happens-before是JMM最核心的概念,理解happens-before是理解JMM的关键。

一.JMM的设计

  首先,让我们先分析一下JMM的设计意图。从JMM的设计者的角度,在设计JMM的时候要考虑一下两个关键因素:
  1.程序员对内存模型的使用。程序员希望内存模型易于理解、易于编程。程序员希望基于一个强内存模型来编写代码。

  2.编译器和处理器对内存模型的实现。编译器和处理器希望内存模型对它们的束缚越少越好,这样它们就可以做尽可能多的优化来提高性能。编译器和处理器希望实现一个弱内存模型。

  上述两个因素相互矛盾,所以JSR-133专家组在设计JMM时的核心目标就是找到一个好的平衡点:一方面,要为程序员提供足够强的内存可见性保证;另一方面,对编译器和处理器的限制要尽可能地放松。下面让我们来看JSR-133是如何实现这一目标的。

double pi = 3.14;   // A
double r = 1.0;     // B
double area = pi * r * r;  // C

  上述计算圆的面积的代码中,存在三个happens-before关系:
    A happens-before B

    B happens-before C

    A happens-before C

  在者三个happens-before关系中2和3是必须的,1是不必要的。因此JMM把happens-before要求禁止的重排序分了下面两类

  1.会改变程序执行结果的重排序

  2.不会改变程序执行结果的重排序

  JMM对这两种不同性质的重排序,采用了不同的策略,如下:
  1.对于会改变程序执行结果的重排序,JMM要求编译器和处理器必须禁止这种重排序

  2.对于不会改变程序执行结果的重排序,JMM对编译器和处理器不做要求(JMM允许这种重排序)

  下图是JMM的设计示意图

  

  JMM向程序员提供的happens-before规则能满足程序员的要求,JMM的happens-before规则不但简单易懂,而且也向程序员提供了足够强的内存可见性保证。

  JMM对编译器和处理器的束缚已经尽可能少。从上面的分析可以看出,JMM其实是在遵循一个基本原则:只要不改变程序的执行结果(指的是单线程程序和正确同步的多线程程序),编译器和处理器怎么优化都行。例如,如果编译器经过细致的分析后,认定一个锁只会被单个线程访问,那么这个锁可以被消除。再如,如果编译器经过细致的分析后,认定一个volatile变量只会被单个线程访问,那么编译器可以把这个volatile变量当作一个普通变量来对待。这些优化既不会改变程序的执行结果,又能提高程序的执行效率。

二.happens-before的定义

  happens-before的概念最初由Leslie Lamport在其一篇影响深远的论文(《Time,Clocks andthe Ordering of Events in a Distributed System》)中提出。Leslie Lamport使用happens-before来定义分布式系统中事件之间的偏序关系(partial ordering)。Leslie Lamport在这篇论文中给出了一个分布式算法,该算法可以将该偏序关系扩展为某种全序关系。

  JSR-133使用happens-before的概念来指定两个操作之间的执行顺序。由于这两个操作可以在一个线程之内,也可以是在不同线程之间。因此,JMM可以通过happens-before关系向程序员提供跨线程的内存可见性保证(如果A线程的写操作a与B线程的读操作b之间存在happensbefore关系,尽管a操作和b操作在不同的线程中执行,但JMM向程序员保证a操作将对b操作可见)。

  《JSR-133:Java Memory Model and Thread Specification》对happens-before关系的定义如下:

  1.如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前。

  2.两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着Java平台的具体实现必须要按照happens-before关系指定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果,与按happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法。

  上面1是JMM对程序员的承诺。从程序员的角度来说,可以这样理解happens-before关系:如果A happens-before B,那么Java内存模型将向程序员保证——A操作的结果将对B可见,且A的执行顺序排在B之前。注意,这只是Java内存模型向程序员做出的保证!

  上面2是JMM对编译器和处理器冲排序的约束。MM其实是在遵循一个基本原则:只要不改变程序的执行结果,编译器和处理器怎么优化都行。happens-before这么做的目的,都是为了在不改变程序执行结果的前提下,尽可能地提高程序执行的并行度。

三.happens-before规则

  1.程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happens-before于该线程中的任意后续操作

  2.监视器锁规则:对一个锁的解锁,happens-before于随后对这个锁的加锁

  3.volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读

  4.传递性:如果A happens-before B,且B happens-before C,那么A happens-before C

  5.start规则:如果线程A执行操作ThreadB.start()(启动线程B),那么A线程的ThreadB.start()操作happens-before于线程B中的任意操作

  6.join规则:如果线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回,那么线程B中的任意操作happens-before于线程A从ThreadB.join()操作成功返回。

Java并发编程之happens-before的更多相关文章

  1. Java并发编程之CAS

    CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替 ...

