第四课:PHP 变量
变量是用于存储信息的"容器":
与代数类似
x=5
y=6
z=x+y
在代数中,我们使用字母(如 x),并给它赋值(如 5)。
从上面的表达式 z=x+y ,我们可以计算出 z 的值为 11。
在 PHP 中,这些字母被称为变量。
|
变量是用于存储数据的容器。 |
|---|
PHP 变量
与代数类似,可以给 PHP 变量赋予某个值(x=5)或者表达式(z=x+y)。
变量可以是很短的名称(如 x 和 y)或者更具描述性的名称(如 age、carname、totalvolume)。
PHP 变量规则:
- 变量以 $ 符号开始,后面跟着变量的名称
- 变量名必须以字母或者下划线字符开始
- 变量名只能包含字母数字字符以及下划线(A-z、0-9 和 _ )
- 变量名不能包含空格
- 变量名是区分大小写的($y 和 $Y 是两个不同的变量)
|
PHP 语句和 PHP 变量都是区分大小写的。 |
|---|
|
虽然 PHP 变量名可以使用下划线开头,但是我们不建议你这么使用,因为在 PHP 中以下划线开头的变量实际上通常是系统自带的变量! |
|---|
创建(声明)PHP 变量
PHP 没有声明变量的命令。
变量在您第一次赋值给它的时候被创建:
在上面的语句执行中,变量 txt 将保存值 Hello world!,且变量 x 将保存值 5。
注释:当您赋一个文本值给变量时,请在文本值两侧加上引号。
PHP 是一门弱类型语言
在上面的实例中,我们注意到,不必向 PHP 声明该变量的数据类型。
PHP 会根据变量的值,自动把变量转换为正确的数据类型。
在强类型的编程语言中,我们必须在使用变量前先声明(定义)变量的类型和名称。
PHP 变量作用域
变量的作用域是脚本中变量可被引用/使用的部分。
PHP 有四种不同的变量作用域:
- local
- global
- static
- parameter
局部和全局作用域
在所有函数外部定义的变量,拥有全局作用域。除了函数外,全局变量可以被脚本中的任何部分访问,要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字。
在 PHP 函数内部声明的变量是局部变量,仅能在函数内部访问:
实例
$x=5; // 全局变量
function myTest()
{
$y=10; // 局部变量
echo "<p>Test variables inside the function:<p>";
echo "Variable x is: $x";
echo "<br>";
echo "Variable y is: $y";
}
myTest();
echo "<p>Test variables outside the function:<p>";
echo "Variable x is: $x";
echo "<br>";
echo "Variable y is: $y";
?>
在以上实例中 myTest() 函数定义了 $x 和 $y 变量。 $x 变量在函数外声明,所以它是全局变量 , $y 变量在函数内声明所以它是局部变量。
当我们调用myTest()函数并输出两个变量的值, 函数将会输出局部变量 $y 的值,但是不能输出 $x 的值,因为 $x 变量在函数外定义,无法在函数内使用,如果要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字。
然后我们在myTest()函数外输出两个变量的值,函数将会输出全局部变量 $x 的值,但是不能输出 $y 的值,因为 $y 变量在函数中定义,属于局部变量。
|
你可以在不同函数中使用相同的变量名称,因为这些函数内定义的变量名是局部变量,只作用于该函数内。 |
|---|
PHP global 关键字
global 关键字用于函数内访问全局变量。
在函数内调用函数外定义的全局变量,我们需要在函数中的变量前加上 global 关键字:
实例
$x=5;
$y=10;
function myTest()
{
global $x,$y;
$y=$x+$y;
}
myTest();
echo $y; // 输出 15
?>
PHP 将所有全局变量存储在一个名为 $GLOBALS[index] 的数组中。 index 保存变量的名称。这个数组可以在函数内部访问,也可以直接用来更新全局变量。
上面的实例可以写成这样:
实例
$x=5;
$y=10;
function myTest()
{
$GLOBALS['y']=$GLOBALS['x']+$GLOBALS['y'];
}
myTest();
echo $y;
?>
Static 作用域
当一个函数完成时,它的所有变量通常都会被删除。然而,有时候您希望某个局部变量不要被删除。
要做到这一点,请在您第一次声明变量时使用 static 关键字:
然后,每次调用该函数时,该变量将会保留着函数前一次被调用时的值。
注释:该变量仍然是函数的局部变量。
参数作用域
参数是通过调用代码将值传递给函数的局部变量。
参数是在参数列表中声明的,作为函数声明的一部分:
实例
function myTest($x)
{
echo $x;
}
myTest(5);
?>
我们将在 PHP 函数 章节对它做更详细的讨论。
第四课:PHP 变量的更多相关文章
- C语言探索之旅】 第一部分第四课第三章:变量的世界之显示变量内容
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第三章:变量的世界之显示变量内容 3.第一部分第五课预告:基本运算 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用 ...
