=WM_VSCROLL(消息反射) 和 WM_VSCROLL(消息响应)的区别

所谓消息反射就是控件拥有者自己不处这个理消息,而是反射给控件对象本身来处理这个消息

1、“=WM_VSCROLL”是消息反射标志  , WM_VSCROLL是 消息响应的标志,在VC6.0的ClassWizard中注意会发现这两个不同的消息,VS2010中没有“=WM_VSCROLL”,但是可以通过手动添加:

消息映射宏声明:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyScrollBar, CScrollBar)
  2. //{{AFX_MSG_MAP(CMyScrollBar)
  3. ON_WM_VSCROLL()           //普通消息
  4. ON_WM_VSCROLL_REFLECT()  //反射消息,由控件自身处理
  5. //}}AFX_MSG_MAP
  6. END_MESSAGE_MAP()

消息响应函数

  1. //响应“WM_VSCROLL”消息
  2. void CMyScrollBar::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
  3. {
  4. // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  5. CScrollBar::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
  6. }
  7. //响应“=WM_VSCROLL”消息
  8. void CMyScrollBar::VScroll(UINT nSBCode, UINT nPos)
  9. {
  10. // TODO: Add your message handler code here
  11. }

注意:上面两个“TODO”的内容是有区别的

2、以MFC基于对话框工程来讲解:

a.  CMyDialog,CMyApp,然后添加一个CMyScrollBar:public CScrollBar类

 b.   在MyDialog.h中添加垂直滚动条,绑定一个变量

CMyScrollBar   m_Vsrcrollbar;

c.   在CMyDialog中OnInitDialog函数中初始化上面的变量

  1. //初始化垂直滚动条
  2. int i_scroMax = 100;
  3. m_Vscrollbar.SetScrollRange(0,i_scroMax);
  4. m_Vscrollbar.SetScrollPos(50);

d.   为CMyScrollBar类添加"WM_VSCROLL"消息(这个消息是反射消息)响应函数 (通过ClassWiard)

  1. #define INT_SBLINEUP 4
  2. #define INT_SBLINEDOWN 4
  3. #define INT_SBPAGEUP 25
  4. #define INT_SBPAGEDOWN 25      //下面所有代码都会使用
  5. void CMyScrollBar::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
  6. {
  7. // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  8. int pos,*Minpos,*Maxpos;
  9. pos = GetScrollPos();
  10. GetScrollRange(Minpos,Maxpos);
  11. switch( nSBCode )
  12. {
  13. case SB_LINEUP:
  14. if( pos > *Minpos )
  15. pos -= INT_SBLINEUP;
  16. break;
  17. case SB_LINEDOWN:
  18. if( pos < *Maxpos )
  19. pos += INT_SBLINEDOWN;
  20. break;
  21. case SB_PAGEUP:
  22. if( pos-INT_SBPAGEUP > *Minpos )
  23. pos -= INT_SBPAGEUP;
  24. else
  25. pos = *Minpos;
  26. break;
  27. case SB_PAGEDOWN:
  28. if( pos+INT_SBPAGEDOWN < *Maxpos )
  29. pos += INT_SBPAGEDOWN;
  30. else
  31. pos = *Maxpos;
  32. break;
  33. case SB_THUMBPOSITION:
  34. pos = nPos;
  35. break;
  36. }
  37. SetScrollPos(pos,TRUE);
  38. CScrollBar::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
  39. }

编译运行后,单击滚动条发现没有任何反应;在上面的函数上加断点,调试发现触发WM_VSCROLL消息后,根本没有调用这个函数。那么如何让CMyScrollBar类控件对象自己处理“WM_VSCROLL”消息呢?请看“第e步”。

e.为CMyScrollBar类添加"=WM_VSCROLL"消息(这个消息是反射消息)响应函数 (通过类视图,右键单击类名|Add Windows Message Handler....,用ClassWizard也行)

  1. void CMyScrollBar::VScroll(UINT nSBCode, UINT nPos)
  2. {
  3. // TODO: Add your message handler code here
  4. int pos,Minpos=0,Maxpos=100;
  5. pos = GetScrollPos();
  6. GetScrollRange(&Minpos,&Maxpos);
  7. switch( nSBCode )
  8. {
  9. case SB_LINEUP:
  10. if( pos > Minpos )
  11. pos -= INT_SBLINEUP;
  12. break;
  13. case SB_LINEDOWN:
  14. if( pos < Maxpos )
  15. pos += INT_SBLINEDOWN;
  16. break;
  17. case SB_PAGEUP:
  18. if( pos-INT_SBPAGEUP > Minpos )
  19. pos -= INT_SBPAGEUP;
  20. else
  21. pos = Minpos;
  22. break;
  23. case SB_PAGEDOWN:
  24. if( pos+INT_SBPAGEDOWN < Maxpos )
  25. pos += INT_SBPAGEDOWN;
  26. else
  27. pos = Maxpos;
  28. break;
  29. case SB_THUMBPOSITION:
  30. pos = nPos;
  31. break;
  32. }
  33. SetScrollPos(pos,TRUE);
  34. }

