看个例子

 class CTimer{
public:
// 析构函数
virtual ~CTimer(){ }
// 开始
void start()
{
b_exit = false;
i = ;
t = new std::thread(&CTimer::run, this);
} void run()
{
// Sleep(1000);
// i = 800;
stop();
return;
} // 结束
void stop()
{
int lll = i;
b_exit = true;
if (t->joinable())
{
t->join();
}
}
private:
std::thread *t;
std::thread *t1;
int i;
bool b_exit;
};
void main(){
CTimer time_test;
time_test.start();
//time_test.stop();
system("pause");
}

如图所示,程序会崩溃,分析了是因为两个线程都在编辑变量t,子线程调用t时主线程不一定赋值已经完成,就会造成空指针的操作,加锁可避免这种问题

附一个别人遇到的问题

 ConsoleUploadFile::ConsoleUploadFile()
{
   ... ...
   
    std::thread( &ConsoleUploadFile::uploadFile, this);
} 很奇怪的是,代码运行到std::thread(...)这句就崩溃了,还没有跑子线程绑定的函数uploadFile,我开始怀疑不能在构造函数中开线程,就另写了一个成员函数,但也是运行到std::thread(..)就崩溃。google了一番,没有进展,只能靠调试了,崩溃的现场是这样的: libc++..dylib`std::__1::thread::~thread(): 0x7fff8c2c9984:  pushq  %rbp 0x7fff8c2c9985:  movq   %rsp, %rbp 0x7fff8c2c9988:  cmpq   $, (%rdi) 0x7fff8c2c998c:  jne   0x7fff8c2c9990           ; std::__1::thread::~thread() + 0x7fff8c2c998e:  popq   %rbp 0x7fff8c2c998f:  ret     0x7fff8c2c9990:  callq  0x7fff8c2ca4fc            ; symbol stub for: std::terminate() 0x7fff8c2c9995:  nop     仔细看一下,这里怎么会调用thread的析构函数呢?问题就出在这里,直接放一个光溜溜的构造函数,当然会被马上析构了... 改成:        _thread = std::thread( &ConsoleUploadFile::uploadFile, this); 就可以了,_thread为成员变量。 可是,程序退出的时候,又崩溃了,是在析构函数崩溃的 ConsoleUploadFile::~ConsoleUploadFile()
{
} libc++..dylib`std::__1::thread::~thread(): 0x7fff8c2c9984:  pushq  %rbp 0x7fff8c2c9985:  movq   %rsp, %rbp 0x7fff8c2c9988:  cmpq   $, (%rdi) 0x7fff8c2c998c:  jne   0x7fff8c2c9990            ; std::__1::thread::~thread() + 0x7fff8c2c998e:  popq   %rbp 0x7fff8c2c998f:  ret     0x7fff8c2c9990:  callq 0x7fff8c2ca4fc            ; symbol stub for: std::terminate() 0x7fff8c2c9995:  nop     还是和子线程有关,看来是有什么资源没有释放,又是一顿查,原来需要call 一下join(),文档上是这么说的: After a call to this function, the thread object becomes non-joinable and can be destroyed safely. ConsoleUploadFile::~ConsoleUploadFile()
{
    _thread.join();
}

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