本教程视地址频在:

九秒课堂 完全免费

从接触Cocos2dx-Js以来,它的绽放的绚丽让我无法不对它喜欢。我觉得Js在不断带给我们惊喜;在开发过程中,会大大提升我们对原型开发的利用率,使用Js语言做游戏开发,使游戏可测试性更加强大,但很多人觉得Cocos2d-Js引擎是一门很沉重的语言,里面的API非常深,这其实是错误的理解,Js对自身语言的扩展,对其他语言的通讯支持,都是非常强大的。目前官方对API的整合分为了Cocos2dx-Js和Cocos2dx-Js-Lite版本:
 
试想一下,在HTML5不断成熟,炙热上升的空间中,Lite版本的出现是极具杀伤力的武器,轻量,快速,可以达到真正意义上的全平台通用,是真正的!!一套Js代码可以轻松移植全平台,大家可以看一下下面这张截图:

本游戏DEMO演示地址:

游戏演示地址

《神奇彩虹》HTML5微信小游戏演示地址:

《神奇彩虹》地址

《仙梦凡尘》Cocos2dx-Js回合放置挂机类游戏:

《仙梦凡尘》地址腾讯应用宝

基础教程

1,环境搭建【视频地址】

【Cocos2d-Js基础教学(1)JS -Mac配置篇】

2,类的使用和面向对象(Js脚本是如何运行cocos2d-x引擎底层)【视频地址】

【Cocos2d-Js基础教学(2)类的使用和面向对象】

3,各种基类的定义【视频地址】

【Cocos2d-Js基础教学(3)各种基类的定义和使用】

4cocosstudioCococs2d-x-Js游戏中的使用(各个版本调用方式)【视频地址】

【Cocos2d-Js基础教学(4)cocostudio在cocos2dx-Js中的使用】

5,资源打包工具的使用及资源的异步加载处理【视频地址】

【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】

6,网络层(弱联网)的封装及使用【视频地址】

【Cocos2d-Js基础教学(6)网络层(弱联网)的封装及使用】

7,界面UI更新方法(会用到第三方类库)【视频地址】

【Cocos2d-Js基础教学(7)界面UI更新方法(会用到第三方类库)】

8,精灵帧动画的使用骨骼动画的使用

9,静态数据表的生成及使用(策划会用到的数据表的导出及程序中的使用)

10C++代码和JS的通讯(通过js-bindings绑定到Js中以接口方式使用)

11,游戏资源及代码的加密(保证我们的游戏不被破解)

12,游戏资源及代码自更新的使用(资源管理器AssetsManager的使用)

12JS-SDK接入绑定使用

13,游戏打包上线

 

源码下载:

下载地址(百度云盘)

源码使用方法:

自己创建新工程,解压下载的文件,将所有文件拷贝到你新工程的目录下全部覆盖既可以运行!

 
 
 
 
 
 
 
 
 

【Cocos2d-Js基础教学 入门目录】的更多相关文章

  1. Vue.js 基础快速入门

    Vue.js是一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的.Vue.js提供了简洁.易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js 如果之前已经习惯了用jQue ...

  2. 二、JavaScript语言--JS基础--JavaScript入门篇

    1.如何插入JS 使用<script>标签在HTML网页中插入JavaScript代码.注意, <script>标签要成对出现,并把JavaScript代码写在<scri ...

  3. Js基础知识-入门

    创建脚本块 <script language=”JavaScript”> JavaScript code goes here </script> 隐藏脚本代码 <scri ...

  4. js基础知识入门总结

    1.第一个js程序 一个项目包括三部分:前端(html.css.js).数据库.后端技术 引入方式:页面中直接写,script标签引入 js事件绑定: <input type="but ...

  5. JS基础一-入门知识

    一.什么是JavaScript JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的解释性脚本语言.JavaScript不需要编译,直接嵌入在HTTP页面中,把静态页面转变成支持用户交互并响应 ...

  6. Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍

    /*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识 ...

  7. JS基础入门篇(三十五)—面向对象(二)

    如果没有面向对象这种抽象概念的小伙伴,建议先看一下我写的JS基础入门篇(三十四)-面向对象(一)

  8. JS基础入门篇(二十七)—BOM

    虽然上次写到js基础篇(二十四),这次直接写到(二十七).是为了提醒自己中间有几篇没写.特此说明一下啊. 1.window.open() 使用a标签呢,点击一下a标签页面才会跳转,有时候我们需要做的操 ...

  9. cmd 与 bash 基础命令入门

    身为一个程序员会用命令行来进行一些简单的操作,不是显得很装逼嘛!?嘿嘿~ ヾ(>∀<) cmd 与 bash 基础命令入门       简介       CMD 基础命令          ...

随机推荐

  1. vimium: 浏览器神器

    chrome firefox 都有 vimium (firefox 中为vimfx), 快捷键也差不多 下边是chrome中快捷键示意图: G = shift + g (其他同理) c+e = ctr ...

  2. C#设计模式(10)——组合模式(Composite Pattern)

    一.引言 在软件开发过程中,我们经常会遇到处理简单对象和复合对象的情况,例如对操作系统中目录的处理就是这样的一个例子,因为目录可以包括单独的文件,也可以包括文件夹,文件夹又是由文件组成的,由于简单对象 ...

  3. 编译nginx的源码安装subs_filter模块

    使用nginx的反向代理功能搭建nuget镜像服务器时,需要针对官方nuget服务器的响应内容进行字符串替换,比如将www.nuget.org替换为镜像服务器的主机名,将https://替换为http ...

  4. TypeScript的全部资料,以后都放这儿了

    很早之前就听说TypeScript了(以下简称TS),但总是用难以抽出时间给自己找到这个冠冕堂皇的理由.最近又心血来潮,打算写TS的博客了,毕竟TS核心开发者也是C#之父,像我这么热爱C#的人,怎么可 ...

  5. Linux(Red Hat 6 32位) 下安装Mysql5.6.30

    转载地址:http://my.oschina.net/fusxian/blog/300480 1. 下载MySQL 5.6 下载页面:http://dev.mysql.com/downloads/my ...

  6. C++ Primer学习笔记二

    vector<int> a(10,0); for(vector<int>::iterator itor=a.begin();itor!=a.end();itor++) *ito ...

  7. php后台开发(一)hello world

    php后台开发(一)hello world 环境安装 开发环境为Ubuntu 12.04,选择linux+apache+php的开发环境 安装 apache2 sudo apt-get install ...

  8. Server Develop (五) Linux并发模型

    Linux并发模型 目前可以实现并发程序的方法有Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模 ...

  9. Linux:命令执行顺序控制与管道

    命令执行顺序控制与管道 顺序执行 简单的顺序命令可以使用符号";"完成,如:sudo apt-get update;sudo apt-get install some-tool;s ...

  10. 微软MSDN订阅用户已可提前手工下载Windows 10安装包

    在Windows 10发布之夜,当全世界都在翘首以盼Windows 10免费发布推送的到来,MSDN订阅用户可以立马享受一项令人项目的特殊待遇:手工下载Windows 10完整安装包+免费使用的激活密 ...