运行后发现垂直滚动条可以很好的运行;调试发现,触发WM_VSCROLL消息后,会跳到下面这个函数中

  1. CMyScrollBar::VScroll(UINT nSBCode, UINT nPos)

总结:两个消息的宏声明不一样

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyScrollBar, CScrollBar)
  2. //{{AFX_MSG_MAP(CMyScrollBar)
  3. ON_WM_VSCROLL()      //普通消息
  4. ON_WM_VSCROLL_REFLECT()  //反射消息,由控件自身处理
  5. //}}AFX_MSG_MAP
  6. END_MESSAGE_MAP()

f.  在MyDialog.h中添加垂直滚动条,绑定一个变量

CMyScrollBar   m_srcrolbar;

g.   在CMyDialog中OnInitDialog函数中初始化上面的变量

  1. int i_scroMax = 100;
  2. m_scrolbar.SetScrollRange(0,i_scroMax);
  3. m_scrolbar.SetScrollPos(50);

 h. 在CMyDialog类中响应WM_VSROLL消息响应

  1. void CMyDialog::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
  2. {
  3. // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
  4. int pos,Minpos=0,Maxpos=0;
  5. pos = m_scrolbar.GetScrollPos();
  6. m_scrolbar.GetScrollRange(&Minpos,&Maxpos);
  7. switch( nSBCode )
  8. {
  9. case SB_LINEUP:
  10. if( pos > Minpos )
  11. pos -= INT_SBLINEUP;
  12. break;
  13. case SB_LINEDOWN:
  14. if( pos < Maxpos )
  15. pos += INT_SBLINEDOWN;
  16. break;
  17. case SB_PAGEUP:
  18. if( pos-INT_SBPAGEUP > Minpos )
  19. pos -= INT_SBPAGEUP;
  20. else
  21. pos = Minpos;
  22. break;
  23. case SB_PAGEDOWN:
  24. if( pos+INT_SBPAGEDOWN < Maxpos )
  25. pos += INT_SBPAGEDOWN;
  26. else
  27. pos = Maxpos;
  28. break;
  29. case SB_THUMBPOSITION:
  30. pos = nPos;
  31. break;
  32. }
  33. m_scrolbar.SetScrollPos(pos,TRUE);
  34. CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
  35. }

运行发现m_srcolbar对象对应的控件可以正常的运行。因为这个OnVscroll函数中的代码是针对m_srcolbar对象设计的,故其可以正确运行。

 J.  上面的代码看起来很不和谐,有个办法能很好的解决这个问题,就是让绑定控件的变量m_Vscrollbar的类Child自己现实“WM_SCROLL”消息响应函数Child::OnVScroll函数,其父窗体类CFatherDlg也实现“WM_SCROLL”消息响应函数CFatherDlg::OnVScroll,然后用如下方式调用:

Mark:20131215,(VC6/VS2010环境下调试)此函数被调用了两次,难以理解!即使为空函数体也是这种情况,求解!

  1. //Mark:20131215
  2. void CFatherDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
  3. {
  4. // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
  5. if( pScrollBar->GetDlgCtrlID() == m_Vscrollbar.GetDlgCtrlID()) //如果消息对应的控件ID号是我要处理的控件则进行对应处理
  6. {
  7. m_Vscrollbar.OnVScroll(nSBCode,nPos,pScrollBar);
  8. }
  9. //这样就可以针对控件的ID号分别控制多个垂直滚动条,而达到互不干扰、代码思路清晰的好处
  10. CDialogEx::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
  11. }

注意:上面的m_Vscrollbar对象的OnVscroll函数一定要声明成public访问权限,用ClassWizard添加的是Protected访问权限,可以自己手动改过来。

3、总结

如果要控件对应的对象自己处理一个消息,那么控件类自己必须实现“=WM_XXXX”反射响应函数;如果让控件的拥有者相对应的对象处理这个消息,那么应该在改对象的类中实现“WM_XXX”普通响应函数,并针对这个控件绑定的对象设计代码。

http://blog.csdn.net/qq2399431200/article/details/17336455

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