之前做项目时用到了localstorage,但是考虑到浏览器存在IE8以下不兼容问题,所以来介绍以下IE中的userData。

  本地存储解决方案很多,比如Flash SharedObject、Google Gears、Cookie、DOM Storage、User Data、window.name、Silverlight、Open Database等。

  借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案:

  • Cookie: 在web中得到广泛应用,但局限性非常明显,容量太小,有些站点会因为出于安全的考虑而禁用cookie,cookie没有想象中的那么安全,Cookie 的内容会随着页面请求一并发往服务器。
  • Flash SharedObject: 使用的是kissy的store模块来调用Flash SharedObject。Flash SharedObject的优点是容量适中,基本上不存在兼容性问题,缺点是要在页面中引入特定的swf和js文件,增加额外负担,处理繁琐;还是有部分机子没有flash运行环境。
  • Google Gears: Google的离线方案,已经停止更新,官方推荐使用html5的localStorage方案。
  • User Data: 是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。在XP下,一般位于C:\Documents and Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\UserData。在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\UserData;单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。
  • localStorage: 相对于上述本地存储方案,localStorage有自身的优点:容量大、易用、强大、原生支持;缺点是兼容性差些(chrome,  safari, firefox,IE 9,IE8都支持 localStorage,主要是IE8以下版本不支持)、安全性也差些(所以请勿使用localStorage保存敏感信息)。

主要说说lUserData:

UserData

  • 基本语法 :
    XML: <Prefix: CustomTag id=sID style=”behavior:url(‘#default#userData’)” />
    HTML: <ELEMENT style=”behavior:url(‘#default#userData’)” id=sID>
  • Script:
    object.style.behavior = “url(‘#default#userData’)”
    object.addBehavior (“#default#userData”)
  • 属性:
    expires 设置或者获取 userData behavior 保存数据的失效日期。
    XMLDocument 获取 XML 的引用。
  • 方法:
    getAttribute() 获取指定的属性值。
    load(object) 从 userData 存储区载入存储的对象数据。
    removeAttribute() 移除对象的指定属性。
    save(object) 将对象数据存储到一个 userData 存储区。
    setAttribute() 设置指定的属性值。

要使用userData存储功能,必须先建立一个HTML标签,然后将behavior:url(‘#default#userData’)样式属性加上去,等于说userData是寄存于HTML标签的,当然不是所有标签都是可以的,仅限于部分标签。要了解更多的信息可以访问MSDN的《userData Behavior》 。

用法举例:

<html> 

<head>
<style type="text/css">
.storeuserData {
behavior: url(#default#userData);
}
</style>
<script type="text/javascript">
function fnSaveInput(){
var oPersist=oPersistForm.oPersistInput;
oPersist.setAttribute("sPersist",oPersist.value);
oPersist.save("oXMLBranch");
}
function fnLoadInput(){
var oPersist=oPersistForm.oPersistInput;
oPersist.load("oXMLBranch");
oPersist.value=oPersist.getAttribute("sPersist");
}
</script>
</head> <body> <form id="oPersistForm">
<input class="storeuserData" type="text" id="oPersistInput">
<input type="button" value="Load" onclick="fnLoadInput()">
<input type="button" value="Save" onclick="fnSaveInput()">
</form> </body> </html>

IE中的userData的更多相关文章

  1. Lua中的userdata

    [话从这里说起] 在我发表<Lua中的类型与值>这篇文章时,就有读者给我留言了,说:你应该好好总结一下Lua中的function和userdata类型.现在是时候总结了.对于functio ...

  2. 我项目中使用userData的实例 UserData.js

    关于userData的介绍,请参见http://hi.baidu.com/kaisep/blog/item/1da9a3312d2da5a15edf0e87.htmlhttp://hi.baidu.c ...

  3. HTML5中的sessionStorage和localStorage

    html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage. sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只 ...

  4. lua中的table、stack和registery

    ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的.比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的.今天正 ...

  5. Web Storage中的sessionStorage和localStorage

    html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage. sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只 ...

  6. Lua 与 C 交互之UserData(4)

    lua作为脚本于要能够使用宿主语言的类型,不管是宿主基本的或者扩展的类型结构,所以Lua提供的UserData来满足扩展的需求.在Lua中使用宿主语言的类型至少要考虑到几个方面: 数据内存 生命周期 ...

  7. sessionStorage在项目中的应用

    1. 本地存储 Cookie(局限性):用户可以禁用cookie,最多只能存储4kb,cookie有过期时间的(一般我们设置的时间最长1个月,用户使用杀毒软件也可以清除我们的cookie)LocalS ...

  8. html5中的SessionStorage 和localStorage

    html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage. sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只 ...

  9. IE实现userData 永久存储

      注意:只支持IE5,及其以上的浏览器 //需要使用 if 条件注释 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset ...

随机推荐

  1. EditPlus常用快捷键[私人]

    EditPlus快捷键大全网上一搜一大把, 本文档只记录自己常用的快捷键, 随时更新: 必用: ctrl + c 复制 ctrl + x 剪切 ctrl + v 粘贴 ctrl + z 回滚 ctrl ...

  2. 10.N个整数中查找是否相加为K[深度搜索]

    /*摘自书本,这种算法很绕!*/ #include <iostream> using namespace std; ,,,}; ; bool dfs(int i,int sum) { if ...

  3. WPF 嵌入字体文件

    官方说明文档:将字体与应用程序一起打包 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/framework/wpf/advanced/packaging-fonts-w ...

  4. Codeforces735B Urbanization 2016-12-13 11:58 114人阅读 评论(0) 收藏

    B. Urbanization time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard inp ...

  5. OpenGL常用的函数

    OpenGL常用的函数 1. void glBegin(GLenummode) void glEnd(void) 参数说明: mode:创建图元的类型.可以是以下数值 GL_POINTS:把每一个顶点 ...

  6. Grafana展示DNS解析延时

      首先一个完整的监控肯定会包含三个部分:1.数据收集部分.2.数据存储部分.3.数据展示部分,今天我也是从这三个方面来实现这个监控的. 数据收集(SHELL 脚本)   没有想到比较好的方法来采集数 ...

  7. Asp.net MVC + Redis(Linux安装Redis)

    最近有幸在工作中用到了redis,玩的还算开心.但是发现Redis在Windows上并不是满血状态的,所以决定安装一个Linux的虚拟机,让Redis在Linux上运行. 虚拟环境 虚拟机,我已经玩了 ...

  8. .net图表之ECharts随笔09-pie环形图表

    这是最后的效果图 1. 这里title属性用到了富文本标签 官方文档是用的label属性,看得我一开始格外的懵逼.后面我尝试着在text中写入格式,没想到竟然成功了. rich中定义样式,在text中 ...

  9. 廖雪峰Python学习笔记——类和实例

    Class MyList(list): __metaclass__ = ListMetaclass #它表示在创建MyList这个类时,必须通过 ListMetaclass这个元类的LIstMetac ...

  10. Lunix git stash clear 或者 git stash drop后恢复的方法

    首先输入 git fsck --lost-found 会看到 一条一条的记录 这里的"dangling commit ..."你可以理解为记录的是你stash的id(经测试,该id ...