微信小程序把玩(四十)animation API
动画水还是比较深的,这里只是简单介绍下小程序中动画的一些属性和注意事项,做动画前一定要整理好思路将动画一步步分解,再进行组合!这里只做引入。
wx.createAnimation(object)
看官方介绍
1.创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。
2.调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的属性
这还是比较好理解的比如第一条对应代码animation: this.animation.export()
第二条比如缩放动画,也就说是一组scale,scaleX, scaleY…为一缩放动画组的一个动画方法,缩放动画组和旋转动画组通过step()链接,按顺序执行。代码中体验吧!看效果反过来看会更容易理解
主要属性:
这里主要树下timingFunction和transformOrigin
timingFunction 设置动画效果
- linear 默认为linear 动画一直较为均匀
- ease 开始时缓慢中间加速到快结束时减速
- ease-in 开始的时候缓慢
- ease-in-out 开始和结束时减速
- ease-out 结束时减速
- step-start 动画一开始就跳到 100% 直到动画持续时间结束 一闪而过
- step-end 保持 0% 的样式直到动画持续时间结束 一闪而过
transformOrigin 设置动画的基点 默认%50 %50 0
- left,center right是水平方向取值,对应的百分值为left=0%;center=50%;right=100%
- top center bottom是垂直方向的取值,其中top=0%;center=50%;bottom=100%
动画组及动画方法
样式:
旋转:
缩放:
偏移:
倾斜:
矩阵变形:
演示单个动画组效果
wxml
<view class="container">
<view animation="{{animation}}" class="view">我在做动画</view>
</view>
<button type="primary" bindtap="rotate">旋转</button>
js
Page({
data:{
text:"Page animation",
animation: ''
},
onLoad:function(options){
// 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数
},
onReady:function(){
// 页面渲染完成
//实例化一个动画
this.animation = wx.createAnimation({
// 动画持续时间,单位ms,默认值 400
duration: 1000,
/**
* http://cubic-bezier.com/#0,0,.58,1
* linear 动画一直较为均匀
* ease 从匀速到加速在到匀速
* ease-in 缓慢到匀速
* ease-in-out 从缓慢到匀速再到缓慢
*
* http://www.tuicool.com/articles/neqMVr
* step-start 动画一开始就跳到 100% 直到动画持续时间结束 一闪而过
* step-end 保持 0% 的样式直到动画持续时间结束 一闪而过
*/
timingFunction: 'linear',
// 延迟多长时间开始
delay: 100,
/**
* 以什么为基点做动画 效果自己演示
* left,center right是水平方向取值,对应的百分值为left=0%;center=50%;right=100%
* top center bottom是垂直方向的取值,其中top=0%;center=50%;bottom=100%
*/
transformOrigin: 'left top 0',
success: function(res) {
console.log(res)
}
})
},
/**
* 旋转
*/
rotate: function() {
//顺时针旋转10度
//
this.animation.rotate(150).step()
this.setData({
//输出动画
animation: this.animation.export()
})
},
onShow:function(){
// 页面显示
},
onHide:function(){
// 页面隐藏
},
onUnload:function(){
// 页面关闭
}
})
演示多个动画组效果
这里我们只需要更改以下代码即可
/**
* 旋转
*/
rotate: function() {
//两个动画组 一定要以step()结尾
/**
* 动画顺序 顺时针旋转150度>x,y 放大二倍>x,y平移10px>x,y顺时针倾斜>改变样式和设置宽度宽度
*/
this.animation.rotate(150).step().scale(2).step().translate(10).step().skew(10).step().opacity(0.5).width(10).step({ducation: 8000})
this.setData({
//输出动画
animation: this.animation.export()
})
}
微信小程序把玩(四十)animation API的更多相关文章
- 微信小程序把玩(十四)button组件
原文:微信小程序把玩(十四)button组件 button按钮用的算是最普遍的组件之一. 主要属性: wxml <!--按钮默认样式,点击事件--> <button type=&qu ...
- 微信小程序把玩(十九)radio组件
原文:微信小程序把玩(十九)radio组件 radio组件为单选组件与radio-group组合使用,使用方式和checkbox没啥区别 主要属性: wxml <!--设置监听器,当点击radi ...
