在Genesis增加汉字自带是不支持增加汉字的,如果需增加汉字需用到CAD 汉字库才可增加汉字,这里介绍一种脱离汉字库实现

Genesis增加轮廓字(如要变为实体,填空Surface可变为实体字)

一.增加效果图

二.选中其中一个字放大查各节点细节

三.字坐标树结构

四.代码实现

增加轮廓字

        private void button31_Click(object sender, EventArgs e)
{
Font font = new Font(new FontFamily("宋体"), 100f);
tvList.Nodes.Clear();
FillWordOutlines(, , , font);
}
  /// <summary>
/// 填充所有字符轮廓
/// </summary>
/// <param name="x">起始X</param>
/// <param name="y">Y值</param>
/// <param name="spacing">字符间隔</param>
private void FillWordOutlines(int x, int y, int spacing, Font font) // 2步
{
IList<WordOutlineDrawing> wordOutlines = new List<WordOutlineDrawing>();
string text = "pcbren共赢加油";
if (!string.IsNullOrEmpty(text))
{
foreach (char t in text)
{
TreeNode wordNode = new TreeNode(t.ToString());
tvList.Nodes.Add(wordNode); //获取字符编码
uint ch = GetGB2312Coding(t); //获取轮廓数据
DOutline outline = WordGraph.GetOutline(ch, font); //构建轮廓实例
WordOutlineDrawing word = BuildWordOutline(outline, new PointF(x, y), wordNode); // 转到 3步
wordOutlines.Add(word); //下个字的起始位置=当前起始位置+宽度+间隔
x += (int)outline.Width + spacing;
}
}
}
      /// <summary>
/// 通过轮廓数据构建字体轮廓
/// </summary>
/// <param name="outline">轮廓数据</param>
/// <param name="offset">偏移量</param>
/// <param name="wordNode"></param>
/// <returns></returns>
private WordOutlineDrawing BuildWordOutline(DOutline outline, PointF offset, TreeNode wordNode) // 3步
{
//获取轮廓大小
SizeF size = new SizeF(outline.Width, outline.Height); WordOutlineDrawing word = new WordOutlineDrawing(size);
//---------------------
wordNode.Tag = word;
//---------------------
int index = ;
add add = new add();
//遍历填充轮廓数据
foreach (DPolygon p in outline.Polygons) //【单个字符对应poly个数 如O 有2个poly封闭圈】
{
//新增多边形实例
PolygonDrawing polygon = new PolygonDrawing(); //---------------------
TreeNode polygonNode = new TreeNode("多边形" + (++index));
polygonNode.Tag = polygon;
wordNode.Nodes.Add(polygonNode);
//--------------------- //起始点
PointF start = new PointF(offset.X + ConvertUtil.FixedToFloat(p.Start.x), offset.Y - ConvertUtil.FixedToFloat(p.Start.y)); PointF point = start;
foreach (DLine l in p.Lines) //【一个poly的封闭圈 线段列表】
{
LineDrawing line = null;
//如果类型为1则为折线,为2则为曲线
if (l.Type == ) { line = new PolylineDrawing(); }
else { line = new CurvelineDrawing(); } //加入起始点
line.Points.Add(point);
//---------------------
StringBuilder builder = new StringBuilder(l.Type == ? "折" : "曲");
builder.AppendFormat(" ({0},{1}) ", point.X, point.Y);
//---------------------
foreach (POINTFX fx in l.Points)
{
point = new PointF(offset.X + ConvertUtil.FixedToFloat(fx.x), offset.Y - ConvertUtil.FixedToFloat(fx.y));
line.Points.Add(point);
builder.AppendFormat("({0},{1}) ", point.X, point.Y);
}
polygon.Lines.Add(line); //---------------------
TreeNode lineNode = new TreeNode(builder.ToString());
lineNode.Tag = line;
polygonNode.Nodes.Add(lineNode);
//---------------------
} if (point != start)
{
//增加结束到开始的闭合线段
LineDrawing endLine = new BeelineDrawing();
endLine.Points.Add(point);
endLine.Points.Add(start);
polygon.Lines.Add(endLine); //---------------------
TreeNode endNode = new TreeNode(string.Format("直 ({0},{1}) ({0},{1}) ", point.X, point.Y, start.X, start.Y));
endNode.Tag = endLine;
polygonNode.Nodes.Add(endNode);
//---------------------
} for (int i = ; i < polygon.Lines.Count; i++)
{
for (int j = ; j < polygon.Lines[i].Points.Count; j++)
{
//add.pad(polygon.Lines[i].Points[j].X, polygon.Lines[i].Points[j].Y, 500, "r");
if (j > )
add.line(polygon.Lines[i].Points[j - ].X, polygon.Lines[i].Points[j - ].Y, polygon.Lines[i].Points[j].X, polygon.Lines[i].Points[j].Y, ); }
} //加入到字符轮廓的多边形列表中
word.Polygons.Add(polygon);
}
return word;
}

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