C++中Try Catch中的继承
1.C++中Try Catch简介:我们编译运行程序出错的时候,编译器就会抛出异常。抛出异常要比终止程序灵活许多。
而C++异常是指在程序运行时发生的反常行为,这些行为超出了函数正常功能的范围。当程序的某部分检测到一个它无法处理的问题时,需要用到异常处理。异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
2.C++中Try Catch代码结构 :
/ * try catch:自己处理异常
* try {
*可能出现异常的代码
*} catch(异常类名A e){
*如果出现了异常类A类型的异常,那么执行该代码
*} ...(catch可以有多个)
3. *代码执行的顺序:
* 1.try内的代码从出现异常的那一行开始,中断执行
* 2.执行对应的catch块内的代码
* 3.继续执行try catch结构之后的代码
*注意点:
* 1.如果catch内的异常类存在子父类的关系,那么子类应该在前,父类在后
* 2。如果最后中有返回语句,那么最后返回的结果肯定以最终中的返回值为准
* 3。如果最后语句中有回报,那么没有被处理的异常将会被吞掉
*重写的注意点:
* 1.儿子不能比父亲的本事大
* 2.儿子要比父亲开放
* 3.儿子不能比父亲惹更大的麻烦(子类的异常的类型不能是父类的异常的父类型)
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34427165/article/details/83929470
另:C++中引用的原C语言库
cstdlib的本来面目是C语言中的库stdlib.h。在C++中,C语言中的一些库被进行了重命名,去掉了.h并在库名前加c。
比如:
C语言中的stdlib.h在C++被重命名为cstdlib
C语言中的ctype.h在C++中被重命名为cctype
C语言中的stdio.h在C++中被重命名为cstdio
C语言中的time.h在C++中被重命名为ctime。
当然在C++中你也可以使用stdlib.h之类的。
下面看cstdlib(即:stdlib.h)中常用到的函数:
rand函数:用于产生随机数
srand函数:用于初始化随机数种子
system函数:用于DOS系统功能调用
exit函数:用于退出程序
qsort函数:快速排序
itoa、atoi、atof等一系列转换函数
malloc函数:(也可以用头文件malloc.h)动态分配内存
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