原文:Android零基础入门第52节:自定义酷炫进度条

Android系统默认的ProgressBar往往都不能满足实际开发需要,一般都会开发者自定义ProgressBar。

在Android开发中,自定义ProgressBar一般有三种思路来完成。

一、在系统进度条基础上优化

首先来看一下style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"的源码。鼠标移动到style属性值上,按住Ctrl键,鼠标左键点击即可打开对应资源文件。

当然也可以直接找到源码文件直接打开进行查看,本地相对路径为sdk\platforms\android-25\data\res\values\styles.xml。打开后可以看到源码如下:

从上述代码可以看到,水平进度条的核心就是android:progressDrawable,接着继续去寻找progress_horizontal的源码(本地相对路径为sdk\platforms\android-25\data\res\drawable\progress_horizontal.xml),如下:

从上述代码可以发现,progress_horizontal一共包括3个item,分别为background、secondProgress、progress,看名字就能知道其大概作用,其中我们比较关心的应该是后两个。

其实把这个文件copy一份到自己的项目下,就可以随心所欲的修改shape属性的圆角、渐变等,实现我们想要的效果了。

由于此处我们还没有学习Drawable资源,所以这里先给大家介绍一下概念,关于具体如何操作可以等学了Drawable资源后,再回过头来自定义ProgressBar。欢迎关注微信公众分享达人秀ShareExpert获取第一手教程,也可添加小编微信jinwenyu2010,然后拽入Android零基础入门技术讨论微信群一同学习。

二、使用动画来代替进度条

使用动画来替代进度条,其实就是使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要的时候让动画不可见即可。

继续使用WidgetSample工程的advancedviewsample模块,首先在drawable目录下准备一组连续的图片,然后在res/drawable/目录下定义一个myprogressbar.xml的资源文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/loading_01" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_02" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_03" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_04" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_05" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_06" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_07" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_08" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_09" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_10" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_11" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/loading_12" android:duration="200" />
</animation-list>

关于上述代码的具体意义会在Android动画进行讲解,此处大家知道如何操作即可。

接着新建一个布局文件myprogressbar_layout.xml,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把src设置为上述drawable资源即可,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <ImageView
android:id="@+id/mypg_img"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/myprogressbar"/> </RelativeLayout>

新建MyProgressbarActivity.java文件,加载上面新建的布局文件,具体代码如下:

package com.jinyu.cqkxzsxy.android.advancedviewsample;

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView; public class MyProgressbarActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView mProgressbarImg = null;
private AnimationDrawable mProgressAnimation = null; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.myprogressbar_layout); mProgressbarImg = (ImageView) findViewById(R.id.mypg_img);
mProgressAnimation = (AnimationDrawable) mProgressbarImg.getDrawable(); // 启动动画
mProgressbarImg.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 启动动画
mProgressAnimation.start();
}
}, 100);
}
}

这里只是简单启动上述定义的动画,在开发中你可以根据需要显示和隐藏即可。

修改启动的Activity,运行可以看到如下图所示效果。

三、通过自定义View来实现进度条

使用动画来完成进度条实际上比较巧妙,但还是不能满足实际开发需要,那么最强大的自定义ProgressBar就是重写View来实现了,可以定义出任何需要的进度条。

如定义一个CircleProgressBar类,继承View,并重写其方法,示例代码如下:

package com.jinyu.cqkxzsxy.android.advancedviewsample.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; /**
* @创建者 鑫鱻
* @描述 Android零基础入门到精通系列教程,欢迎关注微信公众号ShareExpert
*/
public class CircleProgressBar extends View {
private Paint mBackPaint;
private Paint mFrontPaint;
private Paint mTextPaint;
private float mStrokeWidth = 50;
private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;
private float mRadius = 200;
private RectF mRect;
private int mProgress = 0;
private int mTargetProgress = 90;
private int mMax = 100;
private int mWidth;
private int mHeight; public CircleProgressBar(Context context) {
super(context);
init();
} public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
} public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
} // 完成相关参数初始化
private void init() {
mBackPaint = new Paint();
mBackPaint.setColor(Color.WHITE);
mBackPaint.setAntiAlias(true);
mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
mFrontPaint = new Paint();
mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);
mFrontPaint.setAntiAlias(true);
mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
mTextPaint = new Paint();
mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
mTextPaint.setAntiAlias(true);
mTextPaint.setTextSize(80);
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
} // 重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw()
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);
mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
initRect();
float angle = mProgress / (float) mMax * 360;
canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);
canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);
canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth,
mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);
if (mProgress < mTargetProgress) {
mProgress += 1;
invalidate();
}
} public int getRealSize(int measureSpec) {
int result = 1;
int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
//自己计算
result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);
} else {
result = size;
}
return result;
} private void initRect() {
if (mRect == null) {
mRect = new RectF();
int viewSize = (int) (mRadius * 2);
int left = (mWidth - viewSize) / 2;
int top = (mHeight - viewSize) / 2;
int right = left + viewSize;
int bottom = top + viewSize;
mRect.set(left, top, right, bottom);
}
}
}

