉及到父子关系的表. 例如:有省份表和城市表,其中城市表有一个外键pro ...

  4. Hibernate中inverse属性与cascade属性

    Hibernate集合映射中,经常会使用到"inverse"和"cascade"这两个属性.对于我这样,Hibernate接触不深和语文水平够烂的种种因素,发现 ...

  5. hibernate中一对多关系中的inverse,cascade属性

    举例说明: 一对多关系的两张表:boy.girl(一个男孩可以多个女朋友) boy表结构 Field   Type        ------  -----------  name    varcha ...

  6. hibernate中的cascade和inverse

    以Student和class为例,一个Student对应一个class,一个class对应多个Student. Student.hbm.xml <?xml version="1.0&q ...

  7. Hibernate - lazy, fetch, inverse, cascade

    Inverse是hibernate双向关系中的基本概念.inverse的真正作用就是指定由哪一方来维护之间的关联关系.当一方中指定了"inverse=false"(默认),那么那一 ...

  8. Hibernate框架--关联映射,一对多,多对多 inverse cascade

    回顾Hibernate: 1. hibernate开发环境搭建 ----> 引入jar: hibernate.jar + required + jpa + 驱动包 ---> hiberna ...

  9. Hibernate【inverse和cascade属性】知识要点

    Inverse属性 Inverse属性:表示控制权是否转移.. true:控制权已转移[当前一方没有控制权] false:控制权没有转移[当前一方有控制权] Inverse属性,是在维护关联关系的时候 ...

随机推荐

  1. B9:备忘录模式 Memento

    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态 UML: 示例代码: class Role { private $hp; pri ...

  2. selenium从入门到应用 - 8,selenium+testNG实现多线程的并发测试

    本系列所有代码 https://github.com/zhangting85/simpleWebtest本文将介绍一个Java+TestNG+Maven+Selenium的web自动化测试脚本环境下s ...

  3. STL坑汇总

    1. Q:vector的push_back()方法到底做了些什么? 为什么声明写的是void push_back (const value_type& val); A:的确,乍一看,似乎pus ...

  4. ros下基于百度语音的,语音识别和语音合成

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13153.html 概述: 本demo是ros下基于百度语音的,语音识别和语音合成,能够实现文字转语音,语音转文字的功能. ...

  5. 神奇的canvas——点与线绘制的绚丽动画效果

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11636.html 前言 之前在某网站上看到了一个canvas绘制的动画效果,虽然组成的元素很简单,只有点和线,但是视觉效果 ...

  6. 开源静态分析工具androguard体验

    原文链接:http://blog.csdn.net/xbalien29/article/details/21885297 虽然在windows端免费版的IDA.VTS等工具都可用来静态分析,但相对来说 ...

  7. spring揭秘读书笔记----ioc的基本概念

    在看ico概念之前,先想一下我们平常需要依赖某个类时会怎么做? 无非是在要用到的地方写如下代码: Person person = new Person(); //然后就可以用person对象来获取Pe ...

  8. 控制应用程序重启,外部程序C# 实例

    第一步:新建一个控制台项目,作为关闭当前应用程序的调用程序. using System; using System.Configuration; using System.Diagnostics; n ...

  9. GitExtensions工具安装与配置

    GitExtensions工具使用教程 第一步:安装 1.双击:GitExtensions24703SetupComplete.msi <ignore_js_op>  <ignore ...

  10. unity, use particleSystem with UGUI

    要想在UGUI上添加particleSystem,需要将Canvas的Render Mode设置为Screen Space - Camera,并为其Render Camera指定一个Orthograp ...