String 的常用操作
String 类,我可以不负责的说在 Java 中这个类应该是使用最频繁的类了。然而关于它的常用的操作,我却不甚了解。整理这个东西很反人性的,这些方法,你看到他的时候感觉很简单,但是真正用的时候还是不太会,还是会借助网络,今天我就来强行整理一波,不求全,但求精。
先说说 String 对象的构造器,创建一个字符创可以使用如下方法
String s = "123";
String s1 = new String("123");
char[] value = {'1','2','3'};
String s2 = new String(value);
System.out.println(s2); //
char[] value1 = {'0','1','2','3','4'};
String s3 = new String(value1,1,3); // 从哪里开始,取几位
System.out.println(s3); //
StringBuilder sb = new StringBuilder("123");
String s4 = new String(sb);
System.out.println(s4); //
我就提一下,为什么人家类创建对象都用 new ,而 String 可以直接赋值呢?s 和 s1 的区别到底在哪呢?这样设计的思路还是因为 String 的超高使用频率,为了节省空间,s 的创建过程为在内存中创建一个 “123” 这个 String,然后将引用赋给 s ,如果这个时候还有一条语句 String s5 = “123”,那么 JVM 将不再创建 “123”,而是直接将第一个 “123” 的引用赋给 s5,也就是说 s 和 s5 使用同一块内存,但是使用 new 创建就不一样,不论之前有没有,照样在堆中开辟新的空间 。
下面就看看常用的方法有那些吧!
基础篇
String s = "I don't like JAVA !"; // 返回字符串的长度,注意和数组的length属性的区别呦 !
int length = s.length();
System.out.println(length); // 19 // 返回某个字符在字符串中的位置,即数组下标
int position = s.indexOf('!');
System.out.println(position); // 18 // 返回指定下标的字符
char charAt = s.charAt(0);
System.out.println(charAt); // I // 求子串 参数为下标的起止位置,含前不含后。尾下标可以默认不写
String substring = s.substring(13, 19);
System.out.println(substring); // JAVA ! // 将字符串转换为 大写,相应的还有转换为小写 toLowerCase()
String s1 = s.toUpperCase();
System.out.println(s1); // I DON'T LIKE JAVA !
提高篇
// 字符串的替换,前为旧串,后为新串。
String s2 = s.replace("don't", "do");
System.out.println(s2); // I do like JAVA ! // 去除前后空格
String trim =s.trim();
System.out.println(trim); // I don't like JAVA ! // 使用指定的语言环境、格式字符串和参数返回一个格式化字符串。
String format = String.format("请说出真心话: %s", s);
System.out.println(format); // 请说出真心话: I don't like JAVA ! // 以指定字符串进行分割字符串,得到字符串数组。
String[] split = s.split(" ");
for (int i = 0; i < split.length; i++) {
System.out.print(split[i]); // Idon'tlikeJAVA!
} // 将一个字符串转换成字节数组,得到一个系统默认的编码格式的字节数组。
byte[] bytes = s.getBytes(); // 将一个字符串转换成字符数组 ,返回的数组中是一个个的字符。
char[] array = s.toCharArray();
郁闷篇
不知道你们是怎么样的,我在写代码的时候总是会不自觉地使用 “==” 来比较两个字符串是否相等。虽然我明确的知道这是不对的,我想还是因为我代码写的少… ,所以你们记住了啊,要使用 equals 方法的!给个例子,自己感受感受区别。
String s3 = "123";
String s4 = new String("123");
String s5 = "123";
System.out.println(s3 == s4); // false
System.out.println(s3 == s5); // true
System.out.println(s3.equals(s4)); // true
最后来看一看基本类型和字符串之间的相互转化。
String s3 = "123"; int num = Integer.parseInt(s3);
System.out.println(num); // String string = String.valueOf(num);
System.out.println(string); //
套路就是想得到基本数据类型,就使用对应包装类调用包装类的 praseXXX() 方法。想得到字符串就使用 String 调用 String 类的静态重载方法 valueOf() 。
String 的常用操作的更多相关文章
- Kotlin——初级篇(八):关于字符串(String)常用操作汇总
在前面讲解Kotlin数据类型的时候,提到了字符串类型,当然关于其定义在前面的章节中已经讲解过了.对Kotlin中的数据类型不清楚的同学.请参考Kotlin--初级篇(三):数据类型详解这篇文章. 在 ...
