1、图形类的构造,都是通过类的构造函数以及界面初始化这两部分

2、在qtcreator的界面编辑器通过“提升类”的方法,要确定头文件的路径是否正确

3、点击窗口关闭时,销毁窗口内容时,设置属性->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);进行销毁

4、qt 可以通过代码动态创建控件存放在ui界面上。主要是要获取ui的顶级窗口指针,进行构造时指针传递

5、C++ 错误捕获机制,一般是try  throw catch

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