点击Edit Configurations的这个的配置:(不能点击是因为目前你选中的不是项目)

webstorm调试Node的时候配置的更多相关文章

  1. 使用webstorm调试node程序

    前言 相信大家接触过不少node代码了,如果你应用的比较初级或者针对你的项目不需要接触过深的node代码,也许你仅仅需要简单的console.log('your variable')就完全满足你的需要 ...

  2. WebStorm中Node.js项目配置教程(1)——创建项目

    Node.js绝对是一个web开发的热点话题,作为web神器的WebStorm也是开发Node.js的佼佼者. 接下来就Node.js项目在WebStorm的配置操作就行详细的讲解,首先是创建项目.两 ...

  3. WebStorm中Node.js项目配置教程——项目设置

    上一章讲解了Node.js项目在WebStorm中的两种创建方式,当完成Node.js项目创建以后,剩下的就是涉及配置设置工作. 为了确保Node.js全局和Node.js核心模块的代码完成功能,打开 ...

  4. 【ask】webstorm调试node单个js文件

    The procedure falls into two parts: first we start an application as usual and then connect to it wi ...

  5. 使用webstorm调试node.js

    折腾半天,还是webstorm顺手,但也遇到一些小问题. 1.代码补全问题 nodeJS自身的补全 File->Project Setting->JavaScript->Librar ...

  6. WebStorm调试node.js

    直接上图:

  7. 【译】使用 ndb 调试 node 应用

    原文链接:Debugging Node.js Application Using ndb Google Chrome 实验室发布了一款新的 node debug 工具来提升开发者体验,本文将会全面介绍 ...

  8. vscode 调试node.js

    在开发的过程中,几乎不可能一次性就能写出毫无破绽的程序,断点调试代码是一个普遍的需求. 作为前端开发工程师,以往我们开发的JavaScript程序都运行在浏览器端,利用Chrome提供的开发者工具就可 ...

  9. 【译】在 Chrome 开发者工具中调试 node.js

    原文链接 : Debugging Node.js in Chrome DevTools 原文作者 : MATT DESLAURIERS 译文出自 : 掘金翻译计划 译文链接 : https://git ...

随机推荐

  1. sublime生产力提升利器

    sublime 操作快捷键功能-生产力提升利器 Go to anything  ctrl+p 支持快速模糊匹配 查找替换  ctrl+h 多行游标(当只需查找/替换/选中部分相同内容时)有以下方式来产 ...

  2. Linux objcopy命令

    一.简介 [功能] 将目标文件的一部分或者全部内容拷贝到另外一个目标文件中,或者实现目标文件的格式转换. [描述] objcopy工具使用BFD库读写目标文件,它可以将一个目标文件的内容拷贝到另外一个 ...

  3. Linux主流發行版本介紹

    一.简介 而工欲善其事,必先利其器,Linux的世界相當廣大,除了最著名的Ubuntu以外還有不少發行版.然文人相輕,自古皆然,了解不同發行版的優勢不只嘴上攻防用的上,也是學Linux一個有趣的地方! ...

  4. Android之TelephonyManager类的方法详解

    TelephonyManager类主要提供了一系列用于访问与手机通讯相关的状态和信息的get方法.其中包括手机SIM的状态和信息.电信网络的状态及手机用户的信息.在应用程序中可以使用这些get方法获取 ...

  5. [转]jquery-confirm

    本文转自:http://craftpip.github.io/jquery-confirm/ Practical Uses These features can practically be used ...

  6. PL/0 词法分析器

    PL/0 词法分析器 #include<stdio.h> #include <ctype.h> #include <stdlib.h> #include <s ...

  7. css3的媒体查询(Media Queries)

    我今天就总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法. 先看一个简单的例子: <link rel="stylesheet" media="scr ...

  8. Unity脚本生命周期

    前言 说到生命周期,影响最深刻的是,在接触Java的JSF组件时,JSF组件的五大生命周期,全要默写出来,嘿嘿…… 总结这两天在写小怪和掉落的糖葫芦时,老是遇到GameObject未销毁,一直存在场景 ...

  9. 【mybatis】1、入门CURD基本操作(环境搭建)

    #1.基本环境 环境 版本 jdk 1.7.0_10 ide eclipse-jee-luna-SR2-win32-x86_64 maven 3.3.3 mybatis 3.2.7 mysql 5.1 ...

  10. 【hibernate】<第二节>hibernate的一对多映射(基本类型)

    所需工具与前文一致! 第一部分内容:基本类型的一对多(one to many) 以部门表与员工表为例: 目录结构: hibernate.cfg.xml内容 <?xml version=" ...