一、简单计算命令eval
var str="6*5";
alert(eval(str));
注意:不安全,一般都不会去用
 
二、id&&name
  • id:只能唯一
  • name:可以有多个,能用在数组
 
三、申请一个全局变量
var 申请,就算不赋值也得给个空值
 
四、数组
  • 数组申明
    • 通常申明方式:var arr = new Array(1,2,3,4,5);
    • 数组缩写,直接量,里面可存放各种对象 var arr = [ ];
  • var arr=new  Array( ) ; 和 var arr=[ ] ; 的区别
    • var arr=new Array( ); 纯数字时,代表定义的数组长度
    • var arr=[ ] ; 纯数字时,就是往数组中加入一个新成员。
 
五、console.log(Math)
在控制台console中打印log所有的数学公式Math出来
 
六、random()
  • 随机产生一个随机数,范围0~1,不包括0和1
  • var num = Math.random( );
 
七、取特定范围内的随机数
function fnRand(min , max){
    return parseInt(Math.random()*(max-min)) + min ;
}
 
八、随机函数round( )
  • var rand = Math.round( Math.random( ) );
  • 作用:使得能随机取到0和1
 
九、循环
  • while(){ }  知道循环结束的条件
  • for  知道循环次数
 
十、定时器
  • 一次定时器,可以用来进行延时
    • setTimeout(function(){ } , 1000);
  • 循环定时器
    • setInterval(function( ){ } , 1000);
  • 清除定时器
    • 先给定时器取名以区分
    • 再clearInterval( 定时器名字 );
  • 注意:定时器通常是先关后开,非全局定时器oDiv.timer
 
十一、运算方式
  • floor  向下取整  num = Math.floor(num);
  • ceil  向上取整  num = Math.ceil(num);
  • round  四舍五入  num = Math.round(num);
  • pow  开方  num = Math.pow(2 , 5);  实为2的5次方

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