在iOS里面,压缩图片跟在其他环境里面差不多,都和累死,

就是对当前图片从新画图,制定一个尺寸的问题

UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"cat.jpg"];

//压缩

CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 140, 90);   //制定一个尺寸

UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);    //获取当前 上下文

[image drawInRect:rect];          // 画图

image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();   //从当前上下文中获取,画布上的图片

NSData* data = UIImagePNGRepresentation(image);      //创建一个data

[data writeToFile:@"/Users/admin/Desktop/yasu.png"atomically:YES];   //写到桌面上

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