返回本章节

返回作业目录


需求说明:

  • 重写Dog类的equals(Object obj)方法。
  • 如果equals(Object obj)中obj为Dog类型,则判断当前
  • 对象的dogName与obj对象的dogName是否同名,如同名则返回true,否则返回false。

实现思路:

定义一个Dog类,并定义一个dogName属性,生成setDogName()方法。

实例两个Dog对象,通过equals比较两个对象,输出boolean值。

重写equals()方法,如果Dog对象的name属性值相同,返回true,否则返回false,再用重写方法比较两个对象,输出boolean值。

实现代码:

public class Dog {
public String dogName;

public boolean equals(Object obj){ //重写equals()
if (obj==null)
return false;
if(!(obj instanceof Dog))
return false;
Dog other = (Dog) obj;
if (dogName.equals(other.dogName)){
return true;
else
return false;
}
}
public static void main(String args[]){
Dog dog0 = new Dog();
dog0.setDogName("xiaobai");
Dog dog1 = new Dog();
dog1.setDogName("xiaobai");
System.out.println("dog0.equals(dog1):"+dog0.equals(dog1);
}
}

编写Java程序,比较两个Dog对象是否为同一个对象的更多相关文章

  1. Java初学者作业——编写 Java 程序,定义 Employee 类以及 HR 类,实现 HR 为 Employee 加薪的功能。

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写 Java 程序,定义 Employee 类以及 HR 类,实现 HR 为 Employee 加薪的功能. 实现思路: 定义 Employee 类,并定义属性 ...

  2. Java初学者作业——编写 Java 程序,让用户输入指定数字实现产生随机数。

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写 Java 程序,让用户输入指定数字实现产生随机数.运行效果如下: 实现思路: 定义两个变量start和end来保存起始和结束值. 通过结束值减起始值得到变化 ...

  3. Java初学者作业——编写 Java 程序,定义 Java 类 (Point) 用来表示坐标,坐标范围在(0,0)到(100,100)以内,并显示合法的坐标在控制台。

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写 Java 程序,定义 Java 类 Point 用来表示坐标,坐标范围在(0,0)到(100,100)以内,并显示合法的坐标在控制台. 实现思路: 定义 P ...

  4. Java初学者作业——编写 Java 程序,在控制台中输入日期,计算该日期是对应年份的第几天。

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写 Java 程序,在控制台中输入日期,计算该日期是对应年份的第几天. 实现思路: (1)声明变量 year.month和 date,用于存储日期中的年.月.日 ...

  5. 编写Java程序,用户在网上购买商品(good),当用户买了一本书(book)、一顶帽子(hat)或者买了一双鞋子(shoe),卖家就会通过物流将商品邮寄给用户,使用简单工厂模式模拟这一过程。

    查看本章节 查看作业目录 需求说明: 编写Java程序,用户在网上购买商品(good),当用户买了一本书(book).一顶帽子(hat)或者买了一双鞋子(shoe),卖家就会通过物流将商品邮寄给用户, ...

  6. 35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n); (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方 法时,要求计算1到n的和; (3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口 方法时,要求计算n的阶乘(n

      35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n): (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现in ...

  7. 初学编写JAVA程序

    一.编写JAVA程序 编写JAVA程序,输出一行文本信息:“Hello world”,选择编辑器eclipse,打开之后编写程序 public class Hello{ public static v ...

  8. C#比较两个对象是否为同一个对象。 Visual Studio调试器指南---多线程应用程序调试(一)

    两个对象是否为同一个对象:是看两个对象是否指向堆中的同一块内存. 1.使用object.ReferenceEquals() class Program { static void Main(strin ...

  9. Java初学者作业——使用记事本编写Java程序

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 使用记事本编写 Java 程序,输出"大家好!我的梦想是做一名 Java 高级工程师!". 为 Java 程序添加单行和多行注释以及文档注释. ...

  10. Java初学者作业——编写Java程序,实现用户登录验证。

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,实现用户登录验证. 若用户名与密码输入正确,则提示"登录成功,欢迎回来!",若用户名与密码不匹配,则提示"用户名和 ...

随机推荐

  1. 【STM32】使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(八)-认识内存管理

    [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(一)-初步认识SD卡 [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(二)-了解SD总线,命令的相关介绍 [STM3 ...

  2. Oracle——概要文件profile

    profile文件详解 一.目的         Oracle系统中的profile可以用来对用户所能使用的数据库资源进行限制,使用Create Profile命令创建一个Profile,用它来实现对 ...

  3. SqlSession与SqlSessionFactory到底是什么关系?

    1. SqlSession和SqlSessionFactory的接口定义 SqlSession: public interface SqlSession extends Closeable {     ...

  4. android:textAppearance解析

    Android的系统自带的文字外观设置及实际显示效果图 android:textAppearancexml布局里面设置文字的外观: 如"android:textAppearance=&quo ...

  5. 【Spring Framework】Spring入门教程(三)使用注解配置

    本文主要介绍四个方面: (1) 注解版本IOC和DI (2) Spring纯注解 (3) Spring测试 (4) SpringJDBC - Spring对数据库的操作 使用注解配置Spring入门 ...

  6. JQuery 和 CSS 等选择器:

    JQuery 选择器: CSS 选择器:

  7. 记一次单机Nginx调优,效果立竿见影

    一.物理环境 1.系统是Centos 8,系统配置 2核4G,8M带宽,一台很轻的应用服务器. 2.站点部署情况.但站点部署两个实例,占用两个端口,使用nginx 负载转发到这两个web站点.  二. ...

  8. jenkins pipeline语法

    目录 一.声明式 二.脚本式 基本 判断 异常处理 Steps node withEnv 一.声明式 声明式Pipeline必须包含在名为pipeline的语句块中,典型的声明式Pipeline语法如 ...

  9. Windows 任务计划部署 .Net 控制台程序

    Windows 搜索:任务计划程序 创建任务 添加任务名称 设置触发器:这里设置每10分钟执行一次 保存之后显示 此任务会从每天的 0:10:00 执行第一次后一直循环下去. 在操作选项卡下,选择启动 ...

  10. 资源相关视图(Project)

    <Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 这里就扯到资源了,资源是啥意思?如果是教科书,怕又是有一个名词解释要背吧,吼吼--其实这个资源在这里的意思基本上猜就能猜到 ...