scrollTo 和 scrollBy
涉及到滑动,就涉及到VIEW,大家都知道,Android的UI界面都是由一个一个的View以及View的派生类组成,View作为基类,而常用的布局里面的各种布局就是它派生出来的ViewGroup的子类,ViewGroup作为各个组件的容器搭建了整体的UI。以下是android UI的结构示示意图:
查看源码
/**
* Implement this to do your drawing.
*
* @param canvas the canvas on which the background will be drawn
*/
protected void onDraw(Canvas canvas) {
}
可以发现,View的实现一般是通过绘制onDraw方法进行,如果你要改变它的界面可以重写onDraw,达到你的效果,在源码中,你找不到
public void addView(View child) {
addView(child, -1);
}
这个方法,因为它不知道,只有在它的派生类例如ViewGroup中会有这个方式去添加子布局。
而ViewGroup作为一个组件容器,它可以包含任何组件,可是你必须重写他的onLayout() 方法和 onMeasure()来设置容器布局的位置和绘制它的大小才能正常显示。
首先 ,我们必须明白在Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对 Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移)、clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 ,我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受物理屏幕限制。通常我们所理解的一个Layout布局文件只是该视图的显示区域,超过了这个显示区域将不能显示到父视图的区域中 ,对应的,我们可以将这种有边界的视图称为“布局坐标”------ 父视图给子视图分配的布局(layout)大小。而且, 一个视图的在屏幕的起始坐标位于视图坐标起始处,如下图所示。
其实是相对于父类视图的左上角坐标为原点(0,0),而不是整体ViewGroup的左上角为原点。
由于布局坐标只能显示特定的一块内容,所以我们只有移动布局坐标的坐标原点就可以将视图坐标的任何位置显示出来。
(注:例如cocos2D的布局就和android的布局坐标原点坐标不一样,是左下角会原点,所以会有所差异。)
这里就大致提下View和ViewGroup,(网上很多大神都对这块进行了分析,这里只是做了少量摘抄记录)目的是为了引出今天的主角scrollTo 和 scrollBy。
查看下源码可以发现:
- <span style="font-family:SimSun;font-size:14px;"> /**
- * The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
- * horizontally.
- * {@hide}
- */
- @ViewDebug.ExportedProperty(category = "scrolling")
- protected int mScrollX;
- /**
- * The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
- * vertically.
- * {@hide}
- */
- @ViewDebug.ExportedProperty(category = "scrolling")
- protected int mScrollY;
- /**
- * Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of
- * the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels
- * farther left, since those are outside of the frame of your view on
- * screen.
- *
- * @return The left edge of the displayed part of your view, in pixels.
- */
- public final int getScrollX() {
- return mScrollX;
- }
- /**
- * Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of
- * the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above
- * it, since those are outside of the frame of your view on screen.
- *
- * @return The top edge of the displayed part of your view, in pixels.
- */
- public final int getScrollY() {
- return mScrollY;
- }</span>
mScrollX:表示离视图起始位置的x水平方向的偏移量
mScrollY:表示离视图起始位置的y垂直方向的偏移量
分别通过getScrollX() 和getScrollY()方法获得。
注意:mScrollX和mScrollY指的并不是坐标,而是偏移量。
- <span style="font-family:SimSun;font-size:14px;"> /**
- * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
- * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
- * invalidated.
- * @param x the x position to scroll to
- * @param y the y position to scroll to
- */
- public void scrollTo(int x, int y) {
- if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
- int oldX = mScrollX;
- int oldY = mScrollY;
- mScrollX = x;
- mScrollY = y;
- invalidateParentCaches();
- onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
- if (!awakenScrollBars()) {
- postInvalidateOnAnimation();
- }
- }
- }
- /**
- * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
- * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
- * invalidated.
- * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
- * @param y the amount of pixels to scroll by vertically
- */
- public void scrollBy(int x, int y) {
- scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
- }</span>
从以上的代码可以看出,scrollTo 和 scrollBy区别,其实2者的效果是一样的。
scrollTo(int x,int y):
如果偏移位置发生了改变,就会给mScrollX和mScrollY赋新值,改变当前位置。
注意:x,y代表的不是坐标点,而是偏移量。
例如:
我要移动view到坐标点(100,100),那么我的偏移量就是(0,,0) - (100,100) = (-100 ,-100) ,我就要执行view.scrollTo(-100,-100),达到这个效果。
scrollBy(int x,int y):
从源码中看出,它实际上是调用了scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
mScrollX + x和mScrollY + y,即表示在原先偏移的基础上在发生偏移,通俗的说就是相对我们当前位置偏移。
根据父类VIEW里面移动,如果移动到了超出的地方,就不会显示。
查看上文中的示意图你就会知道大概。
下面通过一个小例子了解下这2个方法之间的的使用,
效果图如下:
scrollTo 和 scrollBy的更多相关文章
- android 布局之滑动探究 scrollTo 和 scrollBy 方法使用说明
涉及到滑动,就涉及到VIEW,大家都知道,Android的UI界面都是由一个一个的View以及View的派生类组成,View作为基类,而常用的布局里面的各种布局就是它派生出来的ViewGroup的子类 ...
