一、环境变量概述

1、环境变量的概念

可以理解为用户对软件的全局配置信息,这部分信息应该可以从永久性存储器上读取,能被查询,能被修改。

  启动过程中,应该首先把环境变量读取到合适的内存区域,然后利用环境变量初始化硬件、启动操作系统等等。

2、启动过程中环境变量初始化过程涉及的问题

这里涉及到两个问题:

   环境变量在哪个地方存着(从哪个地方取)

   将环境变量存储到哪里(放到哪)

(1)环境变量位于存储器(norflash、nandflash )

“CFG_ENV_IS_IN_XXX”(CFG_ENV_IS_IN_FLASH、CFG_ENV_IS_IN_NAND等等)定义了则这种情况有效,以在flash上为例。

ENV_IS_EMBEDDED定义了

详细工作原理,见”ENV_IS_EMBEDDED“解惑以及相关的移植实验。这种情况的环境变量在flash上存着(但是占了flash一个扇区),并且随着代码段(因为环境变量区嵌在代码段内)在start.s重定位时一同载入内存。在环境变量初始化时候,如果这部分能通过校验,就不需要先在堆区开辟空间然后搬移的工作,而是直接使用这部分环境变量(省了搬移工作)。倘若不能通过校验,则使用默认环境变量放到重定位时环境变量所占的空间中。

ENV_IS_EMBEDDED没有定义

这种情况会在堆区为环境变量区开辟空间,如果flash上存储的是有效的(能通过校验)环境变量,则需要把flash上的数据搬运到堆区指定的位置;如果flash上的存储是错误的环境变量,那么使用默认的环境变量(default_environment)放到堆区。

(2)没有存储器上存储有环境变量 

“CFG_ENV_IS_NOWHERE”定义了则选择这种模式,使用common/env_nowhere.c文件而不是用env_flash.c、env_nvram.c等等文件。

  这种情况下,使用默认的环境变量(default_environment)。先在堆区为环境变量开辟空间,然后启动搬运工作。

二、环境变量初始化流程

  以环境变量位于NorFlash上,并且没有使能“ENV_IS_EMBEDDED”功能为例,进行以下内容的分析。其他情况本文不讨论。

1、校验

 直接在NorFlash上校验环境变量,实际上这一步是确定环境变量的源。如果NorFlash上存储的是有效的环境变量的话,那么就从NorFlash上读取数据。倘若NorFlash上存储的是无效的环境变量,那么使用默认的环境变量作为源。

2、重定位

  将从存储环境变量的存储区加载到系统指定的位置。

3、涉及到的函数

(1)env_init

  完成校验,并决定环境变量的源

  此函数在start_armboot函数的开始阶段,会依次执行“init_sequence”中的每一个函数,其中一个就是env_init。

(2)env_relocate

  首先,在堆区为环境变量开辟存储缓冲区。另外,当NorFlash上的环境变量区是无效的时候,选择默认的环境变量区进行定位。当NorFlash上的环境变量区是有效的时候,调用env_relocate_spec进行重定位。

  此函数是在start_armboot函数的中途阶段,在NorFlash和NandFlash都初始化后,会调用这个函数。

(3)env_relocate_spec

  此函数是被env_relocate所调用。

三、代码分析

1、相关全局变量

1> env_ptr(common/env_flash.c)

env_t *env_ptr = (env_t *)CFG_ENV_ADDR; // 定义flash中环境变量的地址
#ifdef CMD_SAVEENV
static env_t *flash_addr = (env_t *)CFG_ENV_ADDR;

2> default_environment(common/env_common.c)

uchar default_environment[] = {
#ifdef CONFIG_BOOTARGS
"bootargs=" CONFIG_BOOTARGS "\0"
#endif
somestrings

 #if defined(CONFIG_PCI_BOOTDELAY) && (CONFIG_PCI_BOOTDELAY > 0)
  "pcidelay=" MK_STR(CONFIG_PCI_BOOTDELAY) "\0"
  #endif

#ifdef  CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS
CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS
#endif
"\0"
};