  2. Java并发编程之CAS第一篇-什么是CAS

    Java并发编程之CAS第一篇-什么是CAS 通过前面几篇的学习,我们对并发编程两个高频知识点了解了其中的一个—volatitl.从这一篇文章开始,我们将要学习另一个知识点—CAS.本篇是<凯哥 ...

  3. Java并发编程之CAS二源码追根溯源

    Java并发编程之CAS二源码追根溯源 在上一篇文章中,我们知道了什么是CAS以及CAS的执行流程,在本篇文章中,我们将跟着源码一步一步的查看CAS最底层实现原理. 本篇是<凯哥(凯哥Java: ...

  4. Java并发编程之CAS第三篇-CAS的缺点及解决办法

    Java并发编程之CAS第三篇-CAS的缺点 通过前两篇的文章介绍,我们知道了CAS是什么以及查看源码了解CAS原理.那么在多线程并发环境中,的缺点是什么呢?这篇文章我们就来讨论讨论 本篇是<凯 ...

  5. Java并发编程之set集合的线程安全类你知道吗

    Java并发编程之-set集合的线程安全类 Java中set集合怎么保证线程安全,这种方式你知道吗? 在Java中set集合是 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习> ...

  6. Java并发编程之Lock

    重入锁ReentrantLock 可以代替synchronized, 但synchronized更灵活. 但是, 必须必须必须要手动释放锁. try { lock.lock(); } finally ...

  7. Java并发编程之AQS

    一.什么是AQS AQS(AbstractQueuedSynchronize:队列同步器)是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,很多同步类都是在它的基础上实现的,比如常用的ReentrantLock ...

  8. Java并发编程之synchronized关键字

    整理一下synchronized关键字相关的知识点. 在多线程并发编程中synchronized扮演着相当重要的角色,synchronized关键字是用来控制线程同步的,可以保证在同一个时刻,只有一个 ...

  9. Java 并发编程之 Condition 接口

    本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> 概述 任意一个 Java 对象,都拥有一个监视器方法,主要包括 wait().wait(long timeout).notify() 以及 not ...

  10. Java 并发编程之volatile关键字解析

    摘录 1. 计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入.由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执 ...

随机推荐

  1. BZOJ 1430 小猴打架 - prufer数列

    描述 一开始森林里面有N只互不相识的小猴子,它们经常打架,但打架的双方都必须不是好朋友.每次打完架后,打架的双方以及它们的好朋友就会互相认识,成为好朋友.经过$N-1$次打架之后,整个森林的小猴都会成 ...

  2. 测试用例excel模板

    Index Precondition Action Test Data Expect Result Excute Date Pass/Fail

  3. 获取GUID的GET网址:createguid.com

    1.在浏览器的地址栏中输入createguid.com,回车之后即可得到一个GUID 2.在JMeter中可以这样填写HTTP Request 然后通过正则表达式提取器提取GUID <texta ...

  4. 2.自己搭建的一个简易的ioc容器

    1.persondao类namespace MyselfIoC{    public class PersonDao    {        public override string ToStri ...

  5. sci-hub 下载地址更新

    #  2017-12-14 可用 http://www.sci-hub.tw/ 文献共享平台

  6. XE4 for ios 谨慎处理字符串

    由于xe4 for ios  里面的字符串处理有变化,具体可以参考官方文档,这两天帮一个朋友调试ios 的 应用,由于没有注意这一块,折腾了很长时间.特此记录下来,希望其他人不要走弯路. 以下面代码为 ...

  7. 2018.09.26 洛谷P2464 [SDOI2008]郁闷的小J(map+vector)

    传送门 本来出题人出出来想考数据结构的. 但是我们拥有map+vector/set这样优秀的STL,因此直接用map离散化,vector存下标在里面二分找答案就行了. 代码: #include< ...

  8. 2018.07.23 hdu5828 Rikka with Sequence(线段树)

    传送门 这道题维护区间加,区间开根,区间求和. 线段树常规操作. 首先回忆两道简单得多的线段树. 第一个:区间覆盖,区间加,区间求和. 第二个:区间开根,区间求和. 这两个是名副其实的常规操作. 但这 ...

  9. hdu-1251(string+map)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1251 思路:重点是用gets输入,而且用a[20],不能直接输入string类型的. #include ...

  10. MySQL终端下常用命令

    一:控制类命令 1.show variables like "%datadir%";显示注册在variables中(一个注册表key-value的格式存储数据)key能匹配%dat ...