为什么可以用while(cin)?
为什么可以用while(cin)?

/**
* @brief The quick-and-easy status check.
*
* This allows you to write constructs such as
* "if (!a_stream) ..." and "while (a_stream) ..."
*/
operator void*() const
{ return this->fail() ? 0 : const_cast<basic_ios*>(this); }

如果你把一个basic_ios类的对象(cin就是)放到if语句的括号里,它就会被转换成void*型。如果输入失败的话,就会得到一个空指针(也就是0),那么if语句就不能通过。

#include<iostream>
#include<utility>
using namespace std;
int main()
{
int i;
do
{
cout<<i<<endl;
}while(cin>>i);
}

首先输出个0.之后输入X,输出X;当输入ctrl+d时,没有输出,结束。

#include<iostream>
#include<utility>
using namespace std;
int main()
{
int i;
do{
cin>>i;
cout<<i<<endl; }while(cin);
}

输入x,输出x;当输入ctrl+d时,再输出个上一次的输入量,结束。
ctrl+d表示表示输入错误。
cin.clear()可以重新将cin置为有效。
导致循环终止的原因是流对象cin进入错误状态:系统输入级故障;读入了无效数据;遇到文件结束符。
下面是一个用到cin判断作为循环条件的程序:

#include<iostream>
#include<utility>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<string,vector< pair<string,string> > > family;
pair<string,string> pa;
string surName,childName,birthDate;
do{
cout<<"enter surname"<<endl;
cin>>surName;
if(!cin)
break; //如果cin无效,跳出循环
vector< pair<string,string> > child;
pair<map<string,vector<pair<string,string> > >::iterator,bool>
ret = family.insert(make_pair(surName,child));
cout<<"input name and age"<<endl;
while(cin>>surName>>birthDate)
{
pair<string,string> pa;
pa = make_pair(surName,birthDate);
ret.first->second.push_back(pa); //ctrl+d跳出循环,此时cin无效
}
cin.clear(); //使cin重新有效,以达到下面while循环条件。
}while(cin);
cout<<"enter search"<<endl;
cin.clear();
cin>>surName;
map<string,vector< pair<string,string> > >::iterator it = family.find(surName);
if(it==family.end())
cout<<"no this surname"<<endl;
else
{
vector< pair<string,string> >::iterator itt = it->second.begin();
while(itt!=it->second.end())
{
cout<<(*itt).first<<"\t\t"<<(*itt).second<<endl;
itt++;
}
}
return 0;
}

今天看书的时候看到代码while(cin>>val),忽然就在想这样写的合法性是如何判定的。我们都知道cin是一个流对象,而>>运算符返回左边的流对象,也就是说cin>>val返回cin,于是while(cin>>val)就变成了while(cin),问题就变成了一个流对象在判断语句中的合法性。
不管是while(cin)还是if(cin),都是合法的,为什么呢?我们自己定义一个类,然后定义该类的对象,然后使用if语句来判断它是不合法的。这说明,流对象具有某种转换函数,可以将一个流对象转换成判断语句可以识别的类型。
打开iostream.h文件,找到cin的定义,发现是来自于istream.h,其中的模板类basic_istream继承自basic_ios,打开basic_ios的定义,发现它继承自ios_base,再次定位到ios_base类,发现它有两个重载函数。operator void *() const和bool operator!() const。这两个函数使得流对象可作为判断语句的内容。
operator void *() const;函数在while(cin)或是if(cin)时被调用,将流对象转换成void *类型。
bool operator!() const;函数在while(!cin)或是if(!cin)时被调用,将流对象转换成bool类型。
C++中basic_ios.h中的函数定义如下:
- /**
- * @brief The quick-and-easy status check.
- *
- * This allows you to write constructs such as
- * "if (!a_stream) ..." and "while (a_stream) ..."
- */
- operator void*() const
- { return this->fail() ? 0 : const_cast<basic_ios*>(this); }
- bool operator!() const
- { return this->fail(); }
因此,可以简单的理解调用过程为:
while(cin) =====> while(!cin.fail()) //while the stream is OK
while(!cin) =====> while(cin.fail()) //while the stream is NOT OK
需要指出的是,上述两个类型转换都是隐式的。
既然我们找到了while(cin)合法的原因,自然需要试验一下。
我们定义一个类A,在A中定义上述两个函数,然后定义A的一个对象a,使用if(a)和if(!a)来验证一下。代码如下:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class A
- {
- public:
- A(){}
- ~A(){}
- operator void *()const
- {
- cout<<"cast to void*; ";
- return (void *)this;
- }
- bool operator!() const
- {
- cout<<"cast to bool; ";
- return true;
- }
- };
- int main()
- {
- A a;
- if(a) cout<<"first"<<endl;
- if(!a) cout<<"second"<<endl;
- return 0;
- }
运行以上程序,结果为cast to void*; first和cast to bool; second。结果表明,if(a)隐式调用了operator void *()函数,if(!a)隐式调用了bool operator!()函数。
上述两个函数其实是操作符的重载过程。使用这种重载函数,我们就可以像使用cin一样,用if语句对我们的对象做判断了。
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