MIT 的软体技术教授 Adam Chlipala 设计了新的 Ur/Web 程式语言,这是一个整合 HTML、CSS、XML、SQL 及 JavaScript 等网路标准的“完整独立”语言,强调快速、安全及“元编程”的开放源码专案,可望减少开发人员设计网路应用程式所耗费的时间与精力。

  美国麻省理工学院(MIT)的软体技术教授 Adam Chlipala 设计了新的 Ur/Web 程式语言,这是一个整合 HTML、CSS、XML、SQL 及 JavaScript 等网路标准的“完整独立”语言(self-contained programs),强调快速、安全及“元编程”(metaprogramming,或作“超编程)的开放源码专案,可望减少开发人员设计网路应用程式所耗费的时间与精力。

  根据 Chlipala 所发表的论文,Ur/Web 是个静态的函数式语言,它把各种叠床架屋的网路标准融合成单一的程式模型,不论从安全或效能来看,都让网路得以保留它作为一个单纯应用程式平台的本质。

  Chlipala 表示,全球网路(World Wide Web,WWW)是个非常受欢迎的平台,可用来设计各种具备图像使用者介面的应用程式,各种网路标准也慢慢出现,造就今日复杂的生态体系。若要以浏览器及伺服器所支援的语言撰写丰富的功能,至少必须熟悉产生文件架构的 HTML、产生文件格式的 CSS、提供互动服务的 JavaScript,以及递送上述内容的 HTTP 通讯协定。近来还有一些受欢迎的应用程式仰赖 JSON 来传递复杂的资料格式,或是以 SQL 来储存永久的结构化资料,这些不同的语言的程式码经常以各种复杂且片段的方式相互嵌入。

  Ur/Web 主要解决了两个问题,一是把封装(Encapsulation)应用在丰富网路程式中,支援那些能够以私有状态处理网路应用程式关键片段的程式模组。其次是揭露一个供开发人员使用的并发模型,用来支援伺服器端与客户端之间的重要通讯。

  因此,Ur/Web 允许开发人员把网路应用程式当作独立程式来撰写,Ur/Web 的编译器可以自动产生相对应的 XML 程式码及样式表规格,进而将 JavaScript 与资料库程式码摆放在正确的地方。Chlipala 说明,虽然 Ur/Web 编译器能够产生 XML、JavaScript 与 SQL 程式码,但它并不会自动制造样式表,而是分析完整的程式后列出有关的 CSS 类别,再提出设定建议。

  Ur/Web 除了能够协调各种网路标准之外,理论上还会更加安全。它采用了强型别(strongly typed),任何在 Ur/Web 中所设定的新变数都被局限在单一的型别,同时也限制了变数的范围。例如想在网页上同时提供行事历与广告版位的组件(widget)时,开发人员并不希望广告会影响行事历的运作,或是行事历干预了广告的递送,Ur/Web 会禁止这两个不同网页组件之间擅自相互存取。

  不过 IDG News 分析认为,对于一般的开发者来说,做为一种“函数式程式设计语言”(functional programming language)的 Ur/Web 将会有很高的学习门槛,Chlipala 教授也同意这样的看法,并拿 Ur/Web 与受到特定族群喜爱的 Haskell 做比较,而 Haskell 就是以晦涩难懂而知名。

  Chlipala 准备在明年 1 月由计算机协会主办的程式语言原则座谈会(Symposium on Principles of Programming Languages)上正式发表及展示 Ur/Web 的细节。

MIT教授将网页开发整合为完整独立的程式语言Ur/Web的更多相关文章

  1. 微信公众平台开放JS-SDK(微信内网页开发工具包)

    微信公众平台开放JS-SDK(微信内网页开发工具包),这次开放接口是质的飞跃,是对开发者和广大用户一个利好的消息.未来的公众号图文消息会更丰富多彩,准备脑洞大开吧!(第三方平台正式支持接入微信公众平台 ...

  2. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(五)图解通过Fiddler加速开发

    Fiddler是Windows底下最强大的请求代理调试工具,监控任何浏览器的HTTP/HTTPS流量,窜改客户端请求和服务器响应,解密HTTPS Web会话,图4.44为Fiddler原理示意图. 图 ...

