The zmq_msg_send(3) method does not actually send the message to the socket connection(s). It queues the message so that the I/O thread can send it asynchronously. It does not block except in some exception cases. So the message is not necessarily sent when zmq_msg_send(3) returns to your application. If you created a message using zmq_msg_init_data(3) you cannot reuse the data or free it, otherwise the I/O thread will rapidly find itself writing overwritten or unallocated garbage. This is a common mistake for beginners. We'll see a little later how to properly work with messages.

====================

1.  A subscriber can connect to more than one publisher, using one 'connect' call each time. Data will then arrive and be interleaved ("fair-queued") so that no single publisher drowns out the others.

2.  If a publisher has no connected subscribers, then it will simply drop all messages.

3.  If you're using TCP, and a subscriber is slow, messages will queue up on the publisher. We'll look at how to protect publishers against this, using the "high-water mark" later.

4.  From ØMQ 3.x, filtering happens at the publisher side, when using a connected protocol (tcp: or ipc:). Using the epgm:// protocol, filtering happens at the subscriber side. In ØMQ/2.x, all filtering happened at the subscriber side.

=======================================================

For most common cases, use tcp, which is a disconnected TCP transport. It is elastic, portable, and fast enough for most cases. We call this 'disconnected' because ØMQ's tcp transport doesn't require that the endpoint exists before you connect to it. Clients and servers can connect and bind at any time, can go and come back, and it remains transparent to applications.

==============================================

ØMQ's ipc transport is disconnected, like tcp. It has one limitation: it does not work on Windows. This may be fixed in future versions of ØMQ.

==================================================

Exclusive pair, which connects two sockets in an exclusive pair. This is a pattern you should use only to connect two threads in a process.

======================================

  • You create and pass around zmq_msg_t objects, not blocks of data.

  • To write a message from new data, you use zmq_msg_init_size(3) to create a message and at the same time allocate a block of data of some size. You then fill that data using memcpy[3], and pass the message to zmq_msg_send(3).

  • To release (not destroy) a message you call zmq_msg_close(3). This drops a reference, and eventually ØMQ will destroy the message.

Note than when you have passed a message to zmq_msg_send(3), ØMQ will clear the message, i.e. set the size to zero. You cannot send the same message twice, and you cannot access the message data after sending it.

=======================================

In the ØMQ universe, sockets are doorways to fast little background communications engines that manage a whole set of connections automagically for you. You can't see, work with, open, close, or attach state to these connections. Whether you use blocking send or receive, or poll, all you can talk to is the socket, not the connections it manages for you. The connections are private and invisible, and this is the key to ØMQ's scalability.

===============

Do not use or close sockets except in the thread that created them.

 

=========================

The inter-process transport, ipc, is like tcp except that it is abstracted from the LAN, so you don't need to specify IP addresses or domain names. This makes it better for some purposes, and we use it quite often in the examples in this book. ØMQ's ipc transport is disconnected, like tcp. It has one limitation: it does not work on Windows.

==================

  • DEALER just deals out the messages you send to all connected peers (aka "round-robin"), and deals in (aka "fair queuing") the messages it receives. It is exactly like a PUSH and PULL socket combined.

  • REQ prepends an empty message frame to every message you send, and removes the empty message frame from each message you receive. It then works like DEALER (and in fact is built on DEALER) except it also imposes a strict send / receive cycle.

  • ROUTER prepends an envelope with reply address to each message it receives, before passing it to the application. It also chops off the envelope (the first message frame) from each message it sends, and uses that reply address to decide which peer the message should go to.

  • REP stores all the message frames up to the first empty message frame, when you receive a message and it passes the rest (the data) to your application. When you send a reply, REP prepends the saved envelopes to the message and sends it back using the same semantics as ROUTER (and in fact REP is built on top of ROUTER), but matching REQ, imposes a strict receive / send cycle.

REP requires that the envelopes end with an empty message frame. If you're not using REQ at the other end of the chain then you must add the empty message frame yourself.

So the obvious question about ROUTER is, where does it get the reply addresses from? And the obvious answer is, it uses the socket's identity. As we already learned, if a socket does not set an identity, the ROUTER generates an identity that it can associate with the connection to that socket.

==============================

Note that this behavior is specific to ROUTERs. PUB sockets will also discard messages if there are no subscribers, but all other socket types will queue sent messages until there's a peer to receive them.

=================================

  • You MUST NOT access the same data from multiple threads. Using classic MT techniques like mutexes are an anti-pattern in ØMQ applications. The only exception to this is a ØMQ context object, which is threadsafe.

  • You MUST create a ØMQ context for your process, and pass that to all threads that you want to connect via inproc sockets.

  • You MAY treat threads as separate tasks, with their own context, but these threads cannot communicate over inproc. However they will be easier to break into standalone processes afterwards.

    • You MUST NOT share ØMQ sockets between threads. ØMQ sockets are not threadsafe. Technically it's possible to do this, but it demands semaphores, locks, or mutexes. This will make your application slow and fragile. The only place where it's remotely sane to share sockets between threads are in language bindings that need to do magic like garbage collection on sockets.

