说说http协议的一些特点:

1)无状态

http协议是一种自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存的协议,即无状态协议。

这种设置的好处是:更快的处理更多的请求事务,确保协议的可伸缩性

不过随着web的不断发展,有时候,需要将这种状态进行保持,随即,就引入了cookie技术,cookie技术通过在请求和响应报文中写入cookie信息来控制客户端的状态。

有关cookie的内容后面我们再说。。。

2)持久性

正常在发送http时,都需要建立TCP的连接,再发送报文。

如果每次想要发送http报文都需要经过这个过程,那么时间大部分都会消耗在建立和断开连接的过程中。

因此http中使用了connection属性,用于指定连接的方式。

当设置成keep-alive,http就会建立一条持久化的连接,不需要每次都建立连接,再中断。

这样做的好处是:减轻了服务器端的负载,减少开销的那部分时间,使http请求和响应都能更快的结束,相应的,web页面显示速度也就相对提升了。

3)管线化

如果一个http请求,请求了大量的图片等大文件,那么其他的http请求怎么办呢?

现在,管线化技术的出现,使得http请求比持久性连接更要快;特点在于:请求数越多,时间差越明显。

4)内容编码

由于某些报文的内容过大,因此在传输时,为了减少传输的时间,会采取一些压缩的措施。

例如上面的报文信息中,Accept-Encoding就定义了内容编码的格式:gzip

有下面几种方式:

gzip:GNU压缩格式

compress:UNIX系统的标准压缩格式

deflate:是一种同时使用了LZ77和哈弗曼编码的无损压缩格式

identity:不进行压缩

5)多部分对象集合

有的时候传输的内容,不仅仅是一些字符串,还有可能是一些图片,字符,音乐二进制等混杂的内容。

这就需要使用多部分对象集合,multipart,例如在使用java编写web上传文件的代码时,需要在form中指定form的编码格式。

设置form的enctype属性的值为multipart/form-data。

这是因为默认的情况下form使用的编码格式是:applicatin/x-www-form-urlencoded,这种编码格式会把所有的内容进行编码,不适合上传文件这种情况。

这两种编码格式的区别主要是:

multipart/form-data 会以控件为基准,编码form中的内容。

application/x-www-form-urlencoded 会把form中的内容编码成键值对的形式。

6)范围请求

有些场景下,http报文请求一些很大的图片,但是加载过程很慢。

比如我们登录一些大图片的网址,会发现有时候图片是一块一块加载的。

这就是因为设置了http请求的长度,这样就可以分块的加载资源文件。

在请求报文中使用Range属性,在响应报文中使用Content-Type属性都可以指定一定字节范围的http请求。

接下来,说说几种http协议的数据传输方式

http协议的传输方式有很多种,处于安全考虑,常用的一般都是GET和POST两种,先来介绍下这两种

1)GET:获取资源

GET方法用来请求访问已被URL识别的资源

2)POST:传输实体主体

POST方法用来请求服务器传输信息实体的主体

GET和POST的区别:

首先,使用目标不同:GET方法只是用来查询,不会对浏览器上的信息产生影响,每次GET的方法都是相同的

其次,大小不同:GET是放在URL首部,因此大小随着浏览器而定,而POST则是在报文中,只要没有具体限制,文件的大小是没限制的

然后,安全性不同:GET采用的是明文传输,而POST是放在报文内部,无法看到

从使用场景的角度来说,一般像用户注册登录这种信息都是私密的,采用POST,而针对查询等,为了快速,大多采用GET传输。

(关于关于GET和POST的区别,最近重新看了很多别人写的博客啊资料什么的,发现上面的解释比较模糊,我就在下面的评论区里面将区别清晰的描述一下,当然,后面的博客也会详细的解释)

接下来介绍其他几种数据传输方式:

3)PUT:传输文件

PUT要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求URL指定的位置

处于安全考虑,一般web网站不使用此方法,若配合web的安全验证机制,或者架构采用REST标准的网站,就可能开放使用此方法

4)HEAD:获得报文首部

HEAD和GET方法一样,只不过不返回报文主体部分,用于确认URI的有效性及资源更新的日期时间等

5)DELETE:删除文件

DELETE是与PUT相反的方法,是按请求URI删除指定的资源

处于安全考虑,一般web网站不使用此方法,若配合web的安全验证机制,或者架构采用REST标准的网站,就可能开放使用此方法

6)OPYIONS:询问支持的方法

用来查询针对请求URI指定的资源支持的方法

7)TRACE:追踪路径

是让web服务器端将之前的请求通信还回给客户端的方法

发送请求时,在Max-Frowards首部字段中填入数值,每经过一个服务器端就-1,当数值为0时,停止传输,最后收到服务器返回状态码200 OK的响应

但是,这种方法基本很少使用,而且很容易引起XST(跨站追踪)攻击,就更不会用到了。

8)CONNECT:要求采用隧道协议连接代理

该方法要求在于代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行TCP通信,主要使用SSL(安全套接层)和TLS(传输层安全)协议把通信内容加密后经过网络传输。

最后,附上一张http1.1和http1.0版本各自支持的方法,另外,注意用大写。。。。。。

其中,LINK和UNLINK已被HTTP1.1废弃,不再支持!

http协议(三)几种数据传输方式的更多相关文章

  1. http协议基础(三)几种数据传输方式

    说说http协议的一些特点: 1)无状态 http协议是一种自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存的协议,即无状态协议. 这种设置的好处是:更快的处理更多的请求事务,确保协议的可伸缩性 不过随着we ...

