Golang slice作为函数参数
slice底层其实是一个结构体,len、cap、array分别表示长度、容量、底层数组的地址,当slice作为函数的参数传递的时候,跟普通结构体的传递是没有区别的;如果直接传slice,实参slice是不会被函数中的操作改变的,但是如果传递的是slice的指针,是会改变原来的slice的;另外,无论是传递slice还是slice的指针,如果改变了slice的底层数组,那么都是会影响slice的,这种通过数组下标的方式更新slice数据,是会对底层数组进行改变的,所以就会影响slice。
如
package main
import "fmt"
func main() {
slice := make([]int, 0, 10)
slice = append(slice, 1)
fmt.Println(slice, len(slice), cap(slice))
fn(slice)
fmt.Println(slice, len(slice), cap(slice))
}
func fn(in []int) {
in[0] = 100
}
//输出
[1] 1 10
[100] 1 10
在函数中对slice的修改是通过slice中保存的地址对底层数组进行修改,所以函数外的silce看起来被改变了。
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