  • DEALER just deals out the messages you send to all connected peers (aka "round-robin"), and deals in (aka "fair queuing") the messages it receives. It is exactly like a PUSH and PULL socket combined.
  • REQ prepends an empty message frame to every message you send, and removes the empty message frame from each message you receive. It then works like DEALER (and in fact is built on DEALER) except it also imposes a strict send / receive cycle.
  • ROUTER prepends an envelope with reply address to each message it receives, before passing it to the application. It also chops off the envelope (the first message frame) from each message it sends, and uses that reply address to decide which peer the message should go to.
  • REP stores all the message frames up to the first empty message frame, when you receive a message and it passes the rest (the data) to your application. When you send a reply, REP prepends the saved envelopes to the message and sends it back using the same semantics as ROUTER (and in fact REP is built on top of ROUTER), but matching REQ, imposes a strict receive / send cycle.

REP requires that the envelopes end with an empty message frame. If you're not using REQ at the other end of the chain then you must add the empty message frame yourself.

So the obvious question about ROUTER is, where does it get the reply addresses from? And the obvious answer is, it uses the socket's identity. As we already learned, if a socket does not set an identity, the ROUTER generates an identity that it can associate with the connection to that socket.

zmq重点的更多相关文章

  1. 微软.Net 社区虚拟大会 -- 首日重点(dotnetConf 2016)

    6月7日--9日,为期三天的微软.NET社区虚拟大会正式在 Channel9 上召开. 在 Scott Hunter, Miguel de Icaza (Xamarin CTO) , ScottHan ...

  2. ios官方菜单项目重点剖析附项目源码

    原版教程:https://developer.apple.com/library/content/referencelibrary/GettingStarted/DevelopiOSAppsSwift ...

  3. ZeroMQ(ZMQ)函数接口英汉直译

    找了好多地方都找不到ZMQ接口函数的中文文档,就厚着脸皮自己翻译了下.但因为作者本人涉世未深,翻译有错误的地方还请大家不吝赐教,在下感激不尽. 因为时间有限,只能一点一点翻译了. ZMQ接口文档的官方 ...

  4. Expert 诊断优化系列-------------针对重点语句调索引

    上一篇我们说了索引的重要性,一个索引不仅能让一条语句起飞,也能大量减少系统对CPU.内存.磁盘的依赖.我想上一篇中的例子可以说明了.给出上一篇和目录文链接: SQL SERVER全面优化------- ...

  5. Android开发重点难点1:RelativeLayout(相对布局)详解

    前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列, ...

  6. Java编程思想重点笔记(Java开发必看)

    Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而 ...

  7. ZeroMQ接口函数之 :zmq - 0MQ 轻量级消息传输内核

    官方网址:http://api.zeromq.org/4-0:zmq zmq(7) 0MQ Manual - 0MQ/3.2.5 Name zmq – ØMQ 轻量级消息传输内核 Synopsis # ...

  8. ZeroMQ接口函数之 :zmq_close - 关闭ZMQ socket

    ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_close zmq_close(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_close  ...

  9. ZeroMQ接口函数之 :zmq_ctx_destroy - 销毁一个ZMQ环境上下文

    ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_ctx_destroy zmq_ctx_destroy(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Nam ...

随机推荐

  1. 使用webpack构建本地服务器

    想不想让你的浏览器监听你的代码的修改,并自动刷新显示修改后的结果,其实Webpack提供一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js构建,可以实现你想要的这些功能,不过它是一个单独的组件 ...

  2. 最简单的PHP socket

    服务端 <?phperror_reporting(E_ALL);set_time_limit(0); $ip = "127.0.0.1";$port = 1935; func ...

  3. MapReduce初学习

    内容来源,工具下载:点此链接  点此链接 Mapreduce概述: MapReduce是一种分布式计算模型,主要用于搜索领域,解决海量数据的计算问题.MR是由两个阶段组成,Map和Reduce,用户只 ...

  4. 64位系统注冊32位的directshow filter文件

    在SERVER2008上注冊自己写的directshow filter 的dll或者ax文件的时候总是提示 [Window Title] RegSvr32 [Content] 模块".\ba ...

  5. POJ3525-Most Distant Point from the Sea(二分+半平面交)

    Most Distant Point from the Sea Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3955   ...

  6. js比较数字相等

    示例代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF ...

  7. Eclipse3.4以上使用dropins的插件安装方式

    Eclipse3.4以上版本支持使用dropins的插件安装方式,使用方便,共有四种使用方法: 1. 最简单的,直接将jar包放到dropins目录下eclipse/    dropins/ 2. 传 ...

  8. IE6 ajax解析parseerror

    IE6下,用a[href="javascript:void(0);"]或者a[href="javascript:;"]发起ajax|jsonp请求会出现请求成功 ...

  9. 单例模式获取JDBC连接

    package com.jdbc.test; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.sql.Conne ...

  10. [UIDevice currentDevice].model

    iPhone Simulator iPad Simulator iPod touch iPad iPhone