- Redis string类型常用操作
Redis 有 string.list.set.zset.hash数据类型.string类型是最基础的,其他类型都是在string类型上去建立的,所以了解熟悉string类型的常用操作对于学习re ...
- Kotlin——关于字符串(String)常用操作汇总
在前面讲解Kotlin数据类型的时候,提到了字符串类型,当然关于其定义在前面的章节中已经讲解过了.对Kotlin中的数据类型不清楚的同学.请参考Kotlin——初级篇(三):数据类型详解这篇文章. 在 ...
- Java String 函数常用操作 & format() 格式化输出,代码详解
package _String_; import java.util.*; import java.math.*; import java.lang.*; public class _Strings ...
- string的常用操作
操作符 1.+:可以把两个字符串加起来 插入 iterator insert(iterator i, const char &ch); basic_string &insert(siz ...
- C++字符串string类常用操作详解(一)【初始化、遍历、连接】
代码示例: #include <iostream> #include "string" using namespace std; //字符串初始化 void strIn ...
- C# String类常用操作
1.string.Compare(s1,s2) 比较 按字母顺序后边的大于前边的 s1<s2 retrun -1 ;s1=s2 return 0; s1>s2 return1. Cons ...
- redis入门:介绍、特点、安装、各类型常用操作
一.redis介绍 Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库.缓存和消息中间件. Redis支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(ha ...
- String 类上的常用操作
java 中String 类上的常用操作: 首先创建对象 String line = new String("String demo"); String line2 = new ...
随机推荐
- 【leetcode 简单】 第九十题 字符串中的第一个唯一字符
给定一个字符串,找到它的第一个不重复的字符,并返回它的索引.如果不存在,则返回 -1. 案例: s = "leetcode" 返回 0. s = "loveleetcod ...
- sklearn_k邻近分类
# K邻近分类#--------------------------------# coding:utf-8 import pandas as pd from sklearn.neighbors im ...
- 42、Java装饰者设计模式
设计模式简介 什么是设计模式?设计模式是可以重复利用的解决方案.软件开发的先驱或者前辈们将之前在开发中遇到的问题进行总结并给出了解决方案,后辈在遇到这些问题之后直接使用这些方案即可解决问题.比如盖高楼 ...
- python基础之命名空间
前言 命名空间通俗的理解就是对象或变量的作用范围,在python中分为局部命令空间.模块命名空间和build-in全局命名空间. 局部命名空间 局部命名空间即在一个函数或一个类中起作用的变量或引用的字 ...
- 编译安装 zbar 时两次 make 带来的惊喜
为了装 php 的条形码扩展模块 php-zbarcode,先装了一天的 ImageMagick 和 zbar.也许和我装的 Ubuntu 17.10 的有版本兼容问题吧,总之什么毛病都有,apt 不 ...
- jenkins 和 git 的每日构建
没有太难的技术含量,只要按照步骤操作就可以成功 step 1:全局工具配置git.exe 首先,登录 Jenkins ,在首页找到 “系统管理 -> Global Tool Configurat ...
- Linux Kernel sys_call_table、Kernel Symbols Export Table Generation Principle、Difference Between System Calls Entrance In 32bit、64bit Linux【转】
转自:http://www.cnblogs.com/LittleHann/p/4127096.html 目录 1. sys_call_table:系统调用表 2. 内核符号导出表:Kernel-Sym ...
- Mysql_Learning_Notes_系统结构_1_数据类型
数据类型 整型 1.tinyint 1Bytes -128~127(255) 2.smallint 2Bytes -32768~32676(65535) 3.mdeiumint 3Bytes -838 ...
- JDK 6和JDK 7的intern方法之不同
首先介绍下intern方法: 如果常量池中存在当前字符串, 就会直接返回当前字符串. 如果常量池中没有此字符串, 会将此字符串放入常量池中后, 再返回. 1 2 在<深入理解Java虚拟机> ...
- Python模块:Random(未完待续)
本文基于Python 3.6.5的官文random编写. random模块简介 random为各种数学分布算法(distributions)实现了伪随机数生成器. 对于整数,是从一个范围中均匀选择(u ...