ip能锁定一台物理机器,对应着一张网卡,外界发来的数据包网卡都会接收。但是问题来了,网卡给程序提供了接口,你监听一下我,要是有消息来了,我就转发给你。这样应用程序就能收到数据了。但是问题来了,程序A和程序B都需要监听网卡接发数据,网卡说那我把接到的数据都发给你两,你们自己看着办吧。好,小A小B都接受了。但是又来了CDEF......,不行了,每个包都被发到了所有应用程序,每个应用程序都累得不行,最终垮了。

  好,那网卡说我给你们加个表示吧,我们之间可以用一个号码来作为标识,我和小A之间就用1来标识,如果外界发给1号标识的数据我就转发给你,你监听我的时候得告诉我你监听的时1,我就转发1的数据包给你。好了其他的BCD...都自己弄一个标识号,只要不重复就行。这样大家都省事了。

  最后设计到安全,一个标识号只能被一个应用程序监听,因为如果小A程序和小B同时监听一个标识号号,那就坏了,我传的数据都被AB接到,这样数据安全性就没办法保证了。

  这个标识号就是端口,最初设计网络数据交换的设计者不知道是怎么想的。这是我的理解。

  其实网卡都是被系统层封装了,端口和进程之间的关系也是系统封装好的。我们只需要用socket就行,给定一个端口号就行了。其他的事都交给操作系统去做。

文字性的描述就是:

  端口是TCP/IP协议簇中,应用层进程与传输层协议实体间的通信接口。端口是操作系统可分配的一种资源;应用程序通过系统调用与某端口绑定后,传输层传给改端口的数据都被相应进程接收,相应进程发给传输层的数据都通过端口输出。

  为什么需要端口这个概念呢?在网络通信过程中,需要唯一识别通信两端的端点,就是使用端口识别运行于某主机中的应用程序。如果没有引入端口,则只能通过 进程号进行识别。进程号是系统动态分配的,不同的系统会使用不同的进程标识符,应用程序在运行之前不知道自己的进程号,如果需要运行后再广播进程号则很难 保证通信的顺利进行。而引入端口后,就可以利用端口号识别应用程序,同时通过固定端口号来识别和使用公共服务,如HTTP和FTP等。

这就是我的理解,希望大家指正拍砖。

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