C++第五十篇 -- 获取串口的描述信息
如何知道自己的电脑上有无串口呢? -- 手动
1. 查看电脑,看是否有串口器件(串口是一个九针的D型接口)
2. 在设备管理器上查看
乍一看,还以为是有两个串口,其实仔细看描述就知道,这是蓝牙虚拟串口,并不是真实的串口,这台电脑上是没有接真实的串口的。(附上)Win10开启蓝牙虚拟串口的方法。
3. 在注册表中查看
【运行】--》【regedit】--》【HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM】,可以在右侧看到COM的信息
也可以看到蓝牙虚拟串口的信息,占用了COM5, COM6端口。
4. 通过系统自带的WMI方式查询
【运行】--》【wbemtest】
用程序的方式获取串口的信息
参考链接:https://www.cnblogs.com/HPAHPA/p/7928719.html
https://blog.csdn.net/md521/article/details/8191871
方法一:知道串口的GUID,通过API的方式获取串口的信息


// 方法一: 通过API的方式获取串口信息
void EnumerCOMPortByGUID()
{
HDEVINFO hDevInfo;
SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData;
DWORD i = 0; hDevInfo = SetupDiGetClassDevs((LPGUID)&GUID_DEVCLASS_PORTS, 0, 0, DIGCF_PRESENT);
/*
GUID_DEVCLASS_FDC软盘控制器
GUID_DEVCLASS_DISPLAY显示卡
GUID_DEVCLASS_CDROM光驱
GUID_DEVCLASS_KEYBOARD键盘
GUID_DEVCLASS_COMPUTER计算机
GUID_DEVCLASS_SYSTEM系统
GUID_DEVCLASS_DISKDRIVE磁盘驱动器
GUID_DEVCLASS_MEDIA声音、视频和游戏控制器
GUID_DEVCLASS_MODEMMODEM
GUID_DEVCLASS_MOUSE鼠标和其他指针设备
GUID_DEVCLASS_NET网络设备器
GUID_DEVCLASS_USB通用串行总线控制器
GUID_DEVCLASS_FLOPPYDISK软盘驱动器
GUID_DEVCLASS_UNKNOWN未知设备
GUID_DEVCLASS_SCSIADAPTERSCSI 和 RAID 控制器
GUID_DEVCLASS_HDCIDE ATA/ATAPI 控制器
GUID_DEVCLASS_PORTS端口(COM 和 LPT)
GUID_DEVCLASS_MONITOR监视器
*/ if (hDevInfo == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD dwError = GetLastError();
// Insert error handling here.
return;
} // Enumerate through all devices in Set.
DeviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA);
for (i = 0; SetupDiEnumDeviceInfo(hDevInfo, i, &DeviceInfoData); i++)
{
DWORD DataT = 0;
char buffer[256] = { 0 };
char buffer1[512] = { 0 };
DWORD buffersize = sizeof(buffer);
DWORD buffersize1 = sizeof(buffer1); while (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo,
&DeviceInfoData,
SPDRP_FRIENDLYNAME,
&DataT,
(PBYTE)buffer,
buffersize,
&buffersize))
{
if (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
{
// Change the buffer size.
//if (buffer) LocalFree(buffer);
printf("111");
}
else
{
// Insert error handling here.
//cout << "Friend Name is " << buffer << endl;
printf("222");
break;
}
} cout << "Friend Name is " << buffer << endl;
while (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo,
&DeviceInfoData,
SPDRP_HARDWAREID,
&DataT,
(PBYTE)buffer1,
buffersize1,
&buffersize1))
{
if (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
{
// Change the buffer size.
//if (buffer) LocalFree(buffer);
printf("333");
}
else
{
// Insert error handling here.
//cout << "Friend Name is " << buffer << endl;
printf("444");
break;
}
}
cout << "HWID is " << buffer1 << endl; //if (buffer)
//{
// LocalFree(buffer);
//}
}
if (GetLastError() != NO_ERROR && GetLastError() != ERROR_NO_MORE_ITEMS)
{
return;
} // Cleanup
SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);
}
方法二:通过注册表的方式获取串口的信息


// 方法二:通过注册表的方式获取串口消息
void EnumerCOMPortByGenKey() {
CRegKey RegKey;
int nCount = 0; if (RegKey.Open(HKEY_LOCAL_MACHINE, "HARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM") == ERROR_SUCCESS)
{
while (true)
{
char ValueName[_MAX_PATH];
unsigned char ValueData[_MAX_PATH];
DWORD nValueSize = _MAX_PATH;
DWORD nDataSize = _MAX_PATH;
DWORD nType; if (::RegEnumValue(HKEY(RegKey), nCount, ValueName, &nValueSize, NULL, &nType, ValueData, &nDataSize) == ERROR_NO_MORE_ITEMS)
{
break;
} printf("%s\n", ValueName); printf("%s\n", ValueData); nCount++;
}
}
printf("%d\n", nCount); }
方法三:通过Createfile方法轮询读取串口


// 方法三:使用CreateFile函数轮询读取串口
void GetSerialPortState(char* sp)
{
int nCom = 0;
HANDLE hCom;
int count = 0; do
{
nCom++;
char strCom[8];
sprintf_s(strCom, "%s%d", sp, nCom);
printf("%s\n", strCom); hCom = CreateFile(strCom, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, 0);//轮询打开串口
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hCom)
{
DWORD err = ::GetLastError();
}
else
{
count++;
printf("%s has opened\n", strCom);
}
CloseHandle(hCom);//关闭串口
} while (nCom < 256);
printf("count = %d\n", count);
} int main(int argc, char* argv[])
{
if (strcmp(argv[1], "COM") == 0)
GetSerialPortState(argv[1]);
else if(strcmp(argv[1], "LPT") == 0)
GetSerialPortState(argv[1]);
}
涉及到的头文件有


#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "setupapi.h"
#include "devguid.h" #include <atlbase.h> using namespace std; #pragma comment(lib, "setupapi.lib")
方法四:通过WMI的方式
这个方法比较通用,就不详细说了,随便找一篇WMI的文章就可以了。
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