关于上述代码的具体含义,此处不理解没关系,可以等学了Android绘图后再回过头来进行学习。

然后新建一个布局文件circleprogressbar_layout.xml,使用上述的自定义进度条类,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <com.jinyu.cqkxzsxy.android.advancedviewsample.view.CircleProgressBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

修改MainActivity.java里面加载的布局文件,运行后其效果如下图所示。

如果已经学会本期里面提及的内容,那就可以放手去打造属于你自己的酷炫进度条了。如果不会也没关系,这里只做了解,等后期学完后再来回顾即可。

今天就先到这里,如果有问题欢迎留言一起探讨,也欢迎加入Android零基础入门技术讨论微信群,共同成长!

此文章版权为微信公众号分享达人秀(ShareExpert)——鑫鱻所有,若需转载请联系作者授权,特此声明!

往期总结分享:

Android零基础入门第1节:Android的前世今生

Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事

Android零基础入门第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境

Android零基础入门第4节:正确安装和配置JDK, 高富帅养成第一招

Android零基础入门第5节:善用ADT Bundle, 轻松邂逅女神

Android零基础入门第6节:配置优化SDK Manager, 正式约会女神

Android零基础入门第7节:搞定Android模拟器,开启甜蜜之旅

Android零基础入门第8节:HelloWorld,我的第一趟旅程出发点

Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发

Android零基础入门第10节:开发IDE大升级,终于迎来了Android Studio

Android零基础入门第11节:简单几步带你飞,运行Android Studio工程

Android零基础入门第12节:熟悉Android Studio界面,开始装逼卖萌

Android零基础入门第13节:Android Studio配置优化,打造开发利器

Android零基础入门第14节:使用高速Genymotion,跨入火箭时代

Android零基础入门第15节:掌握Android Studio项目结构,扬帆起航

Android零基础入门第16节:Android用户界面开发概述

Android零基础入门第17节:文本框TextView

Android零基础入门第18节:输入框EditText

Android零基础入门第19节:按钮Button

Android零基础入门第20节:复选框CheckBox和单选按钮RadioButton

Android零基础入门第21节:开关组件ToggleButton和Switch

Android零基础入门第22节:图像视图ImageView

Android零基础入门第23节:图像按钮ImageButton和缩放按钮ZoomButton

Android零基础入门第24节:自定义View简单使用,打造属于你的控件

Android零基础入门第25节:简单且最常用的LinearLayout线性布局

Android零基础入门第26节:两种对齐方式,layout_gravity和gravity大不同

Android零基础入门第27节:正确使用padding和margin

Android零基础入门第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局

Android零基础入门第29节:善用TableLayout表格布局

Android零基础入门第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局

Android零基础入门第31节:少用的AbsoluteLayout绝对布局

Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局

Android零基础入门第33节:Android事件处理概述

Android零基础入门第34节:Android中基于监听的事件处理

Android零基础入门第35节:Android中基于回调的事件处理

Android零基础入门第36节:Android系统事件的处理

Android零基础入门第37节:初识ListView

Android零基础入门第38节:初识Adapter

Android零基础入门第39节:ListActivity和自定义列表项

Android零基础入门第40节:自定义ArrayAdapter

Android零基础入门第41节:使用SimpleAdapter

Android零基础入门第42节:自定义BaseAdapter

Android零基础入门第43节:ListView优化和列表首尾使用

Android零基础入门第44节:ListView数据动态更新

Android零基础入门第45节:网格视图GridView

Android零基础入门第46节:列表选项框Spinner

Android零基础入门第47节:自动完成文本框AutoCompleteTextView

Android零基础入门第48节:可折叠列表ExpandableListView

Android零基础入门第49节:AdapterViewFlipper图片轮播

Android零基础入门第50节:StackView卡片堆叠

Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar

Android零基础入门第52节:自定义酷炫进度条的更多相关文章

  1. Android零基础入门第58节:数值选择器NumberPicker

    原文:Android零基础入门第58节:数值选择器NumberPicker 上一期学习了日期选择器DatePicker和时间选择器TimePicker,是不是感觉非常简单,本期继续来学习数值选择器Nu ...

