3.检查传入列表的长度,如果大于2,将列表的前两项内容返回给调用者。

li = [11,22,33,44,55,66,77,88,99,000,111,222]
def func3(lst):
if len(lst) > 2:
return lst[:2]
else:
return lst
print(func1(li))

Python3.6全栈开发实例[003]的更多相关文章

  1. Python3.6全栈开发实例[008]

    8.有如下变量(tu是个元祖),请实现要求的功能:tu = ("alex", [11, 22, {"k1": 'v1', "k2": [&q ...

  2. Python3.6全栈开发实例[007]

    7.此函数只接收一个参数且此参数必须是列表数据类型,此函数完成的功能是返回给调用者一个字典,此字典的键值对为此列表的索引及对应的元素.例如传入的列表为:[11,22,33] 返回的字典为 {0:11, ...

  3. Python3.6全栈开发实例[006]

    6.检查传入字典的每一个value的长度,如果大于2,那么仅保留前两个长度的内容,并将新内容返回给调用者. dic = {"k1": "v1v1", " ...

  4. Python3.6全栈开发实例[005]

    5.接收两个数字参数,返回比较大的那个数字. def compare(a,b): return a if a > b else b # 三元表达式 print(compare(20,100))

  5. Python3.6全栈开发实例[004]

    4.计算传入函数的字符串中, 数字.字母.空格以及其他内容的个数,并返回结果. s1 = 'wan%$#(gwdwq\nwdhuaiww3 w02041718' def func1(s1): dic ...

  6. Python3.6全栈开发实例[002]

    2.判断用户传入的对象(字符串.列表.元组)长度是否大于5. li = [11,22,33,44,55,66,77,88,99,000,111,222] def func2(lst): if len( ...

  7. Python3.6全栈开发实例[001]

    检查获取传入列表或元组对象的所有奇数位索引对应的元素,并将其作为新列表返回给调用者. li = [11,22,33,44,55,66,77,88,99,000,111,222] def func1(l ...

  8. Python3.6全栈开发实例[027]

    27.文件a.txt内容:每一行内容分别为商品名字,价钱,个数.apple 10 3tesla 100000 1mac 3000 2lenovo 30000 3chicken 10 3通过代码,将其构 ...

  9. Python3.6全栈开发实例[026]

    27.文件a.txt内容:每一行内容分别为商品名字,价钱,个数.apple 10 3tesla 100000 1mac 3000 2lenovo 30000 3chicken 10 3通过代码,将其构 ...

随机推荐

  1. Linux系统中磁盘block和windos中的簇一个意思

    block就是几个连续扇区组成一个block,每个分区可以设置block大小,好比一个txt只有2字节,但是这个分区的block为4K,那么其实这个txt需要4k来存储(所以大文件block设置大比较 ...

  2. unity, 集成iOS广告sdk注意事项

    ----更新:2015-10-22 今天在unity里集成讯飞语音听写的iOS sdk,结果发现前面集成domob广告的方法搞复杂了. 其实,直接把UnityViewControllerBase当做s ...

  3. GTS、GCK,GSR全称

    GTS:Global 3-state buffer delay 全局使能,三态 GCK:Global Clock buffer delay   全局时钟 GSR:Global set/reset bu ...

  4. YUYV格式到RGB格式的转换

    为什么YUYV格式要转到RGB格式,视频的显示调用的多数API都是基于RGB格式,所以需要进行格式的转换. YUYV格式如下: Y0U0Y1V0 Y2U1Y3V1.......... 说明:一个Y代表 ...

  5. 使用webapi实现windows本地用户管理

    1. 引言 最近一段时间设计和实现公司内部的基于OAuth2.0的统一身份认证中心,经梳理,公司部分自研系统可以使用OAuth2.0的方式进行身份认证,还有一部分系统无源代码,未开放接口,使用wind ...

  6. Unity3d Serialize问题

    备忘: 1. ScriptableOjbect中,由于Serialization的原因,不能使用基类引用来存储子类对象,这样都会导致数据丢失 2. 无法直接对Unity的数据如,vector3, qu ...

  7. poj1273 Drainage Ditches Dinic最大流

    Drainage Ditches Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 76000   Accepted: 2953 ...

  8. Tree UVA - 548 已知中序遍历和后序遍历,求这颗二叉树。

    You are to determine the value of the leaf node in a given binary tree that is the terminal node of ...

  9. 基于consul构建golang系统分布式服务发现机制

    原文地址-石匠的Blog: http://www.bugclosed.com/post/5 在分布式架构中,服务治理是一个重要的问题.在没有服务治理的分布式集群中,各个服务之间通过手工或者配置的方式进 ...

  10. 嵌入式开发之赛灵思 xilinx Zynq芯片简介---Zynq-7000 EPP (XC7Z010 and XC7Z020)

    (1)企业简介 作为DSP 和视频应用领域的头号 FPGA 供应商,赛灵思致力于通过其目标设计平台提供业内领先的 DSP 开发工具.方法.IP 和技术支持.赛灵思面向 DSP 的目标设计平台将这些元素 ...