java 装饰器模式实现代码

上图展示的是io流中的一个装饰者模式的代码结构
1、实现装饰器模式
汽车厂生产汽车实例,4S店可以喷漆换颜色。
1.1、公共接口
public interface Car {
void skin();
}
1.2、接口实现
实现汽车出厂色
public class Corolla implements Car {
@Override
public void skin() {
System.out.println("超级无敌灰色");
}
}
1.3、装饰器
装饰构件可以通过装饰器完成装饰
public abstract class FourS implements Car {
private Car car;
public FourS(Car car) {
this.car = car;
}
@Override
public void skin() {
car.skin();
}
}
1.4、装饰构件
喷枪红
public class RedSprayPaint extends FourS {
public RedSprayPaint(Car car) {
super(car);
}
@Override
public void skin() {
super.skin();
System.out.println("花2000块钱喷红色的漆");
}
}
喷枪白
public class WhiteSprayPaint extends FourS {
public WhiteSprayPaint(Car car) {
super(car);
}
@Override
public void skin() {
super.skin();
System.out.println("花1000块钱喷白色的漆");
}
}
1.5、测试装饰器
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("====================出厂颜色====================");
Car corolla = new Corolla();
corolla.skin();
System.out.println("====================换颜色====================");
RedSprayPaint red = new RedSprayPaint(new WhiteSprayPaint(corolla));
red.skin();
}
}
java 装饰器模式实现代码的更多相关文章
- JAVA装饰器模式
Java程序员们应该对java.io对不会陌生,因为java.io包采用了装饰器模式. 一.定义: Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样 ...
- Java 装饰器模式详解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/56488020 前言 在上面的几篇文章中,着重介绍了Java 中常见的 IO 相关知 ...
- Java设计模式之装饰器模式
1.装饰器模式的定义(保持接口,扩展功能) Decorate装饰器,顾名思义,就是动态的给一个对象添加一些额外的职责,就好比对房子进行装修一样. 2.装饰器模式的特征 具有一个装饰对象. 必须拥有与被 ...
- 重学 Java 设计模式:实战装饰器模式(SSO单点登录功能扩展,增加拦截用户访问方法范围场景)
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固 ...
- Java设计模式之(七)——装饰器模式
1.什么是装饰器模式? Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.D ...
- 23种设计模式之装饰器模式(Decorator Pattern)
装饰器模式(Decorator Pattern) 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包 ...
- Java设计模式12:装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能, ...
- Java设计模式07:常用设计模式之装饰器模式(结构型模式)
1. Java之装饰器模式(Decorator Pattern) (1)概述: 装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮.对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了.在不必改变原 ...
- Java IO流以及装饰器模式在其上的运用
流概述 Java中,流是一种有序的字节序列,可以有任意的长度.从应用流向目的地称为输出流,从目的地流向应用称为输入流. Java的流族谱 Java的 java.io 包中囊括了整个流的家族,输出流和输 ...
随机推荐
- 从 MVC 到使用 ASP.NET Core 6.0 的最小 API
从 MVC 到使用 ASP.NET Core 6.0 的最小 API https://benfoster.io/blog/mvc-to-minimal-apis-aspnet-6/ 2007 年,随着 ...
- Mybatis 二级缓存应用 (21)
[MyBatis 二级缓存] 概述:一级缓存作用域为同一个SqlSession对象,而二级缓存用来解决一级缓存不能夸会话共享,作用范围是namespace级,可以被多个SqlSession共享(只要是 ...
- linux系统(centos)下su和sudo命令的区别
linux系统(centos)下su和sudo命令的区别 区别 我们在日常使用过程中,这2个命令很多时候能达到相同的效果,对细节区别十分模糊,这里进行简单的解释和区分.希望大家能够正确使用这2个命令, ...
- 【UE4】GAMES101 图形学作业1:mvp 模型、视图、投影变换
总览 到目前为止,我们已经学习了如何使用矩阵变换来排列二维或三维空间中的对象.所以现在是时候通过实现一些简单的变换矩阵来获得一些实际经验了.在接下来的三次作业中,我们将要求你去模拟一个基于CPU 的光 ...
- [对对子队]会议记录4.13(Scrum Meeting 4)
今天已完成的工作 梁河览 工作内容:初步完成存档功能 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件 马嘉 工作内容:找到了原料组件 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件 吴昭邦 ...
- [no code][scrum meeting] Alpha 5
项目 内容 会议时间 2020-04-10 会议主题 后端技术讨论 会议时长 30min 参会人员 全体成员 $( "#cnblogs_post_body" ).catalog() ...
- QEvent
QEvent类是所有事件类的基类,每一个对象都包含事件参数.Qt的主事件循环(QCoreApplication::exec())从事件队列中接收本地窗口系统的事件,并将它们翻译成QEvent,将这些事 ...
- 在Ubuntu下安装Solr
使用wget命令去官网下载solr的压缩包. 1 wget https://mirrors.bfsu.edu.cn/apache/lucene/solr/8.6.3/solr-8.6.3.tgz 使用 ...
- Linux调整时区和同步时间
1.调整时区 tzselect 选择Asia -> China -> Beijing Time 2.设置为默认时区 cp -f /usr/share/zoneinfo/Asia/Shang ...
- 便宜的回文串(区间DP)
题目链接:便宜的回文串 这道题刚开始其实还是没有思路的.没办法,只能看题解了... 其实我们在思考问题时,考虑到一段串增或减时会改变它的长度,所以转移时会麻烦... 但其实不用考虑那么多的问题,我们只 ...