- 微信小程序把玩(十八)picker组件
原文:微信小程序把玩(十八)picker组件 picker选择器分为三种,普通选择器,时间选择器, 日期选择器 用mode属性区分,默认是普通选择器.测试时时间和日期点击无反应不知道是BUG还是啥!没 ...
- 微信小程序把玩(十五)checkbox组件
原文:微信小程序把玩(十五)checkbox组件 不得不吐糟下checkbox默认样式真是有点略丑!!!checkbox组件为一个多选框被放到checkbox-group组中,并在checkbox-g ...
- 微信小程序把玩(十六)form组件
原文:微信小程序把玩(十六)form组件 form表单组件 是提交form内的所有选中属性的值,注意每个form表单内的组件都必须有name属性指定否则提交不上去,button中的type两个subm ...
- 微信小程序把玩(十二)text组件
原文:微信小程序把玩(十二)text组件 通常文本设置要不在wxml中设置,再要不就是通过weml绑定在js中设置文字. wxml <view > <text>我是文本组件&l ...
- 微信小程序把玩(十)swiper组件
原文:微信小程序把玩(十)swiper组件 Android写过轮播图的痛楚只有写过的知道,相对还是比较麻烦的,并没有一个轮播图组件,有个ViewPage也需要自己定制,IOS则多用UIScroller ...
- 微信小程序把玩(三十四)Audio API
原文:微信小程序把玩(三十四)Audio API 没啥可值得太注意的地方 重要属性: 1. wx.getBackgroundAudioPlayerState(object) 获取播放状态 2.wx.p ...
- 微信小程序把玩(三十八)获取设备信息 API
原文:微信小程序把玩(三十八)获取设备信息 API 获取设备信息这里分为四种, 主要属性: 网络信息wx.getNetWorkType, 系统信息wx.getSystemInfo, 重力感应数据wx. ...
随机推荐
- Android Snackbar使用方法及小技巧-design
Snackbar和Toast相似,都是为了给用户提供交互信息,Snackbar是固定在底部的,显示时从下往上滑出 要使用Snackbar,需要在项目的build.gradle中添加依赖 depende ...
- .NET Core微服务之路:不断更新中的目录 (v0.43)
原文:.NET Core微服务之路:不断更新中的目录 (v0.43) 微服务架构,对于从事JAVA架构的童鞋来说,早已不是什么新鲜的事儿,他们有鼎鼎大名的Spring Cloud这样的全家桶框架支撑, ...
- ITFriend创业败局(三):技术人员创业,需要尽可能避免,或者需要解决的5个重要问题
一.插科打诨: 本想给小雷粉,做一个创业"成功案例"的,结果做成了一个"反面教材"~ No zuo,no die~ 二.写作目的:分享自己作为一名技术人员,或者 ...
- 用Mochiweb打造百万级Comet应用,第一部分
http://www.iteye.com/topic/267028 原文:A Million-user Comet Application with Mochiweb, Part 1 参考资料:Com ...
- warning MSB3245: 未能解析此引用。未能找到程序集“CemeteryBLL”。请检查磁盘上是否存在该程序集。 如果您的代码需要此引用,则可能出现编译错误。
多层架构,在每次重新生成解决方案的时候,老是提示:warning MSB3245: 未能解析此引用.未能找到程序集“CemeteryBLL”.请检查磁盘上是否存在该程序集. 如果您的代码需要此引用,则 ...
- TDM-GCC是从mingw-w64项目patch而来,全部使用静态链接,对线程不需要额外的DLL,默认使用SJLJ异常(真是好东西)
Windows版GCC之TDM-GCC 4.5.2 平时写 C/C++ 小程序的时候,不喜欢开VS,太庞大了,还要建项目.对于小程序,一个可以进行单文件编译的 IDE 是我的首选,我用的是 C-Fre ...
- android:layout_gravity和android:gravity属性的差别
gravity的中文意思就是"重心",就是表示view横向和纵向的停靠位置 android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的文本应该显示在vie ...
- Configuring a remote m-phy
An interface for low power, high bandwidth communications between units in a device in provided here ...
- ASP.Net请求小周期
另一篇另篇2 ASP.NET请求处理全过程 一个ASP.NET请求过程中,从浏览器中发出一个Web请求 到 这个请求被响应并显示在浏览器中的过程中究竟会发生哪些不同的事件,当我们进入这个事件之旅时,我 ...
- google地图API的简单使用
<div id="contact_container" style="width:700px;height:600px;"></div> ...