IMPORT ,定义表示这是一个外部变量的标号,不是在本程序定义的
EXPORT ,表示本程序里面用到的变量提供给其他模块调用的。
以上两个在汇编和C语言混合编程的时候用到
刚看到一篇不错的BLOG,解说C和汇编混编的,虽然貌似是翻译ADS文档的,不过写的挺不错,通俗容易懂,可以看看
其实汇编调用C貌似很简单
B Main 就完了,直接跳过去,那传递参数怎么办?根据《嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕》里面说的用弹簧床什么的来结局,不过暂时理解不了。
用ADS的一个项目中同时放汇编的S文件和C语言文件的话,那么整个连接出来,程序默认从C语言的main函数那里作为入口,刚才试了一下,发现解决办法。方法是,先将汇编的入口标签EXPORT出来,
      AREA adrlabel, CODE, READONL
      IMPORT Main
      EXPORT Start     
      ENTRY                      
Start
      MOV R0,#10   ; 没有用,纯粹为了方便看
      B  Main
      B  .
      END
 这样声明了一个Start的标签提供给外面引用,然后IMPORT声明需要引用一个C语言的Main函数,好了,在修改一下连接属性,Image Entry Point 那里填  “Start” 将镜像的开始点指向Start,那么运行的时候,就先执行Start那里的汇编程序,而不是先执行C里面的Main函数了 :)

ADR 装载地址,不过地址范围不能大,4KB 空间
编译器会根据需要汇编成 ADD SUB 指令的。
如果装载的地址比较大,则需要用 ADRL 指令。
好了,貌似今天终于搞懂那个文字池(literal pool)是什么东西了。
根据现在的理解,大概是这样的:
首先,因为ARM一条指令只有32位,所以只能通过mov指令装载一个单字节,8位的理解数,最大是 255 。遇到需要装载32位立即数的时候,编译器采取了一个叫文字池的办法,将立即数放在那里,然后通过PC指针的偏移来取立即数。这个文字池是编译器自己取搞的,一般放在代码的后面,条件是代码长度不能超过4KB,否则编译出错,这个时候可以用一条LTORG 指令强制将文字池定位在4K范围内,那就OK了~~~
不过咱们的目标是写bootloader,估计应该不用很担心这个问题,放心的用就是了。
其实ADS目录下面有个例子就是说明这个问题的,下面的小例子摘取自ADS目录下面的
Examples\asm\adrlabel.s
FUNC2
      LDR  R2,=0X55555555      
      MOV  PC,LR
     ; LTORG
DAT
      SPACE 4200   
      END
因为DAT空出了 4200 字节的空间,已经大于4K了,如果不加 LTORG 指令的话,那么文字池会分配在4200字节空间之后,超过4K,所以那个 LDR  R2,=0X55555555 指令会出错的,然而我们如果用 LTORG 指令将文字池强制分配在那4200字节空间之前,那就解决问题了。自己试试就是了,很简单的~~~

汇编里的IMPORT和EXPORT的更多相关文章

  1. (MySQL里的数据)通过Sqoop Import Hive 里 和 通过Sqoop Export Hive 里的数据到(MySQL)

    Sqoop 可以与Hive系统结合,实现数据的导入和导出,用户需要在 sqoop-env.sh 中添加HIVE_HOME的环境变量. 具体,见我的如下博客: hadoop2.6.0(单节点)下Sqoo ...

  2. (MySQL里的数据)通过Sqoop Import HBase 里 和 通过Sqoop Export HBase 里的数据到(MySQL)

    Sqoop 可以与HBase系统结合,实现数据的导入和导出,用户需要在 sqoop-env.sh 中添加HBASE_HOME的环境变量. 具体,见我的如下博客: hadoop2.6.0(单节点)下Sq ...

  3. import 和 export

    1.export 命令 export 命令用于规定模块的对外接口. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部所有的变量,外部无法获取.要想外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用 export 关键字 ...

  4. 转:彻底搞清楚javascript中的require、import和export

    原文地址:彻底搞清楚javascript中的require.import和export   为什么有模块概念 理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,Ja ...

  5. export,import ,export default区别

    export,import ,export default区别 一.export,import ,export default ES6模块主要有两个功能:export和import export用于对 ...

  6. export,import ,export default是什么

    首先要知道export,import ,export default是什么 ES6模块主要有两个功能:export和importexport用于对外输出本模块(一个文件可以理解为一个模块)变量的接口i ...

  7. import和export语法报错

    “最近在学习ES6”,但是在chrome中新建了js通过ES6语法(import,export)无法引入外部JS,报错: Uncaught SyntaxError:Unexpected token { ...

  8. [ES6]import 与export的用法 ,export 与export default 的 区别 以及用法

    一.import 与export export(导出):用于对外输出本模块(一个文件可以理解为一个模块)变量的接口: import(导入):用于在一个模块中加载另一个含有export接口的模块. 1. ...

  9. export,import ,export default的区别

    首先要知道export,import ,export default是什么 ES6模块主要有两个功能:export和importexport用于对外输出本模块(一个文件可以理解为一个模块)变量的接口i ...

随机推荐

  1. 火柴棒等式c++

    先建立一个sum数组,打表存入1—9每个数字需要的火柴棒数,然后手动二重循环0—1000的所有数字,写一个int型函数用来计算每个数字需要多少根火柴棒(当前数字%10后在sum数组的下标),然后,最后 ...

  2. 22、Django实战第22天:课程评论

    1.编辑course-comment.html 2.编辑courses.views.py class CourseCommentView(LoginRequiredMixin, View): def ...

  3. 【数论】【枚举约数】【友好数】CODEVS 2632 非常好友

    O(sqrt(n))枚举约数,根据定义暴力判断友好数. #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; int n; ...

  4. python3开发进阶-Django框架中的ORM的常用(增,删,改,查)操作

    阅读目录 如何在Django终端打印SQL语句 如何在Python脚本中调用Django环境 操作方法 单表查询之神奇的下划线 ForeignKey操作 ManyToManyField 聚合查询和分组 ...

  5. python基础之二

    1. 数据类型 1.1 数字 数字的作用:与数字相关,例如:手机号.QQ号.身份证号等,用数字表示 数字分为:整数(int).浮点数(float).复数(了解) 例子: age = 10 print( ...

  6. NOIP模拟赛[补档]

    图论: 差分约束, 2 SAT 数据结构 字符串 数学: FFT / NTT / 线代 DP 计算几何 暴力 线性基 CF 724G 计划: D1 T1: 斜率优化DP D1 T2: 差分约束 D1 ...

  7. Asp.Net MVC part1

    路由简介在Global中注册了路由数据包括:默认Controller,默认Action,请求地址匹配路由规则 约定大于配置为了尽量少的配置,于是将常用的配置作为默认约定,如果不同则进行少量配置主要从存 ...

  8. Swift中混编OC第三方库

    现在Swift的第三方库还比较少,有时候需要使用OC的第三方库,其实也是很容易的.   我们使用如下步骤: 1.新建的Swift项目,第一次创建OC文件时会询问是否生成 桥接头,选择是的话会生成一个桥 ...

  9. Android中使用File文件进行数据存储

    Android中使用File文件进行数据存储 上一篇学到使用SharedPerences进行数据存储,接下来学习一下使用File进行存储 我们有时候可以将数据直接以文件的形式保存在设备中, 例如:文本 ...

  10. Android介绍

    Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台有操作系统,中间件,用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(Software Stack)的方式进行构建. 1.应用程序层:And ...