  2. Android零基础入门第59节:AnalogClock、DigitalClock和TextClock时钟组件

    原文:Android零基础入门第59节:AnalogClock.DigitalClock和TextClock时钟组件 在前面一期,我们学习了DatePicker和TimePicker,在实际开发中其不 ...

  3. Android零基础入门第57节:日期选择器DatePicker和时间选择器TimePicker

    原文:Android零基础入门第57节:日期选择器DatePicker和时间选择器TimePicker 在实际开发中,经常会遇见一些时间选择器.日期选择器.数字选择器等需求,那么从本期开始来学习And ...

  4. Android零基础入门第56节:翻转视图ViewFlipper打造引导页和轮播图

    原文:Android零基础入门第56节:翻转视图ViewFlipper打造引导页和轮播图 前面两期学习了 ViewAnimator及其子类ViewSwitcher的使用,以及ViewSwitcher的 ...

  5. Android零基础入门第55节:ImageSwitcher和TextSwitcher使用

    原文:Android零基础入门第55节:ImageSwitcher和TextSwitcher使用 上一期我们了解了ViewAnimator组件和ViewSwitcher组件的使用,你都掌握了吗?本期一 ...

  6. Android零基础入门第54节:视图切换组件ViewSwitcher

    原文:Android零基础入门第54节:视图切换组件ViewSwitcher 前面三期学习了ProgressBar系列组件,那本期开始一起来学习ViewAnimator组件. 一.ViewAnimat ...

  7. Android零基础入门第53节:拖动条SeekBar和星级评分条RatingBar

    原文:Android零基础入门第53节:拖动条SeekBar和星级评分条RatingBar 前面两期都在学习ProgressBar的使用,关于自定义ProgressBar的内容后期会继续学习的,本期先 ...

  8. Android零基础入门第64节:揭开RecyclerView庐山真面目

    原文:Android零基础入门第64节:揭开RecyclerView庐山真面目 大家还记得之前在第38期~第50期都在学习列表控件吗,其中用了8期讲ListView的使用,相信都已经掌握好了吧.那么本 ...

  9. Android零基础入门第63节:过时但仍值得学习的选项卡TabHost

    原文:Android零基础入门第63节:过时但仍值得学习的选项卡TabHost 由于前几天参加一个学习培训活动,几乎每天都要从早晨7点到晚上一两点,没有什么时间来分享,实在抱歉中间断更了几天.从今天开 ...

随机推荐

  1. MKNetWorkKit的使用(1)

    在整个程序中只有一个全局队列 MKNetWorkKit中主要有两个类,MKNetworkEngine和 MKNetworkOperation,MKNetworkOperation就是一个操作,是NSO ...

  2. 学习鸟哥的Linux私房菜笔记(8)——文件查找与文件管理2

    四.压缩 gzip, gunzip Linux标准压缩工具 对文本文件可以达到75%的压缩率 compress, uncompress 旧的Unix压缩工具 bzip2, bunzip2 更新的Lin ...

  3. NOIP2016 天天爱跑步 - 树上差分

    传送门 题目分析: 一年前还是个傻子的时候居然直接放弃了这题. 首先列出两个方程:如果i节点的观察员能够观察到由s->t的那个人,那么: \[dep[s] - dep[i] = w[i], de ...

  4. Android分享介绍

    一.使用系统分享 public void execShare(Activity context,String title,String text){ Intent intent = new Inten ...

  5. android studio的模拟器waiting for target device to come online原因

    android studio的模拟器一直waiting for target device to come online,demo也运行不上去 如图所示: 你很可能运行的android 6.0 (AP ...

  6. Session Redis Nginx

    Session + Redis + Nginx 一.Session 1.Session 介绍 我相信,搞Web开发的对Session一定再熟悉不过了,所以我就简单的介绍一下. Session:在计算机 ...

  7. Asp.net C# 获取本周上周本月上月本年上年第一天最后一天时间大全

    DateTime dt = DateTime.Now; int weeknow = Convert.ToInt32(DateTime.Now.DayOfWeek); ) * weeknow + ; D ...

  8. 10g RAC 采用service达到taf

    service由于oracle数据库中的一个关键概念,利用得当,可以轻松地管理数据库,提高数据库的工作效率. 经service.oracle可以实现server side  taf,简单化client ...

  9. twemproxy分片处理原理--剖析twemproxy代码正编

    twemproxy在redis上能处理多命令流程只有mset,mget,del的命令,例如mset的话是mset k1 v1 k2 v2 k3 k3,mget的话是mget k1 k2 k3,del的 ...

  10. Cache memory power reduction techniques

    Methods and apparatus to provide for power consumption reduction in memories (such as cache memories ...