前面介绍到了注册窗口,接下来进行窗口的创建,利用CreateWindow函数,结构如下

CreateWindowExW(
DWORD dwExStyle,
LPCWSTR lpClassName, //指定窗口类的名称
LPCWSTR lpWindowName, //窗口名字
DWORD dwStyle, //窗口的样式 WS_xxx
int X, //x坐标
int Y, //y坐标
int nWidth, //宽度
int nHeight, //高度
HWND hWndParent , //父窗口句柄
HMENU hMenu, //窗口菜单句柄
HINSTANCE hInstance, //窗口实例句柄
LPVOID lpParam); //大都设置为NULL
#ifdef UNICODE
#define CreateWindowEx CreateWindowExW
#else
#define CreateWindowEx CreateWindowExA
#endif // !UNICODE

窗口创建完成。接下来显示和更新窗口,结构分别如下

ShowWindow(
HWND hWnd, //创建窗口成功后返回的窗口句柄
int nCmdShow);//窗口显示的状态SW_XXXX
UpdateWindow(
HWND hWnd); //创建窗口成功后返回的窗口句柄

接下来就是消息循环了。getMessage函数,结构如下

GetMessageW(
LPMSG lpMsg, //指向MSG消息结构体
HWND hWnd , //指向窗口句柄,NULL代表接受所有的窗口信息
UINT wMsgFilterMin, //0
UINT wMsgFilterMax); //0
#ifdef UNICODE
#define GetMessage GetMessageW
#else
#define GetMessage GetMessageA
#endif // !UNICODE

使用方法如下:

	MSG msg;
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

接下来就是前面所提到的窗口过程函数,如下

LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); //窗口句柄,消息,两个附加信息

说了这么多,总结一下,窗口创建过程,就这几步骤

1.WinMain函数定义

2.设计一个窗口类

3.注册窗口类

4.创建窗口类

5.显示及更新窗口

6.进行消息寻环

7.编写窗口过程函数

下面贴上完整的代码:

#include <windows.h>
#include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd ){
//设计一个窗口类
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra = 0;
wndcls.cbWndExtra = 0;
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndcls.hInstance = hInstance; //用用程序实例句柄由WinMain函数传过来
wndcls.lpfnWndProc = WinSunProc;
wndcls.lpszClassName = "刘凯";
wndcls.lpszMenuName = NULL;
wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls); //创建窗口,定义一个变量用来保存成功创建窗口后返回的句柄
HWND hwnd;
hwnd = CreateWindow("刘凯","第一个窗体",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); //显示及刷新窗口
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd); //定义消息结构体,开始循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
} //编写窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WinSunProc(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
){
switch (uMsg)
{
case WM_CHAR :
char szChar[20];
sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);
MessageBox(hwnd,szChar,"char",0);
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK :
MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0);
HDC hdc;
hdc = GetDC(hwnd); //不能在相应WM_PAINT消息时调用
TextOut(hdc,0,50,"程序之家",strlen("程序之家"));
break;
case WM_PAINT :
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC = BeginPaint(hwnd,&ps); //BeginPaint只能在响应WM_PAINT消息时调用
TextOut(hDC,0,0,"http://www.baidu.com",strlen("http://www.baidu.com"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break; case WM_CLOSE :
if (IDYES == MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); }
return 0;
}

VC++深入详解-第一章学习心得(二)的更多相关文章

  1. VC++深入详解-第一章学习心得(一)

    句柄是系统为资源分配内存的标识号. 相当于一个指针指向一块内存空间,我暂时理解成一个地址,一个门牌号 HWND 窗口句柄 HICON 图标句柄 HCURSOR 光标句柄 HBRUSH 画刷句柄 消息的 ...

  2. VC++深入详解-第二章学习心得

    由于之前看过C++的一些知识,所以这一章就挑一点以前比较不太在意的进行记录 首先是虚函数,纯虚函数 虚函数用关键字virtual申明,我理解成为派生类提供覆盖 纯虚函数virtual xxx()=xx ...

  3. VC++深入详解-第五章学习心得

    这一章节主要讲解了文本相关的一些编程 插入符的使用 CreateSolidCaret(100,200);//插入符的宽度和高度 ShowCaret(); 插入符的一般使用方法 int CTestVie ...