2、env_init(common/env_flash.c)

    if (crc32(0, env_ptr->data, ENV_SIZE) == env_ptr->crc) { //如果校验成功 
gd->env_addr = (ulong)&(env_ptr->data);
gd->env_valid = 1; //1代表flash中存在环境变量
return(0);
}
gd->env_addr = (ulong)&default_environment[0];
//不成功,则使用系统默认的环境变量
//default_environment仅仅是环境变量的data区,不包含头部crc 、flags
gd->env_valid = 0; //0代表使用默认的环境变量
return (0);

3、env_relocate(common/env_common.c)

void env_relocate (void)
{
/*
* We must allocate a buffer for the environment
*/
env_ptr = (env_t *)malloc (CFG_ENV_SIZE); //为环境变量区分配空间
DEBUGF ("%s[%d] malloced ENV at %p\n", __FUNCTION__,__LINE__,env_ptr);
if (gd->env_valid == ) { //env_init中决定了env_valid的值,倘若flash中存在的环境变量校验错误
#if defined(CONFIG_GTH) || defined(CFG_ENV_IS_NOWHERE) /* Environment not changable */
puts ("Using default environment\n\n");
#else
puts ("*** Warning - bad CRC, using default environment\n\n"); //打印校验错误信息
SHOW_BOOT_PROGRESS (-);
#endif
//#define ENV_SIZE (CFG_ENV_SIZE - ENV_HEADER_SIZE) ENV_SIZE在include/environment.h中定义
if (sizeof(default_environment) > ENV_SIZE)
{
puts ("*** Error - default environment is too large\n\n");
return;
} memset (env_ptr, , sizeof(env_t)); //为环境变量存储区清零空间
memcpy (env_ptr->data,
default_environment,
sizeof(default_environment)); //将环境默认变量拷贝到RAM中的指定区域
env_crc_update (); //更新crc
gd->env_valid = ; //env_valid确认有效了
}
else { //倘若flash中存在的环境变量校验成功
env_relocate_spec ();
/*该函数实现真正的重定位功能,先从NAND flash中读取环境变量,如果读取成*/
}
gd->env_addr = (ulong)&(env_ptr->data); //将环境变量的首地址(不含crc头部)赋给全局变量gd->env_addr
}

修改env_common.c中第47行“#undef DEBUG_ENV”变为“#define DEBUG_ENV”,并在函数一开始处加上语句

  DEBUGF ("%s[%d] env_valid = 0x%8x\n", __FUNCTION__,__LINE__,
gd->env_valid);

重新编译后下载,调试结果如下。

可见执行完env_init()函数中env_valid被置为0,这是由于一开始NorFlash上并没有存储环境变量,当然会校验错误。并且,可以看到环境变量缓冲区被开在堆区。

4、 env_relocate_spec(common/env_flash.c)

void env_relocate_spec (void) //此函数被env_relocate()函数调用
{
memcpy (env_ptr, (void*)flash_addr, CFG_ENV_SIZE); //在env_relocate已经将env_ptr指向环境变量存储区
}

 四、环境变量的源位置和加载位置

  回过头来,再看一下环境变量的源在哪儿,加载位置又在哪儿?看一下重定位的关键函数调用:

memcpy (env_ptr, (void*)flash_addr, CFG_ENV_SIZE); 

  flash_addr是源位置,在0x70000

static env_t *flash_addr = (env_t *)CFG_ENV_ADDR;
#define PHYS_FLASH_1 0x00000000 /* Flash Bank #1 */
#define CFG_FLASH_BASE PHYS_FLASH_1
#define CFG_ENV_ADDR (CFG_FLASH_BASE + 0x070000) /* addr of environment */
#define CFG_ENV_SIZE 0x10000 /* Total Size of Environment Sector */

  env_ptr是加载位置,位于堆区

 env_ptr = (env_t *)malloc (CFG_ENV_SIZE);  

总结

env_init()函数读取flash中环境变量区然后校验,“gd->env_valid ”记录了校验成功与否。进入env_relocate函数,先将环境变量区设定在堆区,然后根据校验标志位决定是从flash中拷贝,还是从默认环境变量区拷贝(这种情况还需要更新校验crc)。

uboot环境变量初始化的更多相关文章

  1. uboot环境变量实现分析

    u-boot的环境变量用来存储一些经常使用的参数变量,uboot希望将环境变量存储在静态存储器中(如nand nor eeprom mmc). 其中有一些也是大家经常使用,有一些是使用人员自己定义的, ...

