正常情况下,我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class:

>>> class Student(object):
... pass

然后尝试给实例绑定一个属性:

>>> s = Student()
>>> s.name = 'kebi' #新增属性
>>> s.name #打印属性
'kebi'

还可以尝试给实例绑定一个方法:

>>> def set_age(self,age):  #定义一个函数作为实例的方法
... self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age,s) #给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) #调用方法
>>> s.age #测试结果
25

可以查看对象的属性菜单:

>>> s.__dict__
{'name': 'kebi', 'set_age': <bound method set_age of <__main__.Student object at 0x000001B9BC0A1710>>, 'age': 25} >>> dir(s)
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', ....... '__subclasshook__', '__weakref__', 'age', 'name', 'set_age']
#已经添加

但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:

>>> s2 = Student()
>>> s2.get_age(25)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'get_age' #表示没有这个方法

为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:

>>> def set_score(self,score):  #定义一个方法
... self.score = score #设置对象的属性
...
>>> Student.set_score = set_score #绑定在类上

给类绑定方法后,所有实例均可以调用:

>>> Student.set_score = set_score
>>> s.set_score(100) #给s设置score属性
>>> s.score
100
>>> s2.set_score(99) #给s2设置score属性,但只是暂时的
>>> s2.score
99

通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。

使用__slots__

但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性。

为了达到限制的目的,python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制class实例添加的属性:

>>> class Student(object):
... __slots__ = ('name','age') #设置变量
...
>>> s = Student() #创建一个实例
>>> s.name = 'kebi' #绑定属性
>>> s.age = 25 #绑定属性
>>> s.name #打印属性
'kebi'
>>> s.age
25
>>> s.score = 100 #定义除name和age之外的属性报错
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

由于‘score’没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。

但是却对类本身不受限制,其对象也可以使用。

>>> Student.__dict__  #可以设置,没有报错,但没有啥意义
mappingproxy({'__module__': '__main__', '__slots__': ('name', 'age'), 'age': <member 'age' of 'Student' objects>, 'name': <member 'name' of 'Student' objects>, '__doc__': None, 'score': 100})
>>> s.score #下面的对象也可以继承
100

同时,使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的类是不起作用的。

>>> class GraduateStudent(Student):
... pass
...
>>> g = GraduateStudent()
>>> g.score = 101 #依旧可以绑定

除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__。

>>> class Graduate(Student):
... __slots__ = ('sex','job')
...
>>> c = Graduate()
>>> c.sex = 'boy' #可以定义自身允许的
>>> c.age = 35 #可以定义继承过来的
>>> c.loce = 'renyao' #不可以定义除此之外的
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Graduate' object has no attribute 'loce'

带__slots__属性的类的定义不会存在__dict__了,除非你在__slots__中添加__dict__元素。

>>> c.__dict__   #不能在调用__dict__方法了
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Graduate' object has no attribute '__dict__'
>>> dir(c)
['__class__', '__delattr__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', .......'__subclasshook__', 'age', 'job', 'name', 'score', 'sex']
>>> c.__slots__
('sex', 'job')

其实__slots__和__dict__在功能上是类似的,都可以存储属性。但是字典会占据大量内存,如过只有拥有少量属性还好。

__slots__是一个类变量,由一序列型对象组成,由所有合法标识构成的实例属性的集合来表示。可以是字典,可以是可迭代对象。

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