一、工程文件

program MultiUnit;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
SysUtils,
Unit1 in 'Unit1.pas'; begin
//引用unit1中的变量,因为是在接口部分定义所以可以引用
strGreet:='Hello world'; //调用unit1中的过程 因为是在接口部分定义所以可以引用
Greeting(strGreet); //调用unit2中的函数;因为是在接口部分定义所以可以引用
nAdd:=;
nAddfactor:=;
writeln(GetSum(nadd,naddfactor)); {
1、因为pai变量是在unit1单元的实现部分定义的,因此不能被工程文件引用
}
//writeln(10*10*pai); {
1、 因function GetArea(var r:single):single; 是在unit1单元的实现部分定义的
所以在工程文件中也不能访问
}
//writeln(GetArea(3.0)); {
1、 因为没有在工程文件中引用unit2单元,所以不能引用unit2单元的对象
2、 虽然在unit1单元引用了unit2单元,但是是在实现部分,所以在工程文件中
也不能引用unit2单元的对象。
3、 如果在unit1单元的接口部分引用了unit2单元,则在工程文件中也能引用unit2
单元文件的对象
}
//showUnit2(); readln;
end.

二、单元文件 unit1

{       单元文件
1、Delphi程序由称为单元的源代码模块构成
2、每个单元保存在一个单独的单元文件 *.pas 文件中,分别进行编译,然后编译后的
单元被链接到程序中
3、单元文件由以下几部分组成:
单元头 unit 关键字表示
接口部分 interface 关键字表示
实现部分 implementation 关键字表示
初始化部分 initialization 关键字表示
结束化部分 finalization
单元的结尾 end. 表示
} { 单元头
1、 unit关键字定义单元头,
2、 语法格式为: unit 单元标识符
3、 在其他单元中利用 单元标识符 来表示整个单元
}
unit Unit1; { 接口部分
1、 接口部分定义其他单元引用本单元时可以访问本单元那些对象,
接口部分声明的变量、函数、过程的作用域 类似于C语言的全局对象
2、 接口部分由关键字 interface 开始,直到遇到关键字 implementation 结束
3、 接口部分可以
A、使用 uses 子句, uses子句必须紧跟在interface之后
B、利用 var 关键字定义变量
C、声明可以被其他单元调用的过程 procedure 和 函数 function
}
interface
var
strGreet:string;
nAdd:integer;
nAddFactor:integer; { 过程
1、 通过关键字 procedure 定义和声明过程
2、 注意声明最后有一个分号
3、 以后具体介绍
}
procedure Greeting(var strGreet:string); { 函数
1、 通过关键字 function 定义和声明过程
2、 注意声明最后有一个分号
3、 以后具体介绍
}
function GetSum(var value1,value2:integer):integer; { 实现部分
1、 实现部分用来实现单元的代码部分,实现部分主要的代码编辑部分
2、 实现部分用来定义接口部分声明的过程、函数
3、 实现部分利用关键字 implementation 表示开始,直到遇到关键字 initialization
或者 end. 为止
4、 实现部分可以使用
A、uses 子句, 如果使用uses子句,则必须紧跟implementation关键字
B、var 语句定义变量
C、定义在接口部分声明的过程、函数
D、定义只在本单元才能调用的过程、函数
}
implementation
uses
unit2; var
pai:single=3.1415926; { 过程
1、 定义过程的时候必须与在接口部分完全一样,如果声明用来 var 关键字,则在
定义的时候必须用 var 关键字
}
procedure Greeting(var strGreet:string) ;
begin
writeln(strGreet);
end; { 函数
1、函数通过函数名返回函数值
}
function GetSum(var value1,value2:integer):integer;
begin
GetSum:=value1 + value2;
end; function GetArea(var r:single):single;
begin
GetArea := pai * r * r;
end; procedure showUnit2();
begin
{
1、引用了unit2单元,所以可以引用unit2单元的对象
}
writeln(unit2Var);
end; end.

三、单元文件 unit2

unit Unit2;

interface
var
unit2Var:integer=;
implementation end.

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