某人(不是我写的)写的异步代码;(还请博友们点评哈~)

              AsyncEventHandler[] asy = new AsyncEventHandler[ResultCount];
IAsyncResult[] asyncResult = new IAsyncResult[ResultCount];
for (int j = ; j < matchedJobs.Length; j++)
{
asy[j] = ThreadJobs;
asyncResult[j] = asy[j].BeginInvoke(dataCollection, matchedJobs[j], jobResults, sLotStepSeq, checkReqResultError[j], executedJobList, null, null);
ThreadJobs(dataCollection, matchedJobs[j], jobResults, sLotStepSeq, checkReqResultError[j], executedJobList);
}
for (int k = ; k < asy.Length; k++)//必须asy全部处理完成才能往下进行
{
asy[k].EndInvoke(asyncResult[k]);
}

我们看线程池

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ThreadingLearning
{
class Program
{static void Main(string[] args)
{ //start new .....
//申明一个Action 的委托list
List<Action> actions = new List<Action>()
{
()=>{Console.WriteLine("A-1");},
   ()=>{Console.WriteLine("A-2");},
   ()=>{Console.WriteLine("A-3");},
   ()=>{Console.WriteLine("A-4");} }; //遍历输出结果;
foreach (var action in actions)
{ ThreadPool.QueueUserWorkItem(p => action(), null);
} Console.ReadLine(); }
}
}

结果:

A-1 过了就是A-4 则说明主线程(for循环)的执行速度,比子线程执行的速度快,或者说优先级高。(不一定,总体是这样的)

网上还看到了这样的结果:

解释出现这样现象的原因:

醒悟过来:由于被置于ThreadPool中的操作时异步的,还没有来的执行的时候,ation已经被for循环改变,永远是同一个ation对象!

  出现的情况,那要根据个人的cpu情况了,

解决方法一:Thread.Sleep(N)

  //遍历输出结果;
foreach (var action in actions)
{
Thread.Sleep();
//Thread.Sleep(N)是对当前线程阻塞一定时间,
//那这个处理不论是主线程还是线程池中的线程都是有效果的,
//至少为线程池中的线程的请求与启动赢得了时间
ThreadPool.QueueUserWorkItem(p => action(), null);
}

解决方法二:使用中间变量;

           foreach (var action in actions)
{
var temp = action;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(p => temp(), null);
}

下面这种情况会出现bug;会出现如图二的bug,

 //遍历输出结果;
var action=actions[]; //先随便赋一个值,
foreach ( var v in actions)
{
action = v;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => action(), null);
}

结果:bug

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