Golang语言系列-01-Go语言简介和变量
Go语言简介
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊(Ken Thompson)于2007年9月开始设计Go,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。
Go是基于Inferno操作系统所开发的。Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。
在2016年,Go被软件评价公司TIOBE 选为“TIOBE 2016 年最佳语言”。 目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)
以上内容摘自百度百科
Go开发环境安装
Go语言开发环境配置,网络上已经有很多的教程,建议使用最新的Go版本,并使用 Go model 进行Go包管理
Go语言的第一个程序
可以在任意目录下面创建一个 main.go 文件,文件内容如下
建议做好目录规划,方便以后的学习
package main // 包名
// 导入其他包
// 这里可以导入内置包和第三方包
import (
"fmt"
)
// 程序的入口函数
func main() {
fmt.Println("hello world!")
}
执行方式:在 main.go 同级目录下运行下面的命令
go run main.go
结果如下
lichengguo@lichengguodeMacBook-Pro ~ % ll main.go
-rw-r--r-- 1 lichengguo staff 74 11 4 16:16 main.go
lichengguo@lichengguodeMacBook-Pro ~ % go run main.go
hello world
变量
Go语言中每一个变量都有自己的类型,并且变量必须要先声明后使用。同一 作用域 内不支持重复声明变量,并且Go语言的变量声明后必须使用,否则会报错(全局声明的变量可以不必必须使用)。
Go语言推荐使用驼峰命名方式,如 studentName 学生姓名
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var studentName string // 声明一个变量
studentName = "tom" // 给变量赋值
fmt.Println(studentName)
}
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作,每个变量都会被初始化成其类型的默认值。例如:
- 整型 和 浮点型 变量的默认值为 0
- 字符串变量的默认值为空字符串
- 布尔型变量的默认值为 false
- 切片、函数、指针等变量的默认值为 nil
package main
import "fmt"
// 程序的入口函数
func main() {
// 批量声明
var (
age int // 整型
name string // 字符串
isOK bool // 布尔值
testFunc func() // 函数
)
fmt.Println(age)
fmt.Println(name)
fmt.Println(isOK)
fmt.Println(testFunc)
}
执行结果
lichengguo@lichengguodeMacBook-Pro % go run main.go
0
// 注意这一行的结果是空字符串
false
<nil>
其他的变量声明方式
package main
import "fmt"
func main() {
// 1. 声明变量的同时给赋值
var name string = "tom01"
fmt.Println(name)
// 2. 一次声明多个变量,并且初始化多个变量
var name1, age1 = "tom02", 20
fmt.Println(name1, age1)
// 3. 类型推导,根据值判断该变量是什么类型
var s2 = "20"
fmt.Println(s2)
// 4. 简短变量声明,只能在函数内部使用 (比较常用)
s3 := "Hello Go"
fmt.Println(s3)
// 匿名变量是一个特殊的变量:_ (在局部声明赋值以后,也可以不被使用,而不报错)
}
执行结果
lichengguo@lichengguodeMacBook-Pro % go run main.go
tom01
tom02 20
20
Hello Go
注意上面提到的变量都是在函数内部声明并且使用的 局部变量
全局变量
package main
import "fmt"
// 全局变量
var (
// 批量声明变量
name01 string
age01 int
)
func main() {
// 局部变量 在函数内部声明的变量
var name02 string
var age02 int
fmt.Println(name02, age02)
}
执行结果
从执行结果可以看出:全局变量声明以后不必必须使用,局部变量声明以后必须要使用
lichengguo@lichengguodeMacBook-Pro % go run main.go
0 // 注意这前面是有空字符串的
常量
常量:定义了常量以后不能修改,常量在定义的时候必须赋值。常量在程序运行期间不会改变
声明常量
package main
import (
"fmt"
)
// 声明一个常量
const pi = 3.14
// 批量声明常量
const (
statusOk = 200
notFoud = 404
)
// 批量声明常量时,如果某一行声明后没有赋值,默认就和上一行一致
const (
n1 = 100
n2
n3
)
func main() {
fmt.Println("--- 声明一个常量 ---")
fmt.Println(pi)
fmt.Println("--- 批量声明常量 ---")
fmt.Println(statusOk)
fmt.Println(notFoud)
fmt.Println("--- 批量声明常量 默认 ---")
fmt.Println("n1:", n1)
fmt.Println("n2:", n2)
fmt.Println("n3:", n3)
}
执行结果
lichengguo@lichengguodeMacBook-Pro % go run main.go
--- 声明一个常量 ---
3.14
--- 批量声明常量 ---
200
404
--- 批量声明常量 默认 ---
n1: 100
n2: 100
n3: 100
常量计数器
iota 是Go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用
iota 在const关键字出现时将被重置为0,const中每 新增一行 常量声明将使iota计数一次 +1
使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用
package main
import (
"fmt"
)
const (
a1 = iota //0
a2 //1
a3 //2
)
const (
b1 = iota //0
b2 = iota //1
_ = iota //2
b3 = iota //3
)
// 插队
const (
c1 = iota //0 iota=0
c2 = 100 //100 iota=1
c3 = iota //2 iota=2
c4 //3 iota=3
)
// 多个常量声明在一行
const (
d1, d2 = iota + 1, iota + 2 // d1:1 d2:2
d3, d4 = iota + 1, iota + 2 // d3:2 d4:3
)
// 定义量级
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota) // 1左移10位,二进制10000000000 转化为十进制1024
MB = 1 << (10 * iota) // 1左移20位 100000000000000000000
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
func main() {
fmt.Println("----- a -----")
fmt.Println(a1)
fmt.Println(a2)
fmt.Println(a3)
fmt.Println("----- b -----")
fmt.Println(b1)
fmt.Println(b2)
fmt.Println(b3)
fmt.Println("----- 插队 -----")
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
fmt.Println(c3)
fmt.Println(c4)
fmt.Println("----- 多个常量声明在一行 -----")
fmt.Println(d1, d2)
fmt.Println(d3, d4)
fmt.Println("----- 定义量级 -----")
fmt.Println(KB)
fmt.Println(MB)
fmt.Println(GB)
fmt.Println(TB)
fmt.Println(PB)
}
执行结果
lichengguo@lichengguodeMacBook-Pro % go run main.go
----- a -----
0
1
2
----- b -----
0
1
3
----- 插队 -----
0
100
2
3
----- 多个常量声明在一行 -----
1 2
2 3
----- 定义量级 -----
1024
1048576
1073741824
1099511627776
1125899906842624
Golang语言系列-01-Go语言简介和变量的更多相关文章
- 01 C语言程序设计--01 C语言基础--第1章 C语言概述&第2章 GCC和GDB
走进嵌入式开发的世界,企业级项目课程让你达到企业嵌入式应用开发要求.名师在线答疑,解决疑难.科学评测体系,系统评估学习.核心项目实........ 30 门课程 241小时12分钟 824 人学习 学 ...
