unity 部分obj不接受后处理
考虑了很多方案,比如渲染次序和mask(stencilebuffer)
渲染次序
sorting order(深度) renderer都有的属性能开放出来,sprite renderer原本就开放在inspector里面了
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/2d-game-creation/sorting-layers
render queue 在shader里面设置
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rendering.RenderQueue.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Material-renderQueue.html
https://docs.unity3d.com/462/Documentation/Manual/SL-SubshaderTags.html
command buffer 在pp后面自己画
https://docs.unity3d.com/Manual/GraphicsCommandBuffers.html
最后发现用camera 一个挂pp一个不挂 , 不要pp的obj用不挂的camera layer画
不挂pp的camera depth值大一些在前面就ok了 unity很强大
这说明它管线做的相当碎了comman buffer
unity 部分obj不接受后处理的更多相关文章
- [Unity]制作游戏中名字板的过程记录
先大概说一下需求: 1 每个模型上都要有名字板:人.怪.npc等等. 2 名字板上会显示:名字(文字).血条(图片)等 3 因为是透视相机,名字板离得太近会变得超大,且主角移动,名字板的位置相对于相机 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第13章 使用深度和法线纹理
线纹理的代码非常简单,但是我们有必要在这之前首先了解它们背后的实现原理. 深度纹理实际上就是一张渲染纹理,只不过它里面存储的像素值不是颜色值而是一个高精度的深度值.由于被存储在一张纹理中,深度纹理里的 ...
- Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...
- 独立开发游戏越来越容易:Unity 发布旗下的最新游戏引擎 Unity 5,依然有免费版(转)
独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后 ...
- [转]unity3d 脚本参考-技术文档
unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被 ...
- C#多线程 线程池
实例1:直接看看微软提供的代码 using System; using System.Threading; public class Example { public static void Main ...
- Spring day01笔记
struts:web层,比较简单(ValueStack值栈,拦截器) hibernate:dao层,知识点杂 spring:service层,重要,讲多少用多少 --> [了解] sprin ...
- Python核心编程--学习笔记--5--数字
本章的主题是Python中的数字,这里详细介绍每一种数字类型,它们适用的各种运算符,以及用于处理数字的内建函数.在本章的末尾简单介绍了几个标准库中用于处理数字的模块. 1 数字类型 数字:标量贮存,可 ...
- Unity3D脚本中文系列教程(五)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140302848544/?suggestedreading&wumii Unit ...
随机推荐
- Django-Form 补充
一.Form的前端循环 class LoginForm(Form): name = ... pwd = ... def func(request): form = LoginForm() return ...
- [ 总结 ] nginx 负载均衡 及 缓存
操作系统:centos6.4 x64 前端使用nginx做反向代理,后端服务器为:apache + php + mysql 1. nginx负载均衡. nginx编译安装(编译安装前面的文章已经写过) ...
- hdu 3666(差分约束,手动栈解决超时问题)
THE MATRIX PROBLEM Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Other ...
- MyEclipse10.7安装反编译插件
jad是一个使用比较广泛的Java反编译软件,jadClipse是jad在eclipse下的插件,下面像大家介绍下如何将jadclipse加入到MyEclipse10.X,9.X,8.X当中: htt ...
- AC日记——Success Rate codeforces 807c
Success Rate 思路: 水题: 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> ...
- 使用Bot Service创建Bot Framework
创建Bot Service:进入至Azure控制台中,新建Bot Service,如不知道Bot Service在哪个选项中,可以先查找Bot Service再创建 在弹出的查询结果中,选择Bot S ...
- (2)SpringBoot 配置
一.SpringBoot全局配置文件 SpringBoot两个全局配置文件,application.properties和application.yml 例如端口号配置 (1)application ...
- POJ 2488 A Knight's Journey (回溯法 | DFS)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2488 题意: 在国际象棋的题盘上有一个骑士,骑士只能走“日”,即站在某一个位置,它可以往周围八个满足条件的格子上跳跃,现在给你一个p ...
- AMQ学习笔记 - 03. 消息的接收方式
概述 消息有两种接收方式:同步接收和异步接收. 同步接收:主线程阻塞式等待下一个消息的到来,可以设置timeout,超时则返回null. 异步接收:主线程设置MessageListener,然后继续做 ...
- 模板—字符串—Manacher
模板—字符串—Manacher Code: #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> us ...