本来是想练习Matrix的,没想到写了一个自定义View,监听它的ASWD键后,不知道该如何按下ASWD(手机上一般都没实体按键了)。于是:

一个自定义View:

public class MyView extends View {

    private final Bitmap bitmap;
private int width;
private int height;
private Matrix matrix = new Matrix();
private boolean isScale = false;
//设置倾斜度
private float sx = 0.0f;
//缩放比例
private float scale = 1.0f; public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//获得位图
bitmap = ((BitmapDrawable) context.getResources().getDrawable(R.drawable.a)).getBitmap();
//获得位图宽
width = bitmap.getWidth();
height = bitmap.getHeight();
//当前视图获得焦点
this.setFocusable(true);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//重置Matrix
matrix.reset();
if (!isScale) {
//旋转Matrix
matrix.setSkew(sx, 0);
} else {
matrix.setScale(scale, scale);
}
//根据原始位图和Matrix创建新图片
Bitmap bitmap1 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
//绘制新位图
canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, null);
} @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
//向左倾斜
case KeyEvent.KEYCODE_A:
isScale = false;
sx += 0.1;
postInvalidate();
break;
//向右倾斜
case KeyEvent.KEYCODE_D:
isScale = false;
sx -= 0.1;
postInvalidate();
break;
//放大
case KeyEvent.KEYCODE_W:
isScale = true;
if (scale < 2.0)
scale += 0.1;
postInvalidate();
break;
//缩小
case KeyEvent.KEYCODE_S:
isScale = true;
if (scale > 0.5)
scale -= 0.1;
postInvalidate();
break;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}

然后是Activity里的实现(把按钮的点击事件传递给WASD):

public class MatrixActivity extends Activity {

    private Button left;
private Button right;
private Button top;
private Button bottom; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_matrix);
left = (Button) findViewById(R.id.left);
right = (Button) findViewById(R.id.right);
top = (Button) findViewById(R.id.top);
bottom = (Button) findViewById(R.id.bottom); left.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sendKeyEvent(29); }
});
right.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sendKeyEvent(32);
}
});
top.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sendKeyEvent(51);
}
}); bottom.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sendKeyEvent(47);
}
});
}
public static void sendKeyEvent(final int KeyCode) {
new Thread() { //不可在主线程中调用
public void run() {
try {
Instrumentation inst = new Instrumentation();
inst.sendKeyDownUpSync(KeyCode);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} }.start();
}
}

一个小程序:Instrumentation的使用的更多相关文章

  1. 【Java】一个小程序,计算它包含的代码所需的耗时

    写一个小程序,用来计算它包含的代码所需的耗时.虽然简单,测试代码是否耗时还是有点用的,不用重新写嘛~ import java.util.Date; import java.util.concurren ...

  2. c++学习笔记---04---从另一个小程序接着说

    从另一个小程序接着说 文件I/O 前边我们已经给大家简单介绍和演示过C和C++在终端I/O处理上的异同点. 现在我们接着来研究文件I/O. 编程任务:编写一个文件复制程序,功能实现将一个文件复制到另一 ...

  3. c++学习笔记---03---从一个小程序说起2

    从一个小程序说起2 要求:编写一个程序,要求用户输入一串整数和任意数目的空格,这些整数必须位于同一行中,但允许出现在该行中的任何位置.当用户按下键盘上的"Enter"键时,数据输入 ...

  4. c++学习笔记---02---从一个小程序说起

    从一个小程序说起 这一讲的主要目的是帮助大家在C语言的背景知识上与C++建立联系. 问题探索 问题:对一个整型数组求和. 要求:定义一个存储着 n 个元素的数组,要求用C语言完成这个任务. 赶紧的:大 ...

  5. Python 练习冊,每天一个小程序

    Python 练习冊,每天一个小程序 说明:     Github 原文地址: 点击打开链接 Python 练习冊.每天一个小程序.注:将 Python 换成其它语言,大多数题目也试用 不会出现诸如「 ...