  4. 孙鑫视频VC++深入详解学习笔记

    孙鑫视频VC++深入详解学习笔记 VC++深入详解学习笔记 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 Lesson2: 掌握C++基本语法 Lesson3: MFC框架程序剖析 Le ...

  5. IIS负载均衡-Application Request Route详解第一篇: ARR介绍(转载)

    IIS负载均衡-Application Request Route详解第一篇: ARR介绍 说到负载均衡,相信大家已经不再陌生了,本系列主要介绍在IIS中可以采用的负载均衡的软件:微软的Applica ...

  6. 20172327 2018-2019-1 《第一行代码Android》第一章学习总结

    学号 2018-2019-1 <第一行代码Android>第一章学习总结 教材学习内容总结 - Android系统架构: 1.Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这 ...

  7. IIS负载均衡-Application Request Route详解第一篇: ARR介绍

    IIS负载均衡-Application Request Route详解第一篇: ARR介绍 说到负载均衡,相信大家已经不再陌生了,本系列主要介绍在IIS中可以采用的负载均衡的软件:微软的Applica ...

  8. Java 集合详解 | 一篇文章解决Java 三大集合

    更好阅读体验:Java 集合详解 | 一篇文章搞定Java 三大集合 好看的皮囊像是一个个容器,有趣的灵魂像是容器里的数据.接下来讲解Java集合数据容器. 文章篇幅有点长,还请耐心阅读.如只是为了解 ...

  9. 前端技术之_CSS详解第一天

    前端技术之_CSS详解第一天 一html部分 略.... 二.列表 列表有3种 2.1 无序列表 无序列表,用来表示一个列表的语义,并且每个项目和每个项目之间,是不分先后的. ul就是英语unorde ...

随机推荐

  1. How to get Directory size in IsolatedStorage of Windows Phone 8 App

    There is no API to get the total size of a specific directory in the isolated storage. Therefore, th ...

  2. Educational Codeforces Round 6 C. Pearls in a Row

    Educational Codeforces Round 6 C. Pearls in a Row 题意:一个3e5范围的序列:要你分成最多数量的子序列,其中子序列必须是只有两个数相同, 其余的数只能 ...

  3. STM32之系统滴答定时器

    一.SysTick(系统滴答定时器)概述 操作系统需要一个滴答定时器周期性产生中断,以产生系统运行的节拍.在中断服务程序里,基于优先级调度的操作系统会根据进程优先级切换任务,基于时间片轮转系统会根据时 ...

  4. 黑马程序员-------.net基础知识二

    变量 变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称想内存存/取数据,有变量就不需要我们记忆复杂的内存地址. 向内存中申请一块内存空间的语法:   数据类型 变量名; 变量类型 变量类型 存储位置 自动 ...

  5. javascript第二遍基础学习笔记(二)

    一.操作符 1.一元操作符: 自加自减(分前置和后置2种):++.-- 区别:前置的先自加或自减,后进行计算:而后置的是先进行计算,后自加或自减(在其会产生负面影响时才能体现区别): ; i++; / ...

  6. JQuery replace 替换全部

    天在做写个程序时遇到需要替换的功能,可是一开始用jquery的replace时,发现只替换到第一个.最后没办法,只好用正则表达式来例如下面   re = new RegExp("{thisc ...

  7. NODE.JS玩玩

    按一个网页的来,最好最后能到EXPRESS.JS. http://www.nodebeginner.org/index-zh-cn.html 这样就能对比DJANGO,看看两者的WEB框架,加深认识. ...

  8. 【POJ 1639】 Picnic Planning (最小k度限制生成树)

    [题意] 有n个巨人要去Park聚会.巨人A和先到巨人B那里去,然后和巨人B一起去Park.B君是个土豪,他家的停车场很大,可以停很多车,但是Park的停车场是比较小.只能停k辆车.现在问你在这个限制 ...

  9. [wikioi]过河卒

    棋盘型动态规划.(PPT:http://wenku.baidu.com/view/56badad850e2524de5187ea3.html)该类动态规划有一个共性,那就是在一个矩阵中(一般是二维矩阵 ...

  10. ANDROID_MARS学习笔记_S02重置版_001_Hander\Looper\Message\Thread\ThreadLocal

    一. * class LooperThread extends Thread { * public Handler mHandler; * * public void run() { * Looper ...