近期写大作业用到Qt的Socket部分。网上关于这部分的资料都太过复杂,如今总结一下一些简单的应用。有机会能够给大家讲讲用Socket传送文件的代码。

这里主要解说怎样实现TCP和UDP的简单通信。

socket简单介绍

在LINUX下进行网络编程。我们能够使用LINUX提供的统一的套接字接口。

可是这样的方法牵涉到太多的结构体,比方IP地址,端口转换等,不熟练的人往往easy犯这样那样的错误。QT中提供的SOCKET全然使用了类的封装机制,使用户不须要接触底层的各种结构体操作。并且它採用QT本身的signal-slot机制。使编写的程序更easy理解。

这是文档。

个人认为,QT的文档除了缺少一些样例,其它还是不错的。

QT5中相比于QT4应该更新了一些socket的应用。QT4相比于QT3也更新了不少。并且还改了非常多的类名。大家在网上找资料的时候一定要注意。

UDP通信

UDP没有特定的server端和client端,简单来说就是向特定的ip发送报文,因此我把它分为发送端和接收端。

注意:在.pro文件里要加入QT += network。否则无法使用Qt的网络功能。

发送端

#include <QtNetwork>
QUdpSocket *sender;
sender = new QUdpSocket(this); QByteArray datagram = “hello world!”; //UDP广播
sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),QHostAddress::Broadcast,6665); //向特定IP发送
QHostAddress serverAddress = QHostAddress("10.21.11.66");
sender->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(),serverAddress, 6665); /* writeDatagram函数原型,发送成功返回字节数,否则-1
qint64 writeDatagram(const char *data,qint64 size,const QHostAddress &address,quint16 port)
qint64 writeDatagram(const QByteArray &datagram,const QHostAddress &host,quint16 port)
*/

UDP接收端

#include <QtNetwork>
QUdpSocket *receiver; //信号槽
private slots:
void readPendingDatagrams(); receiver = new QUdpSocket(this);
receiver->bind(QHostAddress::LocalHost, 6665);
connect(receiver, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(readPendingDatagrams())); void readPendingDatagrams()
{
while (receiver->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(receiver->pendingDatagramSize());
receiver->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
//数据接收在datagram里
/* readDatagram 函数原型
qint64 readDatagram(char *data,qint64 maxSize,QHostAddress *address=0,quint16 *port=0)
*/
}
}

TCP通信

TCP的话要复杂点,必须先建立连接才干数据传输,分为server端和client端。

TCP client端

#include <QtNetwork>
QTcpSocket *client;
char *data="hello qt!";
client = new QTcpSocket(this);
client->connectToHost(QHostAddress("10.21.11.66"), 6665);
client->write(data);

TCP server端

#include <QtNetwork>
QTcpServer *server;
QTcpSocket *clientConnection;
server = new QTcpServer();
server->listen(QHostAddress::Any, 6665);
connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection()));
void acceptConnection()
{
clientConnection = server->nextPendingConnection();
connect(clientConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readClient()));
}
void readClient()
{
QString str = clientConnection->readAll();
//或者
char buf[1024];
clientConnection->read(buf,1024);
}

至于传中文乱码的问题,事实上能够在前面的文章中解决。

也能够看看这个。

Qt学习 之 Socket通信的更多相关文章

  1. Qt学习 之 Socket通信(世界上最简单的例子了)

    最近写大作业用到Qt的Socket部分,网上关于这部分的资料都太过复杂,现在总结一下一些简单的应用.有机会可以给大家讲讲用Socket传送文件的代码. 这里主要讲解如何实现TCP和UDP的简单通信. ...

  2. QT创建TCP Socket通信

    最近在学习QT,了解到QT可以进行SOCKET网络通信,进行学习,并建立一个简单的聊天DEMO.为了测试是否能与VS2012下的程序进行通信,在VS2012下建立一个客户端程序,进行通信测试,发现可以 ...

  3. python学习笔记 - socket通信

    socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. sock ...

  4. 界面编程之QT的Socket通信20180730

    /*******************************************************************************************/ 一.linu ...

  5. 网络协议栈学习(一)socket通信实例

    网络协议栈学习(一)socket通信实例 该实例摘自<linux网络编程>(宋敬彬,孙海滨等著). 例子分为服务器端和客户端,客户端连接服务器后从标准输入读取输入的字符串,发送给服务器:服 ...

  6. 2017年8月9日学习内容存放 #socket通信介绍

    2017年8月9日学习内容存放 #socket通信介绍 ''' OSI七层 应用 表示 会话 传输 网络 ip 数据链路 mac 物理层 网线 http smtp dns ftp ssh snmp i ...

  7. 【转】Python学习---Socket通信原理以及三次握手和四次挥手详解

    [原文]https://www.toutiao.com/i6566024355082404365/ 什么是Socket? Socket的中文翻译过来就是"套接字".套接字是什么,我 ...

  8. java学习小笔记(三.socket通信)【转】

    三,socket通信1.http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7288896这个人写的关于socket通信不错,循序渐进式的讲解,用代码示例说明,运用 ...

  9. Android之Socket通信、List加载更多、Spinner下拉列表

    Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务 ...

随机推荐

  1. ldd---程序所需要的动态链接库

    ldd本身不是一个程序,而仅是一个shell脚本:ldd可以列出一个程序所需要得动态链接库(so) [root@xiaolizi ~ ]$ ldd /usr/bin/ls linux-vdso.so. ...

  2. 利用"SQL"语句自动生成序号的两种方式

    1.首先,我们来介绍第一种方式: ◆查询的SQL语句如下: select row_number() over (order by name) as rowid, sysobjects.[name] f ...

  3. 时间格式化函数strftime

     #include <time.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() {   char ti ...

  4. IsoAlgo3d三维管道软件

    IsoAlgo3d三维管道软件 eryar@163.com 1.概述 IsoAlgo3d三维管道软件主要用于将目前国际主流管道设计软件AVEVA PDMS和Intergraph SmartPlatn3 ...

  5. UDP连接调用connect()函数

    UDP是一个无连接的协议,它没有像TCP中EOF之类的东西. 8.11 UDP的connect函数 除非套接字已连接,否则异步错误是不会反悔到UDP套接字的. 我们确实能够给UDP套接字调用conne ...

  6. C++的继承和Java继承的比较

    在C++中继承可分为公有继承(public)保护继承(protected)和私有继承(private),而在Java中默认只有一种继承(相当于C++中的公有继承)下面我们来看一段代码 #include ...

  7. Nabou应用实例

      本文接上文 <完整性检查工具Nabou> http://chenguang.blog.51cto.com/350944/280712650) this.width=650;" ...

  8. Android Retrofit+RxJava 优雅的处理服务器返回异常、错误

    标签: 开始本博客之前,请先阅读: Retrofit请求数据对错误以及网络异常的处理 异常&错误 实际开发经常有这种情况,比如登录请求,接口返回的 信息包括请求返回的状态:失败还是成功,错误码 ...

  9. OpenCV —— 轮廓

    把检测出的边缘像素组装成轮廓  ——  cvFindContours OpenCV 使用内存存储器来统一管理各种动态对象的内存.内存存储器在底层被实现为一个有许多相同大小的内存块组成的双向链表 内存储 ...

  10. nslookup---域名查询

    nslookup命令是常用域名查询工具,就是查DNS信息用的命令. nslookup4有两种工作模式,即“交互模式”和“非交互模式”. 在“交互模式”下,用户可以向域名服务器查询各类主机.域名的信息, ...