  2. Docker + .NET Core(三)-两种发布方式

    原文:Docker + .NET Core(三)-两种发布方式 第一种,自己手写dockerfile发布,上传至hubDocker 正常发布到文件夹中,发布文件上传至linux机器上.如 /www/a ...

  3. form提供的两种数据传输方式 get和post method=”post“和method=”get”

    虽然它们都是数据的提交方式,但是在实际传输时确有很大的不同,并且可能会对数据产生严重的影响.虽然为了方便的得到变量值,Web容器已经屏蔽了二者的一些差异,但是了解二者的差异在以后的编程也会很有帮助的. ...

  4. Servlet三种创建方式

    直接实现 Servlet 接口不太方便,所以 Servlet 又内置了两个 Servlet 接口的实现类(抽象类),分别为 GenericServlet 和 HttpServlet,因此,创建 Ser ...

  5. FTP协议的两种工作模式简单解析!

    转载自百度百科:http://baike.baidu.com/link?url=KaBZmDM4IZ2v56MyoOnpjqKr0gADv_BRbgjlscYdyvh3-zDwINOHNPSi9Jlp ...

  6. 旧文备份:CANopen协议PDO的几种传输方式

    (于2007.1.22) 由于PDO所传输的数据内容是无协议的且分配的标识符范围较SDO靠前,因此,其效率和优先级都是较高的,通常用于实时过程数据的传输. PDO是生产/消费类型的通讯方式,数据只有一 ...

  7. 多对多三种创建方式、forms组件、cookies与session

    多对多三种创建方式.forms组件.cookies与session 一.多对多三种创建方式 1.全自动 # 优势:不需要你手动创建第三张表 # 不足:由于第三张表不是你手动创建的,也就意味着第三张表字 ...

  8. Web APi之认证(Authentication)两种实现方式后续【三】(十五)

    前言 之前一直在找工作中,过程也是令人着实的心塞,最后还是稳定了下来,博客也停止更新快一个月了,学如逆水行舟,不进则退,之前学的东西没怎么用,也忘记了一点,不过至少由于是切身研究,本质以及原理上的脉络 ...

  9. LVS三种工作方式八种算法

    一.集群简介 什么是集群 计算机集群简称集群是一种计算机系统,它通过一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度紧密地协作完成计算工作.在某种意义上,他们可以被看作是一台计算机.集群系统中的单个计算 ...

随机推荐

  1. DirectX标准规定 DirectX和OpenGL的不同

    DirectX标准规定 DirectX使用左手坐标系. X轴正向指向右,Y轴正向指向上,Z轴正向垂直纸面向内. 编写Direct3D应用程序时,通常只使用4×4的矩阵和1×4的行向量,相乘时行向量在前 ...

  2. UITableViewController和延时执行、自定义控件

    1.在UITableViewController中,self.view就是self.tableView, 两个对象的指针地址是一样的 2.自定义类继承UITableViewCell, 重写父类方法 / ...

  3. IOS开发中常用一下方法

    1.获得屏幕的宽高 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 2.Iphone版 ...

  4. 【代码笔记】iOS-底下滚动,上面标题栏也会跟着变动

    一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import "SVSegmentedCont ...

  5. 在eclipse中把之前的Tomcat 6删掉,不能再建

    在eclipse中把之前的Tomcat 6删掉,重新配置一个,不料没有下一步. 解决的方法了,如下: 1.退出 eclipse 2.到[工程目录下]/.metadata/.plugins/org.ec ...

  6. UIScrollView之轮转图片

    在iOS开发中,经常会在APP首页看到多张图片进行轮换.刚开始做的时候,感觉很麻烦,不是很好做,查阅资料后,我总结了一下,自己封装了一个简单的轮转图片库: UIScrollView无限滑动 ,只需要三 ...

  7. 开放-封闭原则(OCP)开-闭原则 和 依赖倒转原则,单一职责原则

    单一职责原则 1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力. ...

  8. 网络请求之JSON解析

    <一>JSON的基本知识 什么是JSON:JSON的全称是JavaScript Object Notation(JavaScript对象符号),是目前使用最广泛的数据交换格式,具有跨平台. ...

  9. MySQL两种表存储结构MyISAM和InnoDB的性能比较测试

    转载 http://www.jb51.net/article/5620.htm MySQL支持的两种主要表存储格式MyISAM,InnoDB,上个月做个项目时,先使用了InnoDB,结果速度特别慢,1 ...

  10. 【好书摘要】性能优化中CPU、内存、磁盘IO、网络性能的依赖

    系统优化是一项复杂.繁琐.长期的工作,优化前需要监测.采集.测试.评估,优化后也需要测试.采集.评估.监测,而且是一个长期和持续的过程,不 是说现在优化了,测试了,以后就可以一劳永逸了,也不是说书本上 ...