  6. 微信小程序开发——打开另一个小程序

    微信小程序打开另一个小程序,有两种方法:1.超链接:2.点击按钮. 全局配置: 跳转到其他小程序,需要在当前小程序全局配置中配置需要跳转的小程序列表,代码如下: App.json { ... &quo ...

  7. 微信小程序如何跳转到另一个小程序

    微信小程序如何跳转到另一个小程序,要注意:在app.json文件里也要配置 navigateToMiniProgramAppIdList,如下图: "navigateToMiniProgra ...

  8. 【小程序】微信小程序打开其他小程序(打开同一主体公众号下关联的另一个小程序)

    微信小程序打开其他小程序(打开同一公众号下关联的另一个小程序) 注:只有同一(主体)公众号下的关联的小程序之间才可相互跳转  wx.navigateToMiniProgram(OBJECT) wx.n ...

  9. 微信小程序之怎样识别一个小程序用户

    本节主要是说下怎样识别一个小程序的用户,需要用什么数据来做标识呢: 我们应该都知道判断是不是一个用户大部分都是通过userid来判断,如果这个用户访问的应用发送了一个请求,把userid之类的数据发给 ...

  10. 用OllyDbg爆破一个小程序

    用OllyDbg爆破一个小程序 一.TraceMe小程序 TraceMe是对用户名.序列号判断是否合法的一个小程序.我们任意输入一组用户名.序列号进行check判断,结果如下: 二.用OllyDbg对 ...

随机推荐

  1. [BUUCTF]PWN——ciscn_2019_es_2

    ciscn_2019_es_2 附件 步骤: 例行检查,32位程序,开启了nx保护 32位ida载入,shif+f12查看程序里的字符串,这边的"echo flag" 是个迷惑性的 ...

  2. Sysenter/Kifastcallentry hook 检测与恢复

    关于Sysenter.Kifastcallentry.中断之类的内核入口hook技术早就烂大街了,可是对hook的检测与恢复代码却是寥寥无几,一切抛开代码将原理的行为都是耍流氓. 下面以Sysente ...

  3. 资源分配情况(Project)

    <Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 资源的分配情况,无非就是未分配.已分配和过度分配三种,这些都可以通过各种视图查看,比如[资源]>[工作组规划器]视图 ...

  4. 什么是网络图(Project)

    <Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 名词解释:网络图-- 咦?书里没写? 看来张同学也不喜欢名词解释(猜的)哈哈哈-- 但是! 人家写了两种网络图:双代号网络 ...

  5. 自定义日历(Project)

    <Project2016 企业项目管理实践>张会斌 董方好 编著 日历有三种:标准日历.24小时日历和夜班日历. 但这三种在现实中远远不够用,别的不说,就说那个标准日历,默认是8点到12点 ...

  6. Hooks中的useState

    Hooks中的useState React的数据是自顶向下单向流动的,即从父组件到子组件中,组件的数据存储在props和state中,实际上在任何应用中,数据都是必不可少的,我们需要直接的改变页面上一 ...

  7. java 数据类型:集合接口Collection之List~ArrayList:remove移除;replaceAll改变原有值;sort排序;迭代器listIterator();

    什么是List集合: 特点: 元素有序可重复的集合. 集合中每个元素都有其对应的顺序索引. List集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引,索引从0开始.   List接口的常用方法: List可以使 ...

  8. c++之sigslot库

    关于 本文演示环境: win10 + VS2017 1. demo #include <iostream> #include "sigslot.h" using nam ...

  9. 【LeetCode】1134. Armstrong Number 解题报告(C++)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客:http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 直接计算 日期 题目地址:https://leetco ...

  10. 【LeetCode】946. Validate Stack Sequences 解题报告(Python & C++)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 模拟过程 日期 题目地址:https://leetc ...