- 【Android 界面效果29】研究一下Android滑屏的功能的原理,及scrollTo和scrollBy两个方法
Android中的滑屏功能的原理是很值得我们去研究的,在知道这两个原理之前,有必要先说说View的两个重要方法,它们就是scrollTo 和scrollBy. Android View视图是没有边界的 ...
- Android中滑屏初探 ---- scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明
今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 . 首先 ,我们必须明白在Android ...
- 使用开源的PullToRefreshScrollView scrollTo和scrollby遇到的问题
在项目中使用了开源的com.handmark.pulltorefresh.library 下拉刷新组件,当中使用了PullToRefreshScrollView ,须要调用scrollTo或者scro ...
- 原生JS scroll()、scrollTo()、scrollBy()
scroll() 此方法接收两个参数,依次为X坐标和Y坐标:设置滚动条的偏移位置 scrollTo() 此方法和scroll()作用一样,都是设置滚动条的偏移位置. scrollBy() 此法发同样 ...
- android中scrollTo和scrollBy的理解
protected int mScrollX; //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量 , X轴 方向 protected int mScrollY; //该视图内容相当 ...
- Android中的ScrollTo和ScrollBy解析
关于Android中的ScrollBy和ScrollTo方法相信大家并不陌生,这两个方法是在View中实现的.所以在各个继承了View的类都可以使用改方法. 在View中对这两个方法的源码编写是这样的 ...
- [学习总结]1、View的scrollTo 和 scrollBy 方法使用说明和区别
参考资料:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/24577023 非常感谢这个兄弟! 先查看这2个方法的源码: scrollTo: 1 /** ...
- 关于平移的 scrollTo和scrollBy的区别
这几天在项目中要求一部分布局实现整体偏移的效果 在网上查了下我使用来ScrollBy(x,y)方法 他的意思是将view实现整体偏移 而ScollTo(x,y)则是将原点偏移到相应指定的位置即 移 ...
随机推荐
- android一句话搞定图片加载
http://square.github.io/picasso/ Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png&quo ...
- ios 利用size classes 使 iPad 水平和垂直方向布局不同
我们知道ipad全屏幕显示时,无论水平放置还是竖直放置,width 和 height 都是 regular,不像iphone能够区别,那么就不能使用size class 布局不同的水平和垂直界面了吗? ...
- 右下角浮窗&动画效果
2015-07-17 11:07:57 CSS #goreg { width: 70px; position: fixed; bottom: 20px; right: 25px; ; opacity: ...
- Java for LeetCode 214 Shortest Palindrome
Given a string S, you are allowed to convert it to a palindrome by adding characters in front of it. ...
- Greedy:The Water Bowls(POJ 3185)
水池 题目大意:给定一个20的数组,全都是0和1,可以翻一个数改变成另一个数(0或者1),但是其左右两边的数都会跟着变为原来的相反数,问你怎么用最小的操作数使全部数变成0 这一题的:满足 1:翻转次序 ...
- iOS 日常工作之常用宏定义大全
转自:http://www.jianshu.com/p/213b3b96cafe 前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了 ...
- 6. ZigZag Conversion
题目: The string "PAYPALISHIRING" is written in a zigzag pattern on a given number of rows l ...
- html5手机网站需要加的那些meta/link标签,html5 meta全解
原文链接:http://blog.csdn.net/kongjiea/article/details/17092413(收藏专用!如需转载,请点击链接,联系博主,获得同意后方可转载) 3.name之设 ...
- Ubuntu离线更新flashplugin
当网络太烂时,Ubuntu更新可能会卡在下载flashplugin上面,继而出错.在U论坛上找到一篇帖子,寻到成功安装flashplugin-installer的方法: 1.首先使用sudo apt- ...
- 4.1 pair类模板
在学习关联容器之前,首先先要了解一下STL中的pair类模板,因为关联容器的一些成员函数返回值都是pair对象,而且map 和multimap中的元素都是pair对象. 1)pair类模板定义 pai ...