GO语言学习(十五)Go 语言指针
Go 语言指针
Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。
接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。
我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。
以下实例演示了变量在内存中地址:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a )
}
变量的地址: 20818a220
什么是指针
一个指针变量指向了一个值的内存地址。
类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:
var var_name *var-type
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
var ip *int /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮点型 */
如何使用指针
指针使用流程:
- 定义指针变量。
- 为指针变量赋值。
- 访问指针变量中指向地址的值。
在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int= 20 /* 声明实际变量 */
var ip *int /* 声明指针变量 */
ip = &a /* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a )
/* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )
/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}
a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20
Go 空指针
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。
nil 指针也称为空指针。
nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。
一个指针变量通常缩写为 ptr。
查看以下实例:
package main
import "fmt"
func main() {
var ptr *int
fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr )
}
//以上实例输出结果为:
ptr 的值为 : 0
//空指针判断:
if(ptr != nil) /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil) /* ptr 是空指针 */
Go指针更多内容
接下来我们将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:
| 内容 | 描述 |
|---|---|
| Go 指针数组 | 你可以定义一个指针数组来存储地址 |
| Go 指向指针的指针 | Go 支持指向指针的指针 |
| Go 向函数传递指针参数 | 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值 |
Go指针数组
在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为 3 的整型数组:
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
a := []int{10,100,200}
var i int
for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i, a[i] )
}
}
//以上代码执行输出结果为:
a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200
有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。
以下声明了整型指针数组:
var ptr [MAX]*int;
ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
a := []int{10,100,200}
var i int
var ptr [MAX]*int;
for i = 0; i < MAX; i++ {
ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
}
for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
}
}
//以上代码执行输出结果为:
a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200
Go 语言指向指针的指针
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。
当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:

指向指针的指针变量声明格式如下:
var ptr **int;
以上指向指针的指针变量为整型。
访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
/* 指针 ptr 地址 */
ptr = &a
/* 指向指针 ptr 地址 */
pptr = &ptr
/* 获取 pptr 的值 */
fmt.Printf("变量 a = %d\n", a )
fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr )
fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}
//以上实例执行输出结果为:
变量 a = 3000
指针变量 *ptr = 3000
指向指针的指针变量 **pptr = 3000
Go 语言指针作为函数参数
Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。
以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改函数内的值,:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b )
/* 调用函数用于交换值
* &a 指向 a 变量的地址
* &b 指向 b 变量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址的值 */
*x = *y /* 将 y 赋值给 x */
*y = temp /* 将 temp 赋值给 y */
}
//以上实例允许输出结果为:
交换前 a 的值 : 100
交换前 b 的值 : 200
交换后 a 的值 : 200
交换后 b 的值 : 100
以下是一个更简洁的变量交换实例:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
swap(&a, &b);
fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}
/* 交换函数这样写更加简洁,也是 go 语言的特性,可以用下,c++ 和 c# 是不能这么干的 */
func swap(x *int, y *int){
*x, *y = *y, *x
}
GO语言学习(十五)Go 语言指针的更多相关文章
- Dart语言学习(十五) Dart函数方法
Dart函数方法可分为两类: 一.内置方法/函数: print(); 二.自定义方法: 自定义方法的基本格式: 返回类型 方法名称(参数1,参数2,...){ 方法体 return 返回值; } vo ...
- Go语言学习笔记五: 条件语句
Go语言学习笔记五: 条件语句 if语句 if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 竟然没有括号,和python很像.但是有大括号,与python又不一样. 例子: pa ...
- go语言学习入门篇1---go语言的主要特性与发展
1.1 影响 Go 语言发展的早期编程语言 正如 "21 世纪的 C 语言" 这句话所说,Go 语言并不是凭空而造的,而是和 C++.Java 和 C# 一样属于 C 系.不仅如此 ...
- C语言学习笔记一---C语言概述
一.编程语言与解释语言 1.程序的执行 a.解释:借助一个能试图理解程序的程序,使计算机按要求执行你自己写的程序 b.编译:将所写程序翻译为机器语言写的程序,使计算机按要求执行你自己写的程序 2.两者 ...
