在做数据转换时,最好包含以下头文件

  • #include <iostream>
  • #include <cmath>
  • #include <string>
  • #include <sstream>
  • USING_NS_CC;
  • using namespace std;
在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCString(数据转换常常找她做中间人),那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。
//int 转 CCstring

int num=;
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",num); //CCstring 转 int
int px = ns->intValue();//将CCString 转换为int的方法,转成float类型有 floatValue()
//====================================== //CCString 转 char
const char *string= ns->getCString(); //char 转 CCString
CString.Format(”%s”,char *)//char 转cstring
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",char *);
//====================================== //string 转 char
const char *string=std::string("STRING").c_str();
char 转 string
string s(char *);
//====================================== //string 转 int
std::string s("");
int n = std::atoi(s.c_str());//函数原型int atoi(const char *); //int 转 string
int a=; CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a); string s=ns->m_sString; //====================================== //string 转 CCString
std::string str = ""; CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",str.c_str()); CCString 转 string std::string s= ns->m_sString;//ns是一个CCString*类型 //====================================== //char 转 int char *buf = ""; int n = std::atoi(buf); //int 转 char int a=; CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a); const char* s=ns->getCString();

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