【ZOJ】3329 One Person Game
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3754
题意:有三个色子,分别有k1、k2、k3个面,权值分别是1~k1, 1~k2, 1~k3,等概率朝上。如果朝上的面分别为a、b、c,则分数置0,否则累加权值和。当权值和>n时则结束,求期望次数。T组数据。(T<=300; 1<k1,k2,k3<=6)
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std; const int N=805;
double A[N], C[N];
int n, p[500], k1, k2, k3, a, b, c;
int main() {
int T, all, del;
scanf("%d", &T);
while(T--) {
scanf("%d%d%d%d%d%d%d", &n, &k1, &k2, &k3, &a, &b, &c);
all=0;
del=a+b+c;
for(int i=1; i<=k1; ++i)
for(int j=1; j<=k2; ++j)
for(int k=1; k<=k3; ++k)
p[++all]=i+j+k;
for(int i=n; i>=0; --i) {
for(int j=1; j<=all; ++j) A[i]+=A[i+p[j]];
A[i]-=A[i+del]-1;
A[i]/=all;
for(int j=1; j<=all; ++j) C[i]+=C[i+p[j]];
C[i]-=C[i+del];
C[i]/=all;
C[i]+=1;
}
printf("%.15f\n", C[0]/(1-A[0]));
memset(A, 0, sizeof(double)*(n+1));
memset(C, 0, sizeof(double)*(n+1));
}
return 0;
}
/*
A[i]=(\sum_{j} A[j] - A[i+a+b+c] + 1)/(k1*k2*k3)
C[i]=(\sum_{j} C[j] - C[i+a+b+c])/(k1*k2*k3) + 1
*/
设$d[i]$表示当前分数为$i$时到游戏结束的期望次数。容易推得公式:
$$d[i]=(\sum_{j} d[j]-d[i+a+b+c]+d[0])/(k1*k2*k3)+1, j是转移到的状态$$
发现每一个都有一个循环的$d[0]$,那么我们可以将每一个状态表示为关于$d[0]$的方程的(在这里我是sb了没想到)
(如果不只是$d[0]$一个的话,那么最好用高斯消元)
所以我们只需要推系数即可!设$d[i]=A[i]d[0]+C[i]$
首先
$$
\begin{align}
& \sum_{j} d[j] - d[i+a+b+c] \\
=& \sum_{j} (A[j]d[0]+C[j]) - d[i+a+b+c] \\
=& \sum_{j} A[j]d[0] + \sum_{j} C[j] - A[i+a+b+c]d[0]-C[i+a+b+c]
\end{align}
$$
所以
$$d[i]=(d[0]\sum_{j} A[j] + \sum_{j} C[j] - A[i+a+b+c]d[0]-C[i+a+b+c] + d[0])/(k1*k2*k3)+1$$
所以
$$
\begin{align}
A[i] = & (\sum_{j} A[j] - A[i+a+b+c] + 1)/(k1*k2*k3)\\
C[i] = & (\sum_{j} C[j] - C[i+a+b+c])/(k1*k2*k3) + 1
\end{align}
$$
最后答案是$d[0]=C[0]/(1-A[0])$
【ZOJ】3329 One Person Game的更多相关文章
- 【ZOJ】4012 Your Bridge is under Attack
[ZOJ]4012 Your Bridge is under Attack 平面上随机n个点,然后给出m条直线,问直线上有几个点 \(n,m \leq 10^{5}\) 由于共线的点不会太多,于是我们 ...
- 【ZOJ】【3329】One Person Game
概率DP/数学期望 kuangbin总结题目中的第三道 看来还是没有进入状态啊……都说是DP了……当然是要找[状态之间的转移关系]了…… 本题中dp[i]跟 dp[i-(k1+k2+k3)] 到dp[ ...
- 【有上下界网络流】【ZOJ】2314 Reactor Cooling
[算法]有上下界网络流-无源汇(循环流) [题解]http://www.cnblogs.com/onioncyc/p/6496532.html //未提交 #include<cstdio> ...
- 【BZOJ】3329: Xorequ
[题意]给定方程x^3x=2x,求<=x和<=2^x的满足方程的正整数个数. [算法]数位DP,矩阵快速幂 [题解]异或相当于不进位加法. 移项得,x^2x=3x,又因为x+2x=3x,所 ...
- 【HDOJ】3329 The Flood
超简单BFS. /* 3329 */ #include <iostream> #include <queue> #include <cstdio> #include ...
- 【ZOJ】3785 What day is that day? ——浅谈KMP在ACM竞赛中的暴力打表找规律中的应用
转载请声明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3887827.html ——By Kevince 首先声明一下,这里的规律指的是循环,即找到最小循环周期. 这 ...
- 【ZOJ】3740:Water Level【DP】
Water Level Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB Hangzhou is a beautiful city, especial ...
- 【ZOJ】3785 What day is that day? ——KMP 暴力打表找规律
转自:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3887827.html 首先声明一下,这里的规律指的是循环,即找到最小循环周期. 这么一说大家心里肯定有数了吧,“不就是nex ...
- 【ZOJ】3380 Patchouli's Spell Cards
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3957 题意:m个位置,每个位置填1~n的数,求至少有L个位置的数一样的概率(1 ...
随机推荐
- C# virtual override 和 new 的区别
一直以来我都对 virtual override 和 new 之间的区别感到疑惑不解. 特别笔试的时候特别容易考到,真的很容易弄错啊,畜生! 光看理论永远记不住,那不如写几行代码就懂了. 首先看看v ...
- 无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor]
无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) ExtJs自带的编辑器没有图片上传的功能,大部分时候能够满足我们的需要. 但有时候这个功 ...
- C编译: 动态连接库 (.so文件)(转摘)
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在“纸上谈兵: 算法与数据结构”中,我在每一篇都会有一个C程序,用于实现算法和数据 ...
- JavaScript - UnderScore
UnderScore 第一步 call(this) (function() {}.call(this)); 一些简单的初始化操作 (function() { var root = this; var ...
- Oracle11g在使用exp导出时不导出空表问题的解决办法
11G中有个新特性,当表无数据时,不分配segment,以节省空间 解决方法: 1.insert一行,再rollback就产生segment了. 该方法是在在空表中插入数据,再删除,则产生segmen ...
- IIS常见错误
1.IIS7运行时访问报错,先安装VS,再启用的IIS,那么需要为IIS进行注册,在VS工具命令行中执行“aspnet_regiis.exe -ir -enable”即可 2.错误“未能加载文件或程序 ...
- [QCon] Scrum阅读随想
最近从群里面下载到几篇文章,看到QCon出来的相关文章,觉得都写的很不错,都是一些个大公司的非常好的方法 QCon:是为团队领导者.架构师.项目经理和高级软件开发人员量身打造的企业软件开发大会,其 ...
- HDU 1540 Tunnel Warfare 平衡树 / 线段树:单点更新,区间合并
Tunnel Warfare Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Lim ...
- ios 距离传感器和摇一摇
//距离传感器,以注册通知的形式来实现的 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @impleme ...
- SQLServer 维护脚本分享(04)服务器角色和数据库角色相关操作
/*------------------------------------------------------------------------------------ [服务器级别-服务器角色] ...