iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)

 

使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值:

先说一下思想:

首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面。

第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第二个视图将要消失的时候,就将第二个界面上TextFiled中的文字传给第一个界面,并且显示在UILabel上。

其实核心代码就几行代码:

下面是主要代码:(因为我是用storyBoard创建的工程,所以上面的属性和相应的方法,是使用系统生成的outlet)

一、在第二个视图控制器的.h文件中定义声明Block属性

typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText);

@interface TextFieldViewController : UIViewController

@property (nonatomic, copy) ReturnTextBlock returnTextBlock;

- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block;

@end

第一行代码是为要声明的Block重新定义了一个名字

    ReturnTextBlock

这样,下面在使用的时候就会很方便。

第三行是定义的一个Block属性

第四行是一个在第一个界面传进来一个Block语句块的函数,不用也可以,不过加上会减少代码的书写量

二、实现第二个视图控制器的方法

- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block {
self.returnTextBlock = block;
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { if (self.returnTextBlock != nil) {
self.returnTextBlock(self.inputTF.text);
}
}

其中inputTF是视图中的UITextField。

第一个方法就是定义的那个方法,把传进来的Block语句块保存到本类的实例变量returnTextBlock(.h中定义的属性)中,然后寻找一个时机调用,而这个时机就是上面说到的,当视图将要消失的时候,需要重写:

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

方法。

三、在第一个视图中获得第二个视图控制器,并且用第二个视图控制器来调用定义的属性

如下方法中书写:

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
// Get the new view controller using [segue destinationViewController].
// Pass the selected object to the new view controller.
TextFieldViewController *tfVC = segue.destinationViewController; [tfVC returnText:^(NSString *showText) {
self.showLabel.text = showText;
}];
}

可以看到代码中的注释,系统告诉我们可以用[segue destinationViewController]来获得新的视图控制器,也就是我们说的第二个视图控制器。

这时候上面(第一步中)定义的那个方法起作用了,如果你写一个[tfVC return Text按回车  ,系统会自动提示出来一个:

tfVC returnText:<#^(NSString *showText)block#>

的东西,我们只要在焦点上回车,就可以快速创建一个代码块了,大家可以试试。这在写代码的时候是非常方便的。

附件中是完整的工程代码,大家可以运行看看效果

iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)的更多相关文章

  1. 使用Block在两个界面之间传值

    首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面. 第 ...

  2. iOS开发UI篇—推荐两个好用的Xcode插件(提供下载链接)

    iOS开发UI篇—推荐两个好用的Xcode插件(提供下载链接) 这里推荐两款好用的Xcode插件,并提供下载链接. 一.插件和使用如下: 1.两款插件 对项目中图片提供自动提示功能的插件:KSImag ...

  3. IOS开发使用委托delegate在不同窗口之间传递数据

    IOS开发使用委托delegate在不同窗口之间传递数据是本文要介绍的内容,主要是来讲解如何使用委托delegate在不同窗口之间传递数据,具体内容来看详细内容.在IOS开发里两个UIView窗口之间 ...

  4. iOS开发--字典(NSDictionary)和JSON字符串(NSString)之间互转

    iOS开发--字典(NSDictionary)和JSON字符串(NSString)之间互转 1. 字典转Json字符串 // 字典转json字符串方法 -(NSString *)convertToJs ...

  5. ios开发怎样才能做到代码和界面彻底分离,方便换肤?

    设想一下,你现在手底下有N个开发人员,你如何让这些人参与到一个ios开发项目中来?而不是独自一个人完成.

  6. 使用block实现两个页面之间的传统价值观

    第二个view声明一个block属性: @property (nonatomic, copy) void(^doTransferMsg)(NSString *_msg); 然后传值方法里检查block ...

  7. iOS开发——项目需求-快速回到当前界面的顶部

    利用UIWindow实现快速到达顶部 如下图,在状态栏添加一个没有颜色的UIWindow(里面添加一个按钮),实现点击这个按钮时能快速的回到当前界面的顶部 核心代码 一.利用UIWindow实现到达顶 ...

  8. iOS开发——UI_swift篇&TableView自定义聊天界面

    TableView自定义聊天界面   1,下面是一个放微信聊天界面的消息展示列表,实现的功能有: (1)消息可以是文本消息也可以是图片消息 (2)消息背景为气泡状图片,同时消息气泡可根据内容自适应大小 ...

  9. iOS开发~interface Builder(简称 IB) 界面构建器

    1.interface Builder 设置界面 1.1 是什么? 一个可视化的界面编辑工具软件,在xcode4之后整合到了xcode中 1.2 作用? 通过可视化的界面设置,能够少写或不写代码而完成 ...

随机推荐

  1. windows路由命令route

    route print 查看当前的路由信息 route add 10.0.0.0 mask 255.0.0.0 10.1.1.1 增加一条到10.0.0.0/8网络的路由,网关是10.1.1.1 ro ...

  2. 分布式锁 基于Redis

    分布式锁的实现(基于Redis) 参考:http://www.jb51.net/article/75439.htm http://www.linuxidc.com/Linux/2015-01/1118 ...

  3. tyvj1728 普通平衡树

    为了彻底理解树状数组,试着用树状数组做了下普通平衡树 而树状数组只能离线做,或者保证值的大小在数组可承受的范围内也是可以的,因为要求离线是因为必须事前对所有数离散化. 然后我们看刘汝佳蓝书上的图 利用 ...

  4. 如何看懂Code128条形码

    条形码就是我们看到的商品上有的那些竖条条. 要不是项目上用到这个或许我一辈子也不会对那个感兴趣. 条形码其实是分成很多类的,虽然他们看起来都差不多…… 常见的条形码的码制被称为39码.128码.417 ...

  5. docker入门(二)

    打造自己的镜像 首先我们启动busybox镜像为容器,在该容器中安装一个小工具,再将这个容器保存为新的镜像 首先我们下载一个镜像,再启动容器 [root@centos ~]# docker pull ...

  6. [转] Linux下查看文件和文件夹大小

    当磁盘大小超过标准时会有报警提示,这时如果掌握df和du命令是非常明智的选择. df可以查看一级文件夹大小.使用比例.档案系统及其挂入点,但对文件却无能为力.    du可以查看文件及文件夹的大小. ...

  7. iOS---多线程实现方案一 (pthread、NSThread)

    在iOS开发中,多线程是我们在开发中经常使用的一门技术.那么本文章将和大家探讨一下针对于多线程的技术实现.本文主要分为如下几个部分: iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThre ...

  8. Android(java)学习笔记235:多媒体之计算机图形表示方式

    1.多媒体 很多媒体:文字(TextView,简单不讲),图片,声音,视频等等.   2.图片 计算机如何表示图片的? (1)bmp 高质量保存    256色位图:图片中的每个像素点可以有256种颜 ...

  9. RHEL7下PXE+NFS+Kickstart无人值守安装操作系统

    RHEL7下PXE+NFS+Kickstart无人值守安装操作系统 1.配置yum源 vim /etc/yum.repos.d/development.repo [development] name= ...

  10. 模板-->欧几里得算法

    如果有相应的OJ题目,欢迎同学们提供相应的链接 相关链接 所有模板的快速链接 简单的测试 None 代码模板 /* * TIME complexity:O(logN) means very fast. ...