- 【GoLang】GO语言系列--002.GO语言基础
002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://githu ...
- 01 C语言程序设计--01 C语言基础--第3章 基本数据类型01
01.1.3.1序言 00:02:17 01.1.3.2 C语言中的基本元素和常量的概念 00:08:54 01.1.3.3示例--常量 00:12:08 01.1.3.4变量的概念和命名规则 00: ...
- 【DWR系列01】-DWR简介及入门例子
.literal { background-color: #f2f2f2; border: 1px solid #cccccc; padding: 1px 3px 0; white-space: no ...
- 【R语言系列】R语言初识及安装
一.R是什么 R语言是由新西兰奥克兰大学的Ross Ihaka和Robert Gentleman两个人共同发明. 其词法和语法分别源自Schema和S语言. R定义:一个能够自由幼小的用于统计计算和绘 ...
- 01. Go 语言简介
Go语言简介 引用原文地址:http://m.biancheng.net/golang/ Go语言也称 Golang,兼具效率.性能.安全.健壮等特性.这套Go语言教程(Golang教程)通俗易懂,深 ...
- Golang语言系列-15-数据库
数据库 MySQL 连接数据库 package main import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/go ...
- Java入门 - 语言基础 - 01.Java简介
原文地址:http://www.work100.net/training/java-intro.html 更多教程:光束云 - 免费课程 Java简介 序号 文内章节 视频 1 概述 2 主要特性 3 ...
- 【Go语言系列】1.1、GO语言简介:什么是GO语言
一.Go的起源 Go语言的所有设计者都说,设计Go语言是因为 C++ 给他们带来了挫败感.在 Google I/O 2012 的 Go 设计小组见面会上,Rob Pike 是这样说的: 我们做了大量的 ...
- Golang语言系列-08-结构体
结构体 自定义类型和类型别名的区别 package main import "fmt" // 自定义类型和类型别名的区别 // type后面跟的是类型 type myInt int ...
随机推荐
- AcWing 105. 七夕祭
七夕节因牛郎织女的传说而被扣上了「情人节」的帽子. 于是TYVJ今年举办了一次线下七夕祭. Vani同学今年成功邀请到了cl同学陪他来共度七夕,于是他们决定去TYVJ七夕祭游玩. TYVJ七夕祭和11 ...
- 再看Lambda架构
博客原文地址 最*看了一本<大数据系统构建>的书,发现之前对于Lambda架构的理解还是不够深入和清晰. 之前对Lambda架构的理解 Azure文档上有一张Lambda架构的图, 同时也 ...
- 万字长文:SpringCloud gateway入门学习&实践
官方文档:https://cloud.spring.io/spring-cloud-static/spring-cloud-gateway/2.2.1.RELEASE/reference/html/# ...
- ARTS第八周
1.Algorithm:每周至少做一个 leetcode 的算法题2.Review:阅读并点评至少一篇英文技术文章3.Tip:学习至少一个技术技巧4.Share:分享一篇有观点和思考的技术文章 以下是 ...
- java基础---数组的排序算法(3)
一.排序的基本概念 排序:将一个数据元素集合或序列重新排列成按一个数据元素某个数据项值有序的序列 稳定排序:排序前和排序后相同元素的位置关系与初始序列位置一致(针对重复元素来说,相对位置不变) 不稳定 ...
- c语言:随机函数应用
#include <stdio.h> #include <time.h>//声明time 时间不可逆转一直在变 #include <math.h> #include ...
- C语言:按行读TXT文件
//搂行读取TXT #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_L ...
- final修饰符(4)-"宏替换"
对于一个final变量来说,不管它时类变量,实例变量还是局部变量,只要满足三个条件,这个final变量就不再是一个变量,而是一个直接量.final变量的一个重要用途,就是定义"宏变量&quo ...
- Leetcode2.两数相加——简洁易懂
> 简洁易懂讲清原理,讲不清你来打我~ 输入两个链表,相同位置相加,进位给下一个位置,输出相加后的链表到云存储
说明 word/excel/ppt/pdf是从客户端会话选择文件.使用chooseMessageFile中选择文件. 一.wxml文件 上传按钮,绑定chooseFile <!--上传文件(wo ...