  3. 8款替代Dreamweaver的开源网页开发工具

    Adobe Dreamweaver虽然非常好用,但它并不是唯一一个能够设计.开发.发布精彩网站的Web开发集成环境.我们的开源世界里有很多非常棒的可以完全替代Dreamweaver的各种功能的优秀We ...

  4. 微信开放JS-SDK,助力网页开发

    From:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDAwMTA2MA==&mid=209208141&idx=1&sn=1f075212b34 ...

  5. springmvc 项目完整示例07 设置配置整合springmvc springmvc所需jar包springmvc web.xml文件配置

    前面主要是后台代码,spring以及mybatis的整合 下面主要是springmvc用来处理请求转发,展现层的处理 之前所有做到的,完成了后台,业务层和持久层的开发完成了 接下来就是展现层了 有很多 ...

  6. SpringBoot整合Mybatis完整详细版

    记得刚接触SpringBoot时,大吃一惊,世界上居然还有这么省事的框架,立马感叹:SpringBoot是世界上最好的框架.哈哈! 当初跟着教程练习搭建了一个框架,传送门:spring boot + ...

  7. iOS WKWebview 网页开发适配指南

    iOS WKWebview 网页开发适配指南 微信iOS客户端将于2017年3月1日前逐步升级为WKWebview内核,需要网页开发者提前做好网站的兼容检查和适配.如有问题,可参考文末联系方式,向我们 ...

  8. android开发新浪微博客户端 完整攻略 [新手必读]

    开始接触学习android已经有3个礼拜了,一直都是对着android的sdk文档写Tutorials从Hello World到Notepad Tutorial算是初步入门了吧,刚好最近对微博感兴趣就 ...

  9. IOS-网络(网页开发-UIWebView,HTML,CSS,JavaScript,OC和JS代码互调)

    一.网页基础 // // ViewController.m // IOS_0218_网页开发1 // // Created by ma c on 16/2/18. // Copyright © 201 ...

随机推荐

  1. hdu 2546 饭卡(DP)

    很久以前做过这道题,晚上睡不着,看见nyist加了一个DP的比赛,就进来打个酱油. 这道题的点睛之笔是将最大值记录下来,然后将其值改为0.之后就是普通的背包了. #include<stdio.h ...

  2. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(18)-权限管理系统-表数据

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(18)-权限管理系统-表数据 这一节,我们插入数据来看看数据流,让各位同学,知道这个权限表交互是怎么一个流 ...

  3. delphi TColorDialog

    TColorDialog 预览          实现过程 动态创建和使用颜色对话框 function ShowColorDlg:TColor;begin  with TColorDialog.Cre ...

  4. [JS][jQuery]remove()与 empty()的差别

    要用到移除指定元素的时候,发现empty()与remove([expr])都能够用来实现.可细致观察效果的话就能够发现. empty()是仅仅移除了 指定元素中的全部子节点.拿$("p&qu ...

  5. TCP/IP(84) 详解

    http://blog.csdn.net/zhangskd/article/category/873810

  6. mac 终端常见指令

    基本命令 1.列出文件 ls 参数 目录名        例: 看看驱动目录下有什么:ls /System/Library/Extensions参数 -w 显示中文,-l 详细信息, -a 包括隐藏文 ...

  7. Jquery 判断滚动条到达顶部或底部

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. 关键词:CodeSmith工具、Money类型、__UNKNOWN__

    问题描述: 当数据库列类型有Money类型的时候,CodeSmith生成数据访问层会出错.有不能识别的类型.解决方法: 通过查找资料得知,数据库中的Money类型在DbType中是Currency(货 ...

  9. Android中Cursor类的概念和用法

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60101fskp.html 使用过 SQLite数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,加深自己和大家对Android ...

  10. Android OpenGL ES 3.0 纹理应用

    本文主要演示OpenGL ES 3.0 纹理演示.接口大部分和2.0没什么区别,脚本稍微有了点变化而已. 扩展GLSurfaceView package com.example.gles300; im ...