【spring boot】在spring boot下使用多线程
使用场景:
方法处理到某一步,需要将信息交给另一个线程去处理!!
===================================================================================
第一种:最简单的Runnable
    public void test(String msg){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg);
        Runnable runnable = dealMsg(msg);
    //将返回的runnable对象传入,并start()启动线程
     new Thread(runnable).start();
    }

//创建一个Runnable,重写run方法
public Runnable dealMsg(String msg){
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("新开线程中处理:"+msg);
}
}; return runnable;
}

====================================================================================================
第二种:自己创建JDK线程池,交给spring管理,然后将任务交给线程池即可
1.创建线程池,交给spring管理
package com.sxd.util; import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration; import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; @Configuration
public class ThreadConfig { /**
*newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。 newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。这种类型的线程池特点是:
1).工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
2).如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。 newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这点是它的特色)。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的 。 newScheduleThreadPool
创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。
* @return
*/
@Bean
public ExecutorService getExecutorTools(){
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8);
return executorService;
} }

package com.sxd.util; import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration; import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; @Configuration
public class ThreadConfig { /**
*newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。 newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。这种类型的线程池特点是:
1).工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
2).如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。 newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这点是它的特色)。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的 。 newScheduleThreadPool
创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。
* @return
*/
@Bean
public ExecutorService getExecutorTools(){
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8);
return executorService;
} }

2.使用它
import org.springframework.stereotype.Component; import javax.annotation.Resource;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future; @Component
public class Consumer1 { @Resource
private ExecutorService executorService; public void test(String msg){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg); /**
* 分类1:可以返回值的 Callable
*/
Future fal = executorService.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg);
return "处理成功!";
}
}); try {
System.out.println(fal.get());
}catch (Exception e){
System.out.println(e);
} /**
* 分类2:不会返回值的 Runnable
*/
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg);
}
}); /**
* 分类3:也可以这样
*/
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg);
}
}); } }

import org.springframework.stereotype.Component; import javax.annotation.Resource;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future; @Component
public class Consumer1 { @Resource
private ExecutorService executorService; public void test(String msg){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg); /**
* 分类1:可以返回值的 Callable
*/
Future fal = executorService.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg);
return "处理成功!";
}
}); try {
System.out.println(fal.get());
}catch (Exception e){
System.out.println(e);
} /**
* 分类2:不会返回值的 Runnable
*/
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg);
}
}); /**
* 分类3:也可以这样
*/
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg);
}
}); } }

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第三种:使用spring封装的线程池
1.创建线程配置类【
@ComponentScan("com.sxd") 标明会在哪个包下使用多线程  
】
package com.sxd.util; import java.util.concurrent.Executor; import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor; @Configuration
@ComponentScan("com.sxd")
@EnableAsync
// 线程配置类
public class AsyncTaskConfig implements AsyncConfigurer { // ThredPoolTaskExcutor的处理流程
// 当池子大小小于corePoolSize,就新建线程,并处理请求
// 当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去workQueue中取任务并处理
// 当workQueue放不下任务时,就新建线程入池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize,就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理
// 当池子的线程数大于corePoolSize时,多余的线程会等待keepAliveTime长时间,如果无请求可处理就自行销毁 @Override
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
taskExecutor.setCorePoolSize(5);// 最小线程数
taskExecutor.setMaxPoolSize(10);// 最大线程数
taskExecutor.setQueueCapacity(25);// 等待队列 taskExecutor.initialize(); return taskExecutor;
} @Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return null;
}
}

package com.sxd.util; import java.util.concurrent.Executor; import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor; @Configuration
@ComponentScan("com.sxd")
@EnableAsync
// 线程配置类
public class AsyncTaskConfig implements AsyncConfigurer { // ThredPoolTaskExcutor的处理流程
// 当池子大小小于corePoolSize,就新建线程,并处理请求
// 当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去workQueue中取任务并处理
// 当workQueue放不下任务时,就新建线程入池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize,就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理
// 当池子的线程数大于corePoolSize时,多余的线程会等待keepAliveTime长时间,如果无请求可处理就自行销毁 @Override
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
taskExecutor.setCorePoolSize(5);// 最小线程数
taskExecutor.setMaxPoolSize(10);// 最大线程数
taskExecutor.setQueueCapacity(25);// 等待队列 taskExecutor.initialize(); return taskExecutor;
} @Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return null;
}
}

2.创建线程任务执行类
package com.sxd.util; import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Future; import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncResult;
import org.springframework.stereotype.Service; @Service
// 线程执行任务类
public class AsyncTaskService { Random random = new Random();// 默认构造方法 @Async
// 表明是异步方法
// 无返回值
public void executeAsyncTask(String msg) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开启新线程执行" + msg);
} /**
* 异常调用返回Future
*
* @param i
* @return
* @throws InterruptedException
*/
@Async
public Future<String> asyncInvokeReturnFuture(int i) throws InterruptedException {
System.out.println("input is " + i);
Thread.sleep(1000 * random.nextInt(i)); Future<String> future = new AsyncResult<String>("success:" + i);// Future接收返回值,这里是String类型,可以指明其他类型 return future;
}
}

package com.sxd.util; import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Future; import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncResult;
import org.springframework.stereotype.Service; @Service
// 线程执行任务类
public class AsyncTaskService { Random random = new Random();// 默认构造方法 @Async
// 表明是异步方法
// 无返回值
public void executeAsyncTask(String msg) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开启新线程执行" + msg);
} /**
* 异常调用返回Future
*
* @param i
* @return
* @throws InterruptedException
*/
@Async
public Future<String> asyncInvokeReturnFuture(int i) throws InterruptedException {
System.out.println("input is " + i);
Thread.sleep(1000 * random.nextInt(i)); Future<String> future = new AsyncResult<String>("success:" + i);// Future接收返回值,这里是String类型,可以指明其他类型 return future;
}
}

3.使用它
@Component
public class Consumer1 { @Resource
private AsyncTaskService asyncTaskService; public void test(String msg){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg); asyncTaskService.executeAsyncTask(msg); } }

@Component
public class Consumer1 { @Resource
private AsyncTaskService asyncTaskService; public void test(String msg){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+msg); asyncTaskService.executeAsyncTask(msg); } }

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第四种:在代码中启动异步处理最简单的代码

public void test(){
    new Thread(()->doReplace(replaceLog)).start();
}
public void doReplace(String replaceLog){
            //异步处理的业务
}

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就这么多,再补充噻!!
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