  2. 在Linux里读取UBOOT环境变量

    转载:http://falloutmx.blog.163.com/blog/static/39236020201211145010154/ 可以通过mtd方式读取,也可以用ioremap方式.不过这些 ...

  3. u-boot 环境变量参数设置

    今天本来是烧写内核,结果一不小心把uboot也整不能用了,无奈之下只好重新烧个uboot,等都弄好以后,发现系统还是启动不了,原来是启动参数设置不对,于是找到了这篇文章,//是我添加的内容. 原文地址 ...

  4. OK335xS U-boot 环境变量解析

    /************************************************************************************************** ...

  5. MPC8313ERDB在Linux从NAND FLASH读取UBoot环境变量的代码分析

    MPC8313ERDB在Linux从NAND FLASH读取UBoot环境变量的代码分析 Yao.GUET@2014-05-19 一.故事起因 由于文件系统的增大,已经大大的超出了8MB的NOR FL ...

  6. I.MX6 Linux U-boot 环境变量解析

    /********************************************************************************** * I.MX6 Linux U- ...

  7. Linux系统——访问U-BOOT环境变量

    Linux系统下访问U-BOOT环境变量 移植过U-BOOT的人,都知道:在U-BOOT中存有ENV.但U-BOOT在引导内核启动之后,U-BOOT的生命周期就结束了.那么启动LINUX内核之后,U- ...

  8. uboot环境变量

    一. uboot运行时环境变量分布 1.1. 环境变量有2份,一份在Flash中,另一份在DDR中.uboot开机时一次性从Flash中读取全部环境变量到DDR中作为环境变量的初始化值,然后使用过程中 ...

  9. uboot 环境变量

    从bootm 命令讲起 1 找到linux的内核入口 Bootm命令通过读取uImage的头部0×40字节的信息,将uImage定位到正确的地址,同时找到linux的内核入口地址. 这个地方就涉及到u ...

随机推荐

  1. 在地图上添加POI(二)

    在上一篇中实现一个icon + label的Marker需要使用两个Tangram的Marker, 今天分析了Tangram的源码后, 发现Tangram时支持单一Marker同时显示的, 这需要使用 ...

  2. jquerymobile知识点:select的动态帮定

    代码: <div data-role="navbar"> <ul> <li> <select name="select-choi ...

  3. 包的定义和导入-----package

    1.包的定义 其中:   . 表示当前路径 2.包的导入 一个类需要被外包访问的话,需要定义为public class. package org.lxh.demo08.a ; public class ...

  4. 服装销售系统数据库课程设计(MVC)

    <数据库课程设计> 名称:Jia服装销售网站 姓名:陈文哲 学号:…… 班级:11软件工程 指导老师:索剑 目录 目录 1 需求分析 3 一:销售部门机构情况 3 二:销售部门的业务活动情 ...

  5. 用java读取properties文件--转

    今天为了通过java读取properties文件,google了很长时间,终于找到了.现在特记录之和大家一起分享.     下面直接贴出代码:java类 public class Mytest pub ...

  6. Motion——shake攻略

    1.子类化窗口 如果响应链中没有motionEnded:withEvent:消息的接收者,那么该消息就会被发送给应用程序的window对象.所以需要在window对象上拦截motionEnded:wi ...

  7. Java基础知识强化之IO流笔记31:转换流出现的原因和格式

    1. 由于字节流操作中文不是特别方便,所以Java就提供了转换流.  字符流 = 字节流 + 编码表 2. 编码表 由字符及其对应数值组成的一张表 常见的编码表: • ASCII/Unicode字符集 ...

  8. 父页面iframe自动适应子页面的宽高度

    <script type="text/javascript"> function load(){ parent.document.getElementById(&quo ...

  9. CSS background-position随笔

    1.定义和用法 background-position 属性设置背景图像的起始位置. 这个属性设置背景原图像(由 background-image 定义)的位置,背景图像如果要重复,将从这一点开始. ...

  10. List和ArrayList,LinkList的区别

    接口 List<E> 是一个接口: ArrayList<E> 是一个类:是一个实现了List接口的类,因此可以List里面定义的所有的方法都实现了. 1.ArrayList是实 ...