- 【C语言探索之旅】 第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明 3.第一部分第四课第三章预告:变量的世界之显示变量内容 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布 ...
- 【C语言探索之旅】 第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事 3.第一部分第四课第二章预告:变量的世界之声明变量 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十四课:地形
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第二十四课:扩展
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第十四课:图形字体
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第四课:旋转
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- 【C语言探险】 第四课的第二部分:串
内容简单介绍 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每个部分结束后都会有练习题,并会发布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第四课:字符串
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
- Android OpenGL教程-第四课【转】
第四课 旋转: 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形.左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转. 我们增加两个变量来控制这两个对象的旋转.这两个变量加在程序的开始处其他变量的后面.它们是浮 ...
随机推荐
- java调用c#dll文件配置
1 在强大的c#语言和java语言之间,二者难免会因为某些特殊的要求会相互调用. 下面就以java调用c#的dll为例做详细介绍 1 在vs中的环境设置如下图,图片中程序仅作为讲解程序,在项目编译成 ...
- 14_synchronized深入
[脏读] 对于对象同步和异步的方法,我们在设计程序的时候,一定要考虑问题的整体,不然会出现不一致的错误,最经典的错误的就是脏读(dirty read). [实例代码] package com.higg ...
- qt 创建线程
http://www.cnblogs.com/xinxue/p/6840315.html Qt 之 QtConcurrent 本文以 Qt 中的 QtConcurrent::run() 函数为例,介绍 ...
- python 日期排序
转自:http://www.cnblogs.com/lkprof/p/3179850.html,感谢分享~ 问题1:如果日期中有千年以前的情况(没法用格式化函数),如('2010-11-23','19 ...
- java面试题----工厂模式大整理(面试问的较多)
在一次面试中了解到工厂模式在实际应用中的重要性,可以说工厂模式的应用随处可见,以下是百度百科对工厂模式的介绍 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式.著名的Jiv ...
- Orchard Core 文档翻译 (五)自动路由 Autoroute (OrchardCore.Autoroute)
Autoroute (OrchardCore.Autoroute) 此模块允许您为内容项指定自定义URL(永久链接 permalink). Autoroute Part 将此部分附加到内容类型以指定内 ...
- Git/Github Learning
通过网上查找资料,我了解到Git/Github是一款免费.开源的分布式版本控制系统,它可以敏捷高效地处理任何或小或大的项目.同时,它是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效.高速的处理从很小到非常大的 ...
- 西汉姆VS利物浦,铁锤『拳』出击,打回原『菱』形
一.铁锤,还是铁桶? 铁锤帮西汉姆今晚摆出4-2-3-1对阵红军利物浦的4-3-3 ,阿勒戴斯曾在主场2-1战胜赫尔城时被球迷嘘,嫌他的足球太过丑陋『2010年的时候贝尼特斯也曾经诟病阿勒戴斯带队 ...
- softmax实现cifar10分类
将cifar10改成单一通道后,套用前面的softmax分类,分类率40%左右,想哭... .caret, .dropup > .btn > .caret { border-top-col ...
- redis未授权访问getshell
redis未授权访问的问题一年前就爆了,当时刚开始学安全,还不太懂.今天借着工作的机会来搞一把,看看能不能拿下一台服务器.其实前几天就写好了一直想找个实际环境复现一下,一直没有找到,只说下大致思路. ...