- 强化学习(十五) A3C
在强化学习(十四) Actor-Critic中,我们讨论了Actor-Critic的算法流程,但是由于普通的Actor-Critic算法难以收敛,需要一些其他的优化.而Asynchronous Adv ...
- Go语言学习笔记(一) [Go语言的HelloWorld]
日期:2014年7月18日 1.简介 Go 编程语言是一个使得程序员更加有效率的开源项目.Go 是有表达力.简 洁.清晰和有效率的.它的并行机制使其很容易编写多核和网络应用,而新奇的类型系 ...
- salesforce lightning零基础学习(十五) 公用组件之 获取表字段的Picklist(多语言)
此篇参考:salesforce 零基础学习(六十二)获取sObject中类型为Picklist的field values(含record type) 我们在lightning中在前台会经常碰到获取pi ...
- Dart语言学习(十) Dart流程控制语句
一.条件语句:if.if...elseif.if...elseif...else int score = 95; if (score >=90) { print('优秀'); } else if ...
- C语言学习第五章
今天要进行一个重要元素数组的学习了.这一章要掌握什么是数组,数组怎么样命名,数组怎么样使用,以及一些常见的错误和需要注意的事项. 一. 数组的基本概念 数组是可以在内存中连续存储多个元素的结 ...
- C#6.0语言规范(十五) 委托
委托启用其他语言(如C ++,Pascal和Modula)已使用函数指针进行寻址的方案.但是,与C ++函数指针不同,委托是完全面向对象的,与成员函数的C ++指针不同,委托封装了对象实例和方法. 委 ...
随机推荐
- GPU-directX的发展历史
GPU发展历史: GPU之前的基础: 1962 麻省理工学院的博士伊凡•苏泽兰发表的论文以及他的画板程序奠定了计算机图形学的基础. 1962-1984 没有专门图形处理硬件,由CPU完成 1984 专 ...
- 【Linux下安装配置Jupyter】
""" 第一步 安装 """ pip3 install -i https://pypi.douban.com/simple jupyter ...
- HRBUST 1818 石子合并问题--直线版
石子合并问题--直线版 Time Limit: 1000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on HRBUST. Original ...
- struts.xml配置action没用,任意href自动跳到主页,在action中print没用?????
今晚弄了好久都搞不清楚,晕死我了. 上网找也没找到解决办法. 然后看了Build Path.好吧,有几个没用的jar包,remove之.我去,马上正常了,具体原因未知. 总结:删除jar包不代表Bui ...
- mongodb与SQL相应关系表
1. select查询 mongodb使用find或者findOne来查询: find批量查询. findOne是查询一条记录. find有两个參数: 第一个查询条件, 第二个查询返回的字段. 以下是 ...
- ip6tables: ipv6-icmp vs icmp
ip6tables: ipv6-icmp vs icmp资料来源 https://www.jethrocarr.com/2013/02/09/ip6tables-ipv6-icmp-vs-icmp/I ...
- Android加载大图不OOM
首先,我们试着往sdcard里放一张400k的图片,但是分辨率是2560*1600 布局简单 <?xml version="1.0" encoding="utf-8 ...
- Elasticsearch之需要注意的问题(es和jdk版本)
(1)在使用java代码操作es集群的时候 要保证本地使用的es的版本和集群上es的版本保持一致. (2)保证集群中每个节点的JDK版本和es基本配置一致 这个很简单,不多说. (3)es集群中j ...
- C/C++(结构体)
结构体(struct) 从某种意义上说,会不会使用struct,如何使用struct是区别一个开发人员是否具备丰富开发经验的试金石. 处理由不同类型成员构成的构造类型,要采用结构体的方式. 定义:关键 ...
- AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS)、CommonJS(BravoJS)规范的辨析
首先,AMD,CMD,CommonJS都实现了文件模块化. 对于依赖的模块:AMD是提前执行:CMD是延迟执行: AMD是依赖前置,CMD是依赖就近: AMD官方解释:https://github.c ...