Math.random可以随机获取0-1的数字,今天用的需要给id随机赋值,小数不好控制,就只取整。

网上很多是

int i=(int)(Math.random()*100);

报错;

后找到

var i= Math.floor(Math.random()*1000);

可以用了。


所以我们可以使用Math.floor(Math.random())去获取你想要的一个范围内的整数。
如:现在要从1~52内取一个随机数:
首先Math.random()*52  //这样我们就能得到一个 >=0 且 <52的数
然后加1:Math.random()*52 + 1    //现在这个数就 >=1 且 <53
再使用Math.floor取整

最终: Math.floor(Math.random()*52 + 1)
这就能得到一个取值范围为1~52的随机整数了。